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大家好,貝塞爾曲線,關于貝塞爾曲線的簡介很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、貝塞爾曲線(Bézier curve),又稱貝茲曲線或貝濟埃曲線,是應用于二維圖形應用程序的數(shù)學曲線。
2、一般的矢量圖形軟件通過它來精確畫出曲線,貝茲曲線由線段與節(jié)點組成,節(jié)點是可拖動的支點,線段像可伸縮的皮筋,我們在繪圖工具上看到的鋼筆工具就是來做這種矢量曲線的。
3、貝塞爾曲線是計算機圖形學中相當重要的參數(shù)曲線,在一些比較成熟的位圖軟件中也有貝塞爾曲線工具,如PhotoShop等。
4、在Flash4中還沒有完整的曲線工具,而在Flash5里面已經(jīng)提供出貝塞爾曲線工具。
5、貝塞爾曲線于1962,由法國工程師皮埃爾·貝塞爾(Pierre Bézier)所廣泛發(fā)表,他運用貝塞爾曲線來為汽車的主體進行設計。
6、貝塞爾曲線最初由Paul de Casteljau于1959年運用de Casteljau演算法開發(fā),以穩(wěn)定數(shù)值的方法求出貝茲曲線。
本文關于貝塞爾曲線的簡介就講解完畢,希望對大家有所幫助。
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