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2022-09-13 01:27:05 編輯:通清綠 來源:
導(dǎo)讀 您可能會或可能不會認(rèn)識XDA成員zodttd。如果您使用PSX4Droid(適用于Android的Playstation 1仿真器),則應(yīng)感謝該開發(fā)者一兩個(gè),因?yàn)樗莿?chuàng)...

您可能會或可能不會認(rèn)識XDA成員zodttd。如果您使用PSX4Droid(適用于Android的Playstation 1仿真器),則應(yīng)感謝該開發(fā)者一兩個(gè),因?yàn)樗莿?chuàng)建此應(yīng)用程序的那個(gè)。該仿真器在大多數(shù)設(shè)備上都運(yùn)行良好,但是存在問題。隨著時(shí)間的流逝,性能會下降(您可能會看到FPS下降)??吹竭@一點(diǎn)之后,zodttd決定調(diào)查問題并找到造成這種情況的罪魁禍?zhǔn)住K峁┝怂陌l(fā)現(xiàn),為開發(fā)人員將這種解決方案制作到他們的內(nèi)核和rom中提供了指導(dǎo)。

如果您在代碼中發(fā)現(xiàn)其他“怪異”,請給開發(fā)人員留下一些反饋。

你好

我是psx4droid的作者。這是使用dynarec的PSX模擬器。由于此代碼的性質(zhì),我可能必須使這些Android的ARM處理器上的指令緩存無效。就像Yong必須在GameBoid中一樣。

我注意到Evo 4G,MyTouch 4G和其他潛在產(chǎn)品的性能下降。就像某些人運(yùn)行GameBoid一樣(盡管此仿真器運(yùn)行速度超過60 FPS,因此在幀限制方面非常繁瑣,因此并未引起太多關(guān)注)。


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