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即使出版商提供支持 游戲仍會留給買家

2022-05-04 22:00:01 編輯:舒巧園 來源:
導讀 谷歌體育館的老板菲爾·哈里森已經(jīng)證實,即使出版商或開發(fā)商將游戲從銷售中拉出來,即使在其流媒體平臺上購買游戲的玩家仍然可以使用游戲。

谷歌體育館的老板菲爾·哈里森已經(jīng)證實,即使出版商或開發(fā)商將游戲從銷售中拉出來,即使在其流媒體平臺上購買游戲的玩家仍然可以使用游戲。

“是的,你仍然可以訪問游戲,”哈里森告訴GamesRadar +,重申游戲將保持可用,即使他們的支持被拉了幾年。 “現(xiàn)在,有可能 - 正如我們過去所看到的那樣 - 有時候開發(fā)商或發(fā)行商不再有權向新玩家出售。 這意味著新玩家將無法使用該游戲,但現(xiàn)有玩家將繼續(xù)使用該游戲。“

這意味著玩家在流媒體游戲中發(fā)布了無法預料的發(fā)布狀態(tài)變化 - 例如最近從數(shù)字店面中刪除了Telltale游戲,或者Konami決定從PSN商店推出PT演示 - 玩家將繼續(xù)保留對游戲的訪問權限如果他們已經(jīng)購買了它。

谷歌公布了有關Stadia在2019年E3上發(fā)布的詳細信息。最初在2019年11月在14個國家推出,最初它只能以每月9英鎊/ 10美元/ 10歐元的價格提供,名為Stadia Pro,它將提供4K / 60fps流媒體,以及現(xiàn)有游戲的目錄 - 很像Xbox游戲通行證。訂閱還將提供對Destiny 2及其所有內容的完全訪問權限,盡管這是限時優(yōu)惠。

一項名為Stadia Base的無月費服務將在2020年的某個時間推出,沒有任何內容庫。此服務僅限于1080p流媒體。帶寬要求僅從10mbit / s下載開始,并達到35mbit / s以獲得完整體驗。這兩項服務都要求消費者直接購買新版本以便玩它們,大概是以Stadia商店的典型零售價格


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