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【原文刊登于知乎,作者:Riceman 米飯俠,蘋果仁授權(quán)轉(zhuǎn)載】
10 個(gè)設(shè)計(jì)師里9 個(gè)強(qiáng)迫癥,剩下那個(gè)去設(shè)計(jì)了iPhone X……
發(fā)布會(huì)謝幕了,媒體們也發(fā)完了新聞稿,朋友圈也熱鬧過了,接下來的工作該輪到設(shè)計(jì)師了。iPhone X 11月才發(fā)貨,但你也許已經(jīng)接到做適配設(shè)計(jì)的任務(wù)了。在這之前,讓我們先來看看這個(gè)iPhone X,對(duì)UI 設(shè)計(jì)師的日常工作有什么影響。
新增的虛擬Home 指示條——你不得不考慮的設(shè)計(jì)元素之一iPhone X 邁向了滿版螢?zāi)?,移除了原本在手機(jī)底部的實(shí)體Home 鍵,取而代之的是一條134 x 5 pt 的虛擬Home 指示條?!傅锥松蟿潯钩蔀榱巳中缘南到y(tǒng)操作,它可以讓你返回桌面(原本的單擊Home 鍵),或者切換App(原本雙擊Home 鍵)。我將這個(gè)虛擬Home 指示條的特性總結(jié)為以下五點(diǎn):
特性一:如影隨形蘋果在最新的開發(fā)文檔中指出,這個(gè)Home 指示條是「至關(guān)重要的系統(tǒng)元素」,除了在某種特殊條件下,這個(gè)指示條將永遠(yuǎn)伴隨著你的App,成為強(qiáng)制的設(shè)計(jì)元素出現(xiàn)在螢?zāi)恢?。這就意味著,在你的App 設(shè)計(jì)中你將不得不為它保留位置,并考慮好周圍元素與它的兼容關(guān)係。
特性二:黑白雙煞什么?你說你想做彩虹漸變指示條?少俠你太天真了……這個(gè)虛擬Home 指示條只有亮/暗兩種模式,它會(huì)自動(dòng)根據(jù)周圍背景,選擇將自己變身成白色或是黑色,從而盡可能地和周圍背景有所區(qū)分。
特性三:真· 滿版螢?zāi)?p>iOS 自帶的通訊錄是一個(gè)典型的帶有底部導(dǎo)航欄的App,對(duì)比iPhone 8 和iPhone X,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在iPhone X 上,底部導(dǎo)航欄并不在真正的「底部」,它是懸浮在虛擬Home條上方的。對(duì)擁有底部導(dǎo)航欄的App 而言,iPhone X 這個(gè)滿版螢?zāi)坏摹赶掳汀共⒎强捎脜^(qū)域,它并不真的「全面」。但同時(shí),Apple 的設(shè)計(jì)則例中也指出,如果App 的底部是可滾動(dòng)的內(nèi)容(比如一個(gè)長(zhǎng)列表視圖),那么官方給出的建議是:放心大膽地霸占整個(gè)螢?zāi)话?!發(fā)現(xiàn)文字和Home 指示條重疊了?沒關(guān)係!這是官方推薦的正確做法!事實(shí)上,用戶依然可以點(diǎn)選最下方的列表?xiàng)l目。這種情況下,滿版螢?zāi)徊攀钦娴摹溉妗沽恕?/p>
特性四:鳩占鵲巢如果你的App 帶有「底端上劃」這樣的炫酷操作……Apple 的建議是:少俠要不你還是重新考慮一下?因?yàn)檫@個(gè)操作方式我們已經(jīng)佔(zhàn)了!
著名的股票交易軟體Robinhood 就使用了類似的操作方式。在買入/賣出股票這樣的關(guān)鍵操作里,它使用了「底部上劃」。儘管不是嚴(yán)格意義上的「底端上劃」,但虛擬Home 指示條的介入無疑增加了誤操的機(jī)率。在iPhone X 設(shè)計(jì)時(shí),類似這樣涉及到螢?zāi)坏撞可舷禄瑒?dòng)的操作方式都需要更謹(jǐn)慎的思考、更嚴(yán)格的測(cè)試。
當(dāng)然,iPhone X 并沒有強(qiáng)制禁止這種操作方式操作。它給開發(fā)者們留了一條路:「在萬不得已必須要這樣做的情況下」,開發(fā)者可以開啟「邊緣保護(hù)」功能(Edge Protection)。開啟后,第一次底端上劃將只是喚醒Home 指示條,再次上劃才會(huì)激活原有功能。
特性五:自動(dòng)隱身在播放視頻時(shí),開發(fā)者可以開啟虛擬Home 條「自動(dòng)隱藏」功能從而獲得沉浸式體驗(yàn)。開啟后,視頻播放時(shí)虛擬Home 條將自動(dòng)消失;單擊螢?zāi)缓缶陀謺?huì)出現(xiàn)。
「安全區(qū)」——這詞兒怎么聽起來有點(diǎn)耳熟?看著新的iOS 設(shè)計(jì)規(guī)範(fàn)文檔,一個(gè)陌生又熟悉的詞浮現(xiàn)在我的腦海中——出血(bleed)。
在平面印刷設(shè)計(jì)中,為了顧及之后紙張裁切過程中可能出現(xiàn)的誤差,設(shè)計(jì)師會(huì)在畫布四周留出一點(diǎn)邊緣空間,這一圈額外的空間就叫做「出血」。同時(shí),設(shè)計(jì)師一般也會(huì)設(shè)置一個(gè)「安全區(qū)」,確保設(shè)計(jì)稿中的重要內(nèi)容都出現(xiàn)在安全區(qū)內(nèi)。
對(duì)數(shù)字化時(shí)代下的UI 設(shè)計(jì)師來說,我們本可以永遠(yuǎn)把「出血」和「安全區(qū)」的概念永遠(yuǎn)拋之腦后,因?yàn)槲災(zāi)徊挥貌们?!全世界也許99.99% 的手機(jī)螢?zāi)欢际且?guī)整的矩形,我們的安全區(qū)就是整塊矩形螢?zāi)唬ò沧肯到y(tǒng)底部的虛擬按鍵可以近似理解為螢?zāi)煌?,設(shè)計(jì)時(shí)可以忽略)。然而iPhone X 這個(gè)妖蛾子的出現(xiàn),又迫使我們重新找回那個(gè)久遠(yuǎn)的記憶……
讓我們來看看蘋果定義的iPhone X 設(shè)計(jì)「安全區(qū)」吧:
手機(jī)縱向持握狀態(tài)下,安全區(qū)是從螢?zāi)蛔铐敹送?4 pt 開始計(jì)算的,要注意的是,它并不是和「齊劉?!雇耆R平的,而是要再往下一點(diǎn)。「下巴」位置上,從下往上推34 pt 以上的部分開始才被視為安全區(qū)。
縱向持握狀態(tài)下的安全區(qū)設(shè)計(jì)還比較容易理解,但到了橫向持握狀態(tài),安全區(qū)的概念就有點(diǎn)反直覺了:
橫向狀態(tài)下(假設(shè)是逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90 度),原本的「劉?!共糠值搅俗髠?cè),「出血」部分實(shí)際佔(zhàn)用面積不變,而儘管虛擬Home 條挪到了下方的長(zhǎng)邊上,螢?zāi)蛔钣疫呺m然沒有任何系統(tǒng)及元素,但蘋果依然建議將其設(shè)置為與左側(cè)「劉?!瓜鄬?duì)稱的「出血」。也就是說,在橫向狀態(tài)下,你的安全區(qū)是個(gè)半島,只有上方是連接到螢?zāi)贿吘壍?。這又是為什么呢?為什么蘋果官方不建議設(shè)計(jì)師充分利用最右邊的空白面積呢?為什么非要左右對(duì)稱地設(shè)置「出血」呢?尤其考慮到對(duì)于很多手機(jī)游戲來說,任何一點(diǎn)螢?zāi)豢臻g都是寶貴的,血條,金錢,操作鍵,小地圖,大地圖等等,太多元素逼著設(shè)計(jì)師充分利用每一寸空間了。
蘋果官方給出的解釋是,由于你無法預(yù)測(cè)用戶在橫向持握下會(huì)把「劉?!狗旁谧筮呥€是右邊,如果安全區(qū)不是橫向居中放置的,會(huì)造成界面中元素與手機(jī)邊緣的相對(duì)位置不固定。他們認(rèn)為,用戶在使用手機(jī)時(shí)(尤其是玩游戲的時(shí)候)高度依賴手部的肌肉記憶,不對(duì)稱設(shè)計(jì)儘管空間利用率更高,但與用戶的肌肉記憶相背,由此導(dǎo)致的失敗操作容易讓用戶沮喪。因此,蘋果向廣大設(shè)計(jì)師們高聲疾呼:請(qǐng)把按鍵全都放到安全區(qū)里來吧!
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