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Bethesda推出了名為Orion的新流媒體技術

2022-05-04 22:30:01 編輯:談朋枝 來源:
導讀 Bethesda推出了名為Orion的新流媒體技術,這將有助于使流媒體游戲更有效率。 Bethesda出版總監(jiān)James Altman在出版商E3 2019新聞發(fā)布會上

Bethesda推出了名為Orion的新流媒體技術,這將有助于使流媒體游戲更有效率。

Bethesda出版總監(jiān)James Altman在出版商E3 2019新聞發(fā)布會上宣布,Orion是一組專利技術的名稱,旨在優(yōu)化云環(huán)境中的游戲引擎性能。

該技術可以與任何游戲引擎,任何游戲以及各種流媒體平臺(如Stadia,xCloud或其他服務)配合使用。

貝塞斯達展示了Doom 2016正在以每秒60幀的速度流入移動設備,“沒有明顯的延遲”。

高效的流媒體

Id Software首席技術官Robert Duffet表示,雖然其他公司專注于硬件解決方案以克服流媒體的技術挑戰(zhàn),但他的團隊采取了不同的方法。

“我們利用我們在開發(fā)游戲引擎軟件方面的專業(yè)知識,采取了不同的方法,”Duffet說。

“通過在游戲引擎級別采用Orion技術,我們能夠將每幀的游戲內容流速提高20%,從而大幅縮短延遲。

“此外,支持Orion的游戲可以帶來高達40%的低帶寬,并為游戲開發(fā)人員帶來愉快的樂趣。借助我們的SDK,Orion技術可輕松與您的游戲構建集成。”

今晚注冊Doom Slayers Club的玩家將有機會參與Orion的試用,這將把Doom 2016傳輸到各種設備。

第一次試用將采用iOS設備(iOS 11及更高版本),然后技術最終將轉向其他平臺,如PC和Android。


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