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英特爾ArcGPU無法與NVIDIAGeForce競爭內(nèi)容創(chuàng)作

2022-10-17 09:41:11 編輯:古翠榕 來源:
導(dǎo)讀 IntelArc——該公司注定失敗且備受爭議的新顯卡——在PugetSystem最新的基準測試中遭受重創(chuàng)(在新標簽中打開).在試用了10月12日發(fā)布的全新In...

IntelArc——該公司“注定失敗”且備受爭議的新顯卡——在PugetSystem最新的基準測試中遭受重創(chuàng)(在新標簽中打開).在試用了10月12日發(fā)布的全新IntelArcA7508GB和ArcA77016GB顯卡后,這位定制PC制造商發(fā)現(xiàn),與NVIDIA廣受歡迎的GeForceRTX3060相比,其性能并沒有那么出色。

盡管英特爾的GPU主要專注于游戲,這意味著內(nèi)容創(chuàng)建有時是次要問題,該公司承認,“我們遇到了許多缺少軟件支持或計劃功能運行不正常的情況。”

在DaVinciResolve(我們的最佳免費視頻編輯軟件的首選)中執(zhí)行一系列測試,結(jié)果顯示兩款A(yù)rc顯卡在與GeForceRTX306012GB對比時都表現(xiàn)不佳??傮w而言,發(fā)現(xiàn)NVIDIA的產(chǎn)品比兩者都快20-30%。

深入挖掘后,該公司將注意力轉(zhuǎn)向了GPU效果和RAW去雜亂。GeForce再一次超越了競爭對手,效果處理速度提高了10-20%,去雜波處理速度提高了大約50%。

在H.264編碼和解碼方面,它根本算不上一場比賽。GeForceRTX3060在英偉達GPU和英特爾iGPU上解碼時的結(jié)果幾乎相同,超過了英特爾的二重奏。

使問題更加復(fù)雜的是,PugetSystems發(fā)現(xiàn)“當(dāng)使用IntelArc卡和iGPU(Resolve設(shè)置為使用“IntelQuickSync”進行解碼)時,我們看到的性能略低于iGPU或NVDEC與RTX3060。”

“如果我們只使用Arc卡(禁用iGPU),性能會更低,”它補充道。

但是,在編碼方面有更好的消息。在將ArcA770與iGPU配對時,該公司發(fā)現(xiàn)它比使用Corei912900K的本機編碼器快43%,比單獨使用InteliGPU快32%。

另一方面,英特爾ArcA750速度較慢-但該公司聲稱,結(jié)果顯示出一些潛力。

基準測試也在Adob??ePremierePro、AdobeAfterEffects、UnrealEngine以及頂級3D建模和動畫軟件Blender中運行。

這里的結(jié)果更令人鼓舞。A770在Adob??e的高級視頻編輯器和VFX軟件中都可以輕松地與GeForce卡競爭(但無法完全擊敗)。A750的表現(xiàn)不太好,但它擁有自己的優(yōu)勢——尤其是在PremierePro中。但是,正如PugetSystems所指出的,CPU在AfterEffects中更為重要。

在虛幻引擎中——暗示英特爾打算不僅吸引游戲玩家,還吸引游戲開發(fā)者——發(fā)現(xiàn)“從虛幻引擎的性能來看,ArcA770比NVIDIARTX3060快大約8.5%,而A750是7%慢點。”

對于圖形設(shè)計藝術(shù)家來說,這兩款英特爾ArcGPU的性能都差得驚人——在專業(yè)渲染方面,英偉達是鎮(zhèn)上唯一的游戲。

盡管擔(dān)心高端ArcGPU為內(nèi)容創(chuàng)作者提供了低于標準的體驗,但PugetSystems至少發(fā)現(xiàn)視頻編輯受益于英特爾的DeepLink技術(shù),該技術(shù)允許ArcdGPU和英特爾的iGPU協(xié)同工作。


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