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行尸走肉S&S第2章證明大型游戲不應(yīng)操之過(guò)急

2023-02-02 14:05:13 編輯:申屠俊伊 來(lái)源:
導(dǎo)讀 熟悉《行尸走肉:圣徒與罪人》的VR 游戲玩家會(huì)知道最初版本的意義重大。它完全在雷達(dá)下飛行,當(dāng)它出現(xiàn)時(shí),絕對(duì)把所有人都吹走了。出于某種...

熟悉《行尸走肉:圣徒與罪人》的VR 游戲玩家會(huì)知道最初版本的意義重大。它完全在雷達(dá)下飛行,當(dāng)它出現(xiàn)時(shí),絕對(duì)把所有人都吹走了。出于某種原因,我并不是唯一一個(gè)將它稱為自首次亮相以來(lái)最好的 Quest 2 游戲的人。

因此,當(dāng)?shù)?2 章是游戲——這是完整的續(xù)集,而不僅僅是現(xiàn)有游戲的新情節(jié)內(nèi)容——于 2022 年初宣布將于 2022 年底推出時(shí),VR 社區(qū)興奮不已。但這款游戲在推出時(shí)是一場(chǎng)災(zāi)難,充斥著破壞游戲的錯(cuò)誤、故障圖形和大量問(wèn)題。

令人驚訝的是,發(fā)布后甚至不到三周就發(fā)布了一個(gè)補(bǔ)丁,它終于值得一玩,這證明了一個(gè)非常重要的觀點(diǎn):大型游戲需要更多的時(shí)間在烤箱中,根本不應(yīng)該操之過(guò)急。

令人驚訝的是,它現(xiàn)在已經(jīng)取代了我們最佳 Quest 2 游戲列表中的原始標(biāo)題可用,但開(kāi)發(fā)人員并非沒(méi)有花費(fèi)額外的時(shí)間和金錢,甚至在此過(guò)程中削弱了對(duì)其功能的信任。

這一切都始于 2022 年 8 月,當(dāng)時(shí) Skydance Interactive 為媒體成員舉辦了一場(chǎng)“放手預(yù)覽”。從本質(zhì)上講,放手預(yù)覽是指公司主持開(kāi)發(fā)人員玩游戲的一部分的實(shí)時(shí)流媒體會(huì)議,通常在演示結(jié)束后舉行問(wèn)答環(huán)節(jié)。

這與動(dòng)手預(yù)覽截然不同,在動(dòng)手預(yù)覽中,開(kāi)發(fā)人員要么主持一個(gè)面對(duì)面的活動(dòng),要么將游戲的演示副本分發(fā)給媒體讓他們自己嘗試。在這種情況下,流是預(yù)先錄制的,然后通過(guò)實(shí)時(shí)問(wèn)答進(jìn)行編輯。


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