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RADV 開(kāi)源 Radeon Vulkan 驅(qū)動(dòng)程序團(tuán)隊(duì)繼續(xù)改進(jìn) AMD GPU 的光線追蹤性能。
Mesa3D 的 RADV Radeon Vulkan 驅(qū)動(dòng)程序的性能顯示 AMD GPU 的光線追蹤持續(xù)改進(jìn)
谷歌的RADV 驅(qū)動(dòng)程序聯(lián)合創(chuàng)始人 Bas Nieuwenhuizen在 X.Org 開(kāi)發(fā)者大會(huì)(也稱(chēng)為 XDC 2022)的第一天就開(kāi)源 Mesa Vulkan 驅(qū)動(dòng)程序的光線追蹤性能狀況進(jìn)行了演示.
XDC 2022 上的演講討論了光線追蹤的過(guò)程、如何為 AMD Radeon RDNA 2 顯卡處理圖形加速以及團(tuán)隊(duì)在執(zhí)行過(guò)程中遇到的挑戰(zhàn),以及針對(duì)舊 AMD GPU 的基于軟件的實(shí)現(xiàn)。
RADV 驅(qū)動(dòng)程序是在 Linux 中使用 AMD 顯卡的用戶的首選。RADV 驅(qū)動(dòng)程序不斷更新并定期改進(jìn),影響包括性能在內(nèi)的方方面面。與 AMD 專(zhuān)有的 AMDVLK 不同,使用 Mesa 項(xiàng)目的 RADV 驅(qū)動(dòng)程序,每個(gè)直接的 Linux 分發(fā)渠道都知道任何變化。
RADV 聯(lián)合創(chuàng)始人確保與 RADV 上的光線追蹤兼容的視頻游戲設(shè)置為 Control、Deathloop、Metro Exodus: Extended Edition、Quake II RTX 和 Resident Evil Village。RADV最近公開(kāi)了默認(rèn)的 Vulkan 光線追蹤光線查詢(xún)擴(kuò)展。但是,通過(guò) RADV_PERFTEST=rt 環(huán)境變量,仍然無(wú)法訪問(wèn)光線追蹤管道支持。
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