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谷歌體育場(chǎng)將于2023年1月關(guān)閉 公司將退還硬件購(gòu)買

2022-10-03 16:17:49 編輯:宗政琳哲 來(lái)源:
導(dǎo)讀 谷歌周四表示,它正在關(guān)閉Stadia,這是它三年前推出的云視頻游戲服務(wù),讓人們像訪問(wèn)電子郵件一樣容易地訪問(wèn)控制臺(tái)質(zhì)量的游戲。它還沒(méi)有獲得...

谷歌周四表示,它正在關(guān)閉Stadia,這是它三年前推出的云視頻游戲服務(wù),讓人們像訪問(wèn)電子郵件一樣容易地訪問(wèn)控制臺(tái)質(zhì)量的游戲。

“它還沒(méi)有獲得我們預(yù)期的用戶牽引力,所以我們做出了一個(gè)艱難的決定,開(kāi)始逐步關(guān)閉我們的Stadia流媒體服務(wù),”谷歌副總裁菲爾哈里森在一篇博客文章中說(shuō)。

他補(bǔ)充說(shuō),谷歌表示,它將退還購(gòu)買Stadia硬件(如控制器)以及通過(guò)其在線商店購(gòu)買的游戲內(nèi)容,并且玩家將在明年1月18日之前訪問(wèn)該服務(wù)。

“他們有一個(gè)好主意和一個(gè)糟糕的商業(yè)模式,”韋德布什證券分析師邁克爾帕赫特談到體育場(chǎng)。

“他們?cè)噲D在沒(méi)有游戲的情況下以訂閱的形式提供服務(wù)。

與此同時(shí),Xbox制造商微軟提供了一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Game Pass服務(wù),“有大量的游戲”,使其成為玩家更誘人的選擇,Pachter說(shuō)。

這位分析師指出,Game Pass擁有約2500萬(wàn)訂閱者,而Stadia的訂閱者不到100萬(wàn)。

微軟被認(rèn)為是流媒體視頻游戲的重量級(jí)產(chǎn)品,其Xbox Game Pass服務(wù)和使用其控制臺(tái)和臺(tái)式計(jì)算機(jī)的大型玩家社區(qū)。

這家總部位于華盛頓州雷德蒙德的公司還擁有穩(wěn)定的視頻游戲工作室。

雖然微軟生產(chǎn)Xbox視頻游戲機(jī),但它已經(jīng)引領(lǐng)了一種轉(zhuǎn)變,讓人們?cè)谒麄冞x擇的互聯(lián)網(wǎng)連接設(shè)備上播放游戲,并在云中托管游戲。

微軟最近宣布,在其最新的云游戲舉措中,玩Xbox游戲的能力將內(nèi)置于三星智能電視中。

“我們正在努力將游戲的樂(lè)趣和社區(qū)帶給地球上的每個(gè)人,將Xbox應(yīng)用程序帶到智能電視上是實(shí)現(xiàn)我們?cè)妇暗牧硪徊剑?rdquo;微軟游戲主管菲爾斯賓塞在一篇文章中說(shuō)。

今年早些時(shí)候,微軟宣布一項(xiàng)690億美元(約合5,62,730億盧比)的交易,接管視頻游戲制造商Activision暴雪 - 這是該行業(yè)歷史上最大的收購(gòu),從而躋身全球最有利可圖的市場(chǎng)之一的大聯(lián)盟。

亞馬遜今年早些時(shí)候?yàn)槊绹?guó)公眾推出了Luna視頻游戲流媒體服務(wù),旨在將其多管齊下的帝國(guó)擴(kuò)展到蓬勃發(fā)展的游戲行業(yè)。

Luna允許玩家直接在線訪問(wèn)游戲,而無(wú)需控制臺(tái)作為云游戲技術(shù)的一部分,該技術(shù)被視為該行業(yè)的未來(lái)方向。

Luna與微軟和游戲機(jī)制造商索尼以及體育場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)。


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