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Rubik's 制作了世界上第一個官方應(yīng)用程序,該應(yīng)用程序使用高科技手機攝像頭和人工智能處理來跟蹤真實的3D Rubik's Cube并實時增強帶有箭頭的屏幕上視頻在多維數(shù)據(jù)集的圖塊上“繪制”以幫助教授如何解決它。該應(yīng)用程序還具有音頻和視覺線索,可幫助解決現(xiàn)實生活中的流行難題,并幫助改善和記錄解決時間。
這是增強現(xiàn)實提供了真正的游戲價值和出色的用戶體驗的絕佳示例,這對于初學(xué)者和Cube愛好者都是必不可少的。您可以選擇學(xué)習(xí)以最簡單的方法(稱為Rubik方法)來解決多維數(shù)據(jù)集,也可以選擇最快的方法(通常只需20步)來解決多維數(shù)據(jù)集。
而且如果還不夠的話,新的Rubik的Official App(最初可在IOS上使用)還包括帶有虛擬Cube的游戲,因此即使您沒有曲折的Cube,也可以通過滑動手指來學(xué)習(xí)和玩樂。您可以選擇游戲的類型,從Rubik的Mini(2x2)或原始的Rubik's Cube(3x3),到更具挑戰(zhàn)性的Rubik's Master(4x4)或Rubik's Professor(5x5)。該應(yīng)用程序還將允許您跟蹤解決時間,并允許您以數(shù)字方式共享信息。
Rubik品牌首席執(zhí)行官Christoph Bettin表示:“魔方迷住了粉絲四十年了,我是第一個承認(rèn)這個難題可能具有挑戰(zhàn)性的人。研究支持這樣的觀點,即解決魔方與科學(xué)教學(xué)完美地聯(lián)系在一起的觀點,技術(shù),工程與數(shù)學(xué)(STEM),并且這款高科技應(yīng)用程序可以捕捉到這一點,同時帶來樂趣和刺激。”
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