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nds塞爾達(dá)傳說(shuō)(關(guān)于nds塞爾達(dá)傳說(shuō)的簡(jiǎn)介)

2022-08-05 11:22:50 編輯:喻宇希 來(lái)源:
導(dǎo)讀 大家好,nds塞爾達(dá)傳說(shuō),關(guān)于nds塞爾達(dá)傳說(shuō)的簡(jiǎn)介很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!1、塞爾達(dá)傳說(shuō)(日文:ゼルダの伝說(shuō);英文:The

大家好,nds塞爾達(dá)傳說(shuō),關(guān)于nds塞爾達(dá)傳說(shuō)的簡(jiǎn)介很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

1、塞爾達(dá)傳說(shuō)(日文:ゼルダの伝說(shuō);英文:The Legend of Zelda;香港與臺(tái)灣地區(qū)譯名:薩爾達(dá)傳說(shuō))是任天堂所推出的知名游戲系列。

2、最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平臺(tái)上推出了第一款作品《海拉爾的幻想:塞爾達(dá)傳說(shuō)》,之后發(fā)展成為系列作品。

3、《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列是有史以來(lái)綜合評(píng)價(jià)最高的游戲系列之一,和任天堂的馬里奧系列、精靈寶可夢(mèng)系列等并列為公司的招牌作品。

4、其中1998年推出的《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》在metacritic網(wǎng)站收錄的全球媒體平均分中以99分位列歷史第一。

5、2017年3月3日,系列最新作《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》登陸任天堂旗下的Wii U和Switch平臺(tái)。

6、本作打破了系列作品自《時(shí)之笛》以來(lái)形成的制作框架,主打開放世界,回歸系列初代的自由探索的設(shè)計(jì)理念,在metacritic網(wǎng)站收錄的全球媒體平均分中獲得97分。

本文關(guān)于nds塞爾達(dá)傳說(shuō)的簡(jiǎn)介就講解完畢,希望對(duì)大家有所幫助。


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