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索尼正準(zhǔn)備發(fā)布其迄今為止最雄心勃勃的游戲機(jī)PS5

2022-08-09 21:25:40 編輯:茅裕軍 來(lái)源:
導(dǎo)讀 盡管PlayStation 5的開(kāi)發(fā)可能已經(jīng)進(jìn)行了多年,但索尼已正式確認(rèn)它正在開(kāi)發(fā)中,并將在假期中使用。到目前為止,我們已經(jīng)掌握了有關(guān)PS5的所...

盡管PlayStation 5的開(kāi)發(fā)可能已經(jīng)進(jìn)行了多年,但索尼已正式確認(rèn)它正在開(kāi)發(fā)中,并將在假期中使用。到目前為止,我們已經(jīng)掌握了有關(guān)PS5的所有信息。

PlayStation 5需要什么樣的形式?

根據(jù)英國(guó)《金融時(shí)報(bào)》的報(bào)道,熟悉索尼計(jì)劃的消息人士表示,PlayStation 5“可能并不代表與PS4的重大偏??離,其基本架構(gòu)將是相似的”??刂婆_(tái)的首席系統(tǒng)架構(gòu)師Mark Cerny在接受Wired的采訪(fǎng)中繼續(xù)確認(rèn)了同樣的觀點(diǎn)。

這表明Sony不在適用于僅流媒體的平臺(tái)上工作,盡管隨著互聯(lián)網(wǎng)速度和連接在世界范圍內(nèi)的改善,未來(lái)看起來(lái)確實(shí)對(duì)流媒體更加友好。PlayStation甚至與Microsoft合作,以進(jìn)一步推動(dòng)其云游戲工作。

devkit的設(shè)計(jì)類(lèi)似于5的羅馬數(shù)字,但賠率是發(fā)給消費(fèi)者的最終產(chǎn)品。至少,不要期望像Xbox X系列這樣的大盒子。

PS5CPU

Cerny當(dāng)然是PS4的首席架構(gòu)師,因此,他將領(lǐng)導(dǎo)PS5的設(shè)計(jì)是有道理的。據(jù)他介紹,該CPU將基于AMD的第三代Ryzen產(chǎn)品線(xiàn),具有新的7nm Zen 2微架構(gòu)的八個(gè)核心。顯然,它還將包括一個(gè)用于3D音頻的自定義單元。

PS5GPU

GPU是Radeon Navi系列的自定義變體,將支持光線(xiàn)跟蹤,這對(duì)Sony來(lái)說(shuō)是一個(gè)巨大的勝利。光線(xiàn)追蹤是一種渲染技術(shù),可對(duì)光如何傳播以及如何與虛擬對(duì)象交互進(jìn)行建模。Wired指出,這是好萊塢在大預(yù)算電影中使用的東西,但尚未進(jìn)入任何視頻游戲機(jī)(盡管在PC游戲中正變得越來(lái)越普遍)。

PS5光線(xiàn)追蹤

為了闡明是在軟件級(jí)別還是通過(guò)內(nèi)置硬件集成實(shí)現(xiàn)光線(xiàn)跟蹤,Cerny確認(rèn)了后者。他說(shuō):“ GPU硬件中有光線(xiàn)追蹤加速功能,我相信這是人們一直在尋找的陳述。”

塞爾尼認(rèn)為,光線(xiàn)追蹤不僅能帶來(lái)視覺(jué)上的好處。他說(shuō):“如果您想進(jìn)行測(cè)試以查看播放器是否可以聽(tīng)到某些音頻信號(hào)源,或者敵人是否可以聽(tīng)到播放器的腳步聲,則光線(xiàn)追蹤對(duì)此很有用。”“與在環(huán)境中射線(xiàn)照射一樣。”

PS5固態(tài)硬盤(pán)

罪魁禍?zhǔn)资荘S5將配備固態(tài)驅(qū)動(dòng)器(SSD),而不是硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器(HDD)。從歷史上看,SSD功能更強(qiáng)大,速度更快,并且可提供更好的游戲體驗(yàn)。Cerny演示了使用PS4在Spider-Man上快速旅行需要15秒,而在下一代devkit上僅花費(fèi)了0.8秒。它甚至將支持8K圖形,盡管大多數(shù)人可能會(huì)擁有僅提供4K分辨率的電視。

由于可以通過(guò)使用SSD來(lái)簡(jiǎn)化游戲數(shù)據(jù),因此游戲下載的工作方式將不同于PlayStation4。在PS5上,下載的可配置性更高,甚至可以移動(dòng)部件。塞尼說(shuō):“我們不是將游戲視為一大堆數(shù)據(jù),而是允許更細(xì)粒度地訪(fǎng)問(wèn)數(shù)據(jù)。”

這意味著玩家可以根據(jù)自己想玩的游戲選擇下載游戲的單人游戲或多人游戲部分,或者像單人游戲一樣下載整個(gè)游戲并刪除其中的一部分。

PlayStation 5向后兼容性

Cerny和PlayStation首席執(zhí)行官Jim Ryan均表示PlayStation 5將向后兼容。Ryan甚至發(fā)現(xiàn)該公司計(jì)劃提供跨代游戲,玩家可以在PS4上開(kāi)始游戲,在PS5上停下來(lái)的地方取回游戲,并根據(jù)需要跳回PS4。

瑞安說(shuō):“無(wú)論是向后兼容還是跨代競(jìng)爭(zhēng)的可能性,我們都可以將這個(gè)社區(qū)過(guò)渡到下一代。”“要繼續(xù)友誼,這不是二進(jìn)制選擇,要么是您必須在PlayStation 4上,要么是下一代。

Xbox One已經(jīng)具有出色的向后兼容性支持,而這正是PlayStation粉絲向索尼尋求的東西。如果索尼想保持相關(guān)性,那就是公司應(yīng)該投資的技術(shù)類(lèi)型。目前尚不清楚索尼是否制定了允許玩家訪(fǎng)問(wèn)PS5上的數(shù)字PS4庫(kù)的計(jì)劃。

一項(xiàng)專(zhuān)利還使人們相信,下一代PlayStation可能提供與PS3,PS2甚至是原始PlayStation游戲的向后兼容性。該專(zhuān)利似乎是針對(duì)一種仿真軟件,它將允許PS5通過(guò)使用多個(gè)處理器來(lái)模仿較舊的游戲機(jī)。但是,目前尚不確定PS3,PS2和原始PlayStation支持。

PlayStation 5下一代控制器

Wired斷定,下一代PlayStation控制器或至少與其devkit一起使用的當(dāng)前設(shè)計(jì)看起來(lái)像DualShock 4控制器,通過(guò)Cerny不會(huì)透露它是否被稱(chēng)為DualShock 5,并指出“它沒(méi)有名字呢。”它具有觸覺(jué)反饋技術(shù)和自適應(yīng)觸發(fā)器。

為此,PlayStation 5的新控制器有兩項(xiàng)關(guān)鍵創(chuàng)新。首先,我們采用觸覺(jué)反饋來(lái)替代自第五代控制臺(tái)以來(lái)在控制器中發(fā)現(xiàn)的“隆隆聲”技術(shù)。借助觸覺(jué),您可以真正感受到更廣泛的反饋,因此撞上賽車(chē)的墻壁與在足球場(chǎng)上鏟球相比感覺(jué)很不一樣。在草地上穿行或在泥濘中穿行時(shí),您甚至可以感覺(jué)到各種紋理。

第二個(gè)創(chuàng)新是我們稱(chēng)為自適應(yīng)觸發(fā)器的東西,該觸發(fā)器已被集成到觸發(fā)器按鈕(L2 / R2)中。開(kāi)發(fā)人員可以對(duì)觸發(fā)器的阻力進(jìn)行編程,以使您感受到繪制弓箭或在崎terrain的地形上加速越野車(chē)的觸覺(jué)。結(jié)合觸覺(jué),可以產(chǎn)生強(qiáng)大的體驗(yàn),更好地模擬各種動(dòng)作。

它上面有一個(gè)小孔,看起來(lái)像可以用于語(yǔ)音驅(qū)動(dòng)的PlayStation Assistant,該漏洞最近已在一項(xiàng)專(zhuān)利中發(fā)現(xiàn),但是索尼代表告訴Wired,該公司一直在申請(qǐng)專(zhuān)利,只有一部分能夠獲得專(zhuān)利。制成成品。塞爾尼說(shuō),他們將在稍后的時(shí)間在控制器上討論其目的。

下一代控制器也將使用USB-C充電,并且比當(dāng)前的DualShock 4稍重,盡管它的重量仍比當(dāng)前帶電池的Xbox One控制器輕。

可能與DualShock 5功能有關(guān)的其他專(zhuān)利包括讀取生物數(shù)據(jù)的能力,例如您的心跳和用于充電的無(wú)線(xiàn)附件。這些都沒(méi)有得到證實(shí),重要的是要記住,專(zhuān)利并不總是等同于最終產(chǎn)品的功能。

PlayStation 5用戶(hù)界面

PlayStation 4上的用戶(hù)界面速度很快且運(yùn)行良好,但它也是靜態(tài)的,無(wú)法提供大量信息。PS5設(shè)置為更改此設(shè)置。

Cerny說(shuō):“即使啟動(dòng)游戲的速度相當(dāng)快,我們也不希望玩家必須啟動(dòng)游戲,查看最新情況,啟動(dòng)游戲,查看最新情況。”“多人游戲服務(wù)器將為控制臺(tái)實(shí)時(shí)提供一系列可參與的活動(dòng)。單人游戲?qū)⑻峁┬畔?,例如您可以?zhí)行的任務(wù)以及完成任務(wù)可能獲得的獎(jiǎng)勵(lì),所有這些選擇都將在UI。作為一名玩家,您可以直接進(jìn)入自己喜歡的任何內(nèi)容。”

PlayStation 5虛擬現(xiàn)實(shí)兼容性

盡管您不應(yīng)該期望新的VR頭顯隨PlayStation 5一同發(fā)布,但索尼對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展卻制定了宏偉的計(jì)劃。索尼PlayStation研發(fā)全球負(fù)責(zé)人多米尼克·馬林森(Dominic Mallinson)希望下一代耳機(jī)更輕巧,易于佩戴且線(xiàn)纜更少。完全無(wú)線(xiàn)的耳機(jī)現(xiàn)在很難投放市場(chǎng),因?yàn)樗鼘?duì)消費(fèi)者而言會(huì)更昂貴,但他認(rèn)為這是市場(chǎng)趨勢(shì)。

Mallinson對(duì)眼動(dòng)追蹤的可能性感到興奮,并表示他希望未來(lái)的VR頭戴式顯示器的分辨率幾乎翻倍,并且FOV會(huì)提高到120度以上。

Cerny還說(shuō):“ VR對(duì)我們非常重要,當(dāng)前的PSVR耳機(jī)與新控制臺(tái)兼容。”

索尼已為新型無(wú)線(xiàn)VR耳機(jī)申請(qǐng)了專(zhuān)利,但是您仍不應(yīng)期望這款耳機(jī)與PlayStation 5一同發(fā)布。

PlayStation 5它的名字是什么?

索尼已經(jīng)確認(rèn)下一個(gè)PlayStation確實(shí)將稱(chēng)為PlayStation5。此處沒(méi)有時(shí)髦的命名約定。至少它是一致的,對(duì)于Xbox來(lái)說(shuō)還不能這么說(shuō)。

PlayStation 5什么是啟動(dòng)游戲?

目前,只有一個(gè)PlayStation 5發(fā)行游戲被確認(rèn),這是一款名為Godfall的游戲機(jī)專(zhuān)屬游戲。我們知道Bluepoint Games正在開(kāi)發(fā)PlayStation 5游戲,但我們不知道它是什么,或者它是否會(huì)成為發(fā)布游戲。

PlayStation 5的價(jià)格是多少?

同樣,我們不確定,但是有報(bào)道表明索尼正在努力降低價(jià)格。顯然,PS5的生產(chǎn)成本為450美元(未知,包括包裝和運(yùn)輸費(fèi)用),原因是供應(yīng)短缺,冷卻系統(tǒng)比平時(shí)更貴。據(jù)報(bào)道,索尼內(nèi)部存在一些關(guān)于是否應(yīng)該虧本出售PS5的爭(zhēng)論。

其他人則猜測(cè)-索尼本人甚至表示太多-該公司在為PlayStation 5定價(jià)之前,正在等待微軟對(duì)Xbox Series X的定價(jià)。

PlayStation 5何時(shí)發(fā)布?

索尼計(jì)劃何時(shí)全面展示PS5尚不得而知,但有猜測(cè)稱(chēng)該事件將在2020年3月舉行。此前有傳言稱(chēng)將在2月舉行該事件,但看起來(lái)可能不會(huì)發(fā)生。

一對(duì)PS5著陸頁(yè)彈起跨越幾個(gè)的PlayStation的區(qū)域網(wǎng)站的玩家可以注冊(cè),因?yàn)樗陌l(fā)現(xiàn),以了解更多信息。根據(jù)該頁(yè)面,索尼可能需要一些時(shí)間才能全面推出該控制臺(tái)。

PlayStation 5何時(shí)發(fā)布?

PlayStation 5將發(fā)布Holiday2020。這與Microsoft下一個(gè)Xbox控制臺(tái)Xbox Series X的發(fā)布相吻合。


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