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ApexLegends第13季通過一種新型英雄和排名模式變化推動(dòng)團(tuán)隊(duì)合作

2022-05-30 16:45:21 編輯:慧秀 來(lái)源:
導(dǎo)讀 在過去的幾個(gè)賽季中,ApexLegends的開發(fā)人員一直致力于開放游戲,既使用了巨大的新地圖,又添加了一種臨時(shí)游戲模式,將大逃殺動(dòng)作換成更傳

在過去的幾個(gè)賽季中,ApexLegends的開發(fā)人員一直致力于開放游戲,既使用了巨大的新地圖,又添加了一種臨時(shí)游戲模式,將大逃殺動(dòng)作換成更傳統(tǒng)的團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽。5月10日,他們將與紐卡斯?fàn)栆黄鹪谫悎?chǎng)上引入另一位新傳奇人物,并做出一些改變,以幫助球員專注于團(tuán)隊(duì)合作。

ApexLegends第13季的標(biāo)題是“救世主”,這與紐卡斯?fàn)柕募寄芙M合相匹配,這些技能旨在讓他的隊(duì)友活得更久,以幫助他們贏得戰(zhàn)斗。雖然過去幾個(gè)月的一系列泄密破壞了一些驚喜,但看到他在行動(dòng)中是完全不同的事情。他擁有不同于我們之前見過的任何角色的被動(dòng)能力,不僅能夠保護(hù)倒地的隊(duì)友同時(shí)復(fù)活他們,而且還可以將他們拖到安全的地方。如果紐卡斯?fàn)枖y帶更高級(jí)別的擊倒盾牌,則盾牌的強(qiáng)度等級(jí)會(huì)增加,這為經(jīng)常被忽視的物品增加了另一個(gè)調(diào)整。

圖片:重生

玩家可以在冷卻時(shí)間之間定期使用他的戰(zhàn)術(shù)能力是一個(gè)懸停能量護(hù)盾。我們沒有任何游戲測(cè)試時(shí)間來(lái)嘗試它,但從開發(fā)者在簡(jiǎn)報(bào)中所說的,聽起來(lái)它在戰(zhàn)斗中很容易控制,允許玩家轉(zhuǎn)動(dòng)并移動(dòng)盾牌以向敵人前進(jìn)或保護(hù)他們撤退時(shí)回來(lái)。在一個(gè)“第三方”在每次射擊時(shí)都會(huì)發(fā)起攻擊的游戲中,擁有一個(gè)可控制的盾牌來(lái)覆蓋額外的角度可能會(huì)改變很多事情。

最后,他的終極能力看到紐卡斯?fàn)栭L(zhǎng)距離跳躍,將他的盾牌猛擊到地面,并迅速建立起防御的“城堡墻”。在介紹他的新賽季預(yù)告片中強(qiáng)調(diào)了這一點(diǎn),但玩紐卡斯?fàn)柕囊粋€(gè)關(guān)鍵因素是,你可以通過在激活它之前瞄準(zhǔn)你的隊(duì)友來(lái)覆蓋更遠(yuǎn)的距離,這將把他帶到更高更遠(yuǎn)的地方。英勇的拯救。

雖然其他傳奇人物擁有可以幫助隊(duì)友的能力,但這個(gè)傳奇人物實(shí)際上使用它們來(lái)使其變得更好,所以也許下一個(gè)你在三人組中的隨機(jī)數(shù)實(shí)際上會(huì)考慮一起工作。像往常一樣,雖然游戲本身是免費(fèi)的,但解鎖新角色需要12,000個(gè)傳奇代幣,玩家可以通過玩游戲或使用750Apex硬幣獲得。您還可以通過各種方式在游戲中賺取金幣,但大多可以通過購(gòu)買獲得,1,000枚金幣的起價(jià)為9.99美元。

團(tuán)隊(duì)合作是新賽季的主題,因?yàn)樗m用于大型風(fēng)暴點(diǎn)地圖的變化,以及任何潛入排名游戲的人的得分和進(jìn)步方法的改進(jìn)方法。StormPoint地圖似乎解決了第三方不斷出現(xiàn)的問題,但被一些玩家和主播批評(píng)為太大、太分散而沒有樂趣,因?yàn)橛行┤苏f他們可以在地圖上走一整場(chǎng)比賽而看不到任何人。對(duì)于新賽季,基于遙測(cè)數(shù)據(jù)和自添加以來(lái)收集的玩家數(shù)據(jù),在地圖上“詳細(xì)的全局調(diào)整通行證對(duì)于改善整體每分鐘的游戲玩法至關(guān)重要”。

地圖上有一個(gè)新位置,因?yàn)樵诘?3季預(yù)告片中被殺的巨大海洋生物現(xiàn)在作為“被擊倒的野獸”POI行動(dòng)的一部分,應(yīng)該讓玩家有更多理由訪問地圖上一個(gè)不受歡迎的角落。玩家將看到的其他重大變化來(lái)自四個(gè)從地下萌芽的IMC軍械庫(kù)。隨著對(duì)Titanfall游戲的回調(diào),它們是小隊(duì)進(jìn)入并擊退幽靈機(jī)器人浪潮60秒的機(jī)會(huì)。您放下的機(jī)器人越多,您在從軍械庫(kù)彈出以在地圖上重新定位之前獲得的獎(jiǎng)勵(lì)裝備就越多。當(dāng)玩家在里面時(shí),門會(huì)鎖上,所以你不必?fù)?dān)心其他小隊(duì)在結(jié)束之前打斷。

最后,在新賽季ApexLegends的所有其他平衡變化中,Respawn宣布了它在排名模式中對(duì)玩家表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)分的方式從上到下的變化。

正如我們?cè)?019年推出時(shí)所指出的那樣,排名模式邀請(qǐng)您根據(jù)您殺死的其他玩家數(shù)量或您的團(tuán)隊(duì)在每輪中完成的位置來(lái)累積積分。一般來(lái)說,你持續(xù)的時(shí)間越長(zhǎng),你得到的積分就越多,你殺死的玩家越多,你得到的積分就越多。如果你的隊(duì)友被殺,它不會(huì)影響你的得分,除非你能夠獲得助攻。當(dāng)你升級(jí)到更高的級(jí)別時(shí),你可以獲得更多的積分,但是每場(chǎng)比賽都需要你的積分,所以除非你表現(xiàn)出色,否則你不會(huì)升級(jí)。對(duì)于經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家來(lái)說,保持游戲新鮮感并為他們提供繼續(xù)追求的目標(biāo)至關(guān)重要。

在本賽季,開發(fā)者改變了計(jì)分方式,以獎(jiǎng)勵(lì)比對(duì)手更持久的玩家更多獎(jiǎng)勵(lì),但這帶來(lái)了一些問題,因?yàn)橥婕铱梢酝ㄟ^隱藏到比賽結(jié)束時(shí)只剩下幾支球隊(duì)來(lái)持續(xù)升級(jí)。此外,ApexLegends將玩家保持在他們達(dá)到的最高排名,因此任何開始失去的積分超過他們?cè)谝粋€(gè)賽季中可能獲得的積分的人都沒有動(dòng)力保持相同水平的努力或與隊(duì)友一起工作。

在新系統(tǒng)下,嘗試晉升成為ApexPredator將比以往任何時(shí)候都更與您團(tuán)隊(duì)的表現(xiàn)有關(guān)。Respawn打破了這里的變化,但只是為了得分,現(xiàn)在你殺死的點(diǎn)數(shù)將根據(jù)你完成的位置而改變。如果你殺了幾個(gè)對(duì)手,但還是早早被淘汰,也就是在開發(fā)者眼里,輸了,你很可能會(huì)失去積分而不是積分。另一方面,如果您堅(jiān)持最后兩三支隊(duì)伍,但沒有設(shè)法殺死任何人,那么您獲得的積分將不足以幫助您取得真正的進(jìn)步。

此外,玩家現(xiàn)在只要團(tuán)隊(duì)中的任何人被擊殺就會(huì)獲得積分。無(wú)論您是在地圖上一路無(wú)所事事,還是像我這樣勇敢地被射中以使您的隊(duì)友有機(jī)會(huì)從側(cè)翼進(jìn)攻的團(tuán)隊(duì)合作者,您都會(huì)得到回報(bào)。如果失去足夠的積分,玩家也可以退出他們所在的等級(jí)。結(jié)合所有的變化,聽起來(lái)很難達(dá)到最高級(jí)別,但以一種更公平的方式獎(jiǎng)勵(lì)那些按預(yù)期玩游戲的人。

否則,Respawn已經(jīng)確認(rèn)ApexLegendsMobile將于本月晚些時(shí)候在Android和iOS上推出,但目前還沒有很多其他細(xì)節(jié)可用。我們還沒有聽說3月底首次亮相的4K控制臺(tái)版本的游戲有任何修復(fù)或更改。ApexLegends:Saviors將于5月10日第13季推出,適用于Switch、PlayStation、Xbox和PC。


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