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RTX 4090 在 SLI 中擊敗了兩個 RTX 3090

2022-10-13 14:43:27 編輯:洪厚若 來源:
導(dǎo)讀 YouTube 頻道Benchmark Lab決定以一種獨特的方式測試 Nvidia 的新GeForce RTX 4090——將其與 SLI 中的兩個 RTX 3090 進(jìn)行對比...

YouTube 頻道Benchmark Lab決定以一種獨特的方式測試 Nvidia 的新GeForce RTX 4090——將其與 SLI 中的兩個 RTX 3090 進(jìn)行對比。

沒錯,SLI —Nvidia 過時的多 GPU 技術(shù),Benchmark Labs 設(shè)法使用一些未知的 SLI 啟用魔法來運行。該頻道能夠在幾個 DX11、DX12 和 Vulkan 游戲中很好地運行 SLI,但最終 3090 無法擊敗 RTX 4090(盡管他們已經(jīng)接近)。

在我們跳到結(jié)果之前,值得注意的是,所有這些都應(yīng)該與一粒(或幾粒)鹽一起服用。在這一點上,SLI 多年來一直不受支持,要讓它與大多數(shù)現(xiàn)代游戲一起工作——尤其是DX12和 Vulkan——將需要……非正統(tǒng)的方法。我們不確定 Benchmark Lab 是如何在大多數(shù)測試游戲中啟用 SLI 的——同樣,特別是 DX12 版本——或者結(jié)果是否被篡改或推斷。也就是說,結(jié)果非常有趣(如果它們確實準(zhǔn)確的話)。

基準(zhǔn)實驗室測試了 9 款游戲:蜘蛛俠重制版、賽博朋克 2077、看門狗軍團(tuán)、Microsoft Flight Simulator 2020、Minecraft RTX、戰(zhàn)神、巫師 3、地平線零黎明和Read Dead Redemption 2。測試使用 4k 分辨率進(jìn)行各種不同的質(zhì)量設(shè)置和 DLSS 模式。

在《蜘蛛俠重制版》中,通過最大化設(shè)置(啟用光線追蹤和 DLSS 平衡模式),SLI 中的 RTX 3090s 平均達(dá)到每秒 80 - 85 幀 (fps),而 RTX 4090 的平均幀數(shù)明顯更高 95 fps。

在賽博朋克 2077 中,通過最大化設(shè)置(啟用光線追蹤和DLSS 平衡模式),SLI 中的 RTX 3090 管理 50 fps,而 RTX 4090 平均為 70 fps。

在Watch Dogs: Legion 中,使用最大化設(shè)置(啟用光線追蹤和 DLSS 質(zhì)量模式),差距縮小了一點:SLI 中的 RTX 3090s 平均為 73 fps,而 RTX 4090 平均為 80 fps。


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