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3D One特征造型功能詳細(xì)解析
1、拉伸功能
先來(lái)解析3D One特征造型中的拉伸功能。用戶先建立模型,然后調(diào)用“特征造型”工具中的“拉伸”功能。如下圖,就是將長(zhǎng)方形拉伸變成長(zhǎng)方體。用戶可以根據(jù)自己的需要來(lái)選擇拉伸類型、設(shè)置方向,再采用直線拉伸的方式將模型變成實(shí)體。
2、旋轉(zhuǎn)功能
接著解析3D One特征造型中的旋轉(zhuǎn)功能。例如我們先畫一個(gè)圓形,再調(diào)用命令工具欄“特征造型”工具中的“旋轉(zhuǎn)”功能。用戶根據(jù)自己需要選擇旋轉(zhuǎn)類型和設(shè)置角度,點(diǎn)擊模型開(kāi)始旋轉(zhuǎn),便能將圓形變成如下圖的球。
3、掃掠功能
使用3D One特征造型中的掃掠功能,其實(shí)就是將自己畫好的模型按照它的輪廓或者用戶設(shè)置的掃掠路徑來(lái)移動(dòng)變成相關(guān)的實(shí)體。而這條路徑可以是曲線,也可以是開(kāi)放式或者閉合式。
4、放樣功能
說(shuō)到3D One特征造型功能,還得解析它的放樣功能。用戶畫好模型后,調(diào)用“放樣”功能。用戶可自由設(shè)定它類型,再拖動(dòng)它的黃色箭頭即可得到實(shí)體。不過(guò),放樣得到的實(shí)體會(huì)和理想中的模型偏差較大。
5、圓角功能
我們創(chuàng)建3D幾何模型時(shí),如果需要將邊線做成圓角的效果,就采用3D One特征造型中的“圓角”功能。它可以將2D的模型通過(guò)兩條曲線變成圓角效果,如下圖。
6、倒角功能
3D One特征造型中的倒角功能和圓角功能差不多,不過(guò)它是在現(xiàn)成的3D模型的邊線上打造倒角的效果。
7、拔模功能
我們做好了一個(gè)規(guī)整的立體模型,想要提升某個(gè)角度,就可以使用3D One特征造型中的拔模功能。選擇好角度后,根據(jù)藍(lán)色箭頭方向進(jìn)行拖放即可。
8、點(diǎn)變形功能
如果想更改模型形態(tài),可使用3D One特征造型中的點(diǎn)變形功能。通過(guò)模型的變形點(diǎn)來(lái)凹凸造型。
用戶在使用3D One特征造型功能之前,需要先用將模型基體畫好。此外,3D One特征造型功能是可以疊加使用的。
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