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上周四,馬克·扎克伯格在VR沙灘上插了一面旗幟。扎克伯格在一個裝飾著加利福尼亞、蒙大拿和夏威夷(他擁有房屋的所有州)貼花的房間里對記者說,他領(lǐng)導(dǎo)了一場關(guān)于Meta的VR研究和原型制作的展示和講述。他說,這就是“為虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實構(gòu)建下一代顯示器所需要的”。
這些設(shè)備的名稱——Starburst、Butterscotch、Holocake——和它們的潛力一樣夢幻和美味。這些原型旨在克服人類視覺系統(tǒng)的四個要素——焦點、分辨率、失真和高動態(tài)范圍——以實現(xiàn)與現(xiàn)實無法區(qū)分的視覺真實感。Meta將此稱為“視覺圖靈測試”。
但就像虛擬現(xiàn)實一樣,這些設(shè)備還沒有看起來那么真實。雖然這項技術(shù)很有前景,但在未來幾年內(nèi)它都無法供消費者使用。Meta沒有提供有關(guān)成本或時間表的詳細(xì)信息,甚至沒有提供有關(guān)為這些設(shè)備供電和冷卻的預(yù)計挑戰(zhàn)。
這似乎不是重點。演講期間發(fā)表的幾項聲明暗示了Meta希望確立自己在競爭中領(lǐng)先地位的愿望。
“我認(rèn)為我們是最認(rèn)真的公司,致力于從根本上研究10年后VR和AR需要達(dá)到的程度,我們需要解決哪些問題,并系統(tǒng)地解決每一個問題為了取得進(jìn)展,”扎克伯格說。RealityLabs的顯示系統(tǒng)研究主管DouglasLanman自豪地指出:“我們的團(tuán)隊確信通過視覺圖靈測試是我們的目標(biāo),物理學(xué)似乎沒有任何東西可以阻止我們到達(dá)那里。”
那么,為什么現(xiàn)在要與媒體分享這項技術(shù),因為它距離上市還有幾年的時間呢?作為對該詢問的回應(yīng),Meta發(fā)言人KateMitchell告訴Mashable,該公司希望政策制定者、監(jiān)管機(jī)構(gòu)、開發(fā)人員和研究人員了解即將發(fā)生的事態(tài)發(fā)展。但該演示文稿被吹捧為“媒體圓桌會議”,據(jù)我們所知,沒有政策制定者、監(jiān)管機(jī)構(gòu)、開發(fā)商和研究人員被邀請參加此演示文稿。隨心所欲。
現(xiàn)在,關(guān)于技術(shù)。以下是75分鐘電話會議的要點,其中包括Zuckerberg、Lanman和RealityLabs首席科學(xué)家MichaelAbrash、研究項目經(jīng)理MarinaZannoli、研究科學(xué)家經(jīng)理Nathan關(guān)于聚焦、分辨率、失真和高動態(tài)范圍技術(shù)的演講Matsuda和研究科學(xué)家AndrewMaimone。
RealityLabs重新審視了2017年的HalfDome變焦技術(shù),以解釋他們提高焦點的研究是如何發(fā)展的。這項技術(shù)的工作原理類似于相機(jī)上的自動對焦:它根據(jù)物體與您的距離調(diào)整物體的清晰度。當(dāng)前的VR系統(tǒng)在佩戴者前方約5英尺處設(shè)置焦點,這意味著比這更近的物體仍然失焦。
變焦技術(shù)可以減少疲勞和視力模糊,閱讀更清晰,并且根據(jù)Meta的用戶測試,通常比我們當(dāng)前VR系統(tǒng)的固定焦點更受歡迎。
這項技術(shù)聽起來很棒,但它在2020年被宣傳為“準(zhǔn)備好迎接黃金時段”,并且尚未整合到Meta耳機(jī)中。
扎克伯格說:“這將是非常棒的。”盡管構(gòu)建某個東西的第一個版本很困難,但將其納入運輸產(chǎn)品通常會更加困難。但我們樂觀地認(rèn)為這很快就會到來。"
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