您的位置: 首頁 >游戲 >

星球大戰(zhàn)絕地墮落秩序主要關(guān)注故事 以及六位敘事設(shè)計師

2022-05-31 19:30:05 編輯:闕和剛 來源:
導(dǎo)讀 在杜布羅夫尼克舉辦的游戲行業(yè)活動Reboot Develop中,我們有機(jī)會與無所不在的RPG作家Chris Avellone聊天,在此期間我們盡力強(qiáng)迫他揭露所

在杜布羅夫尼克舉辦的游戲行業(yè)活動Reboot Develop中,我們有機(jī)會與無所不在的RPG作家Chris Avellone聊天,在此期間我們盡力強(qiáng)迫他揭露所有星球大戰(zhàn)絕地:墮落秩序的秘密。

對我們來說不幸的是,他的思想太強(qiáng)大了,盡管我們確實(shí)對Respawn如何接近秘密游戲的開發(fā)有了一些有趣的見解。

“我曾經(jīng)和Ghost Story Games的一位制作人員一起工作,然后他搬到了Respawn,”Avellone解釋說,回憶起自由職業(yè)演出。“突然,他給了我一條線,就像是,'嘿,我們在這里有一個你可能感興趣的項(xiàng)目'。我沒有意識到他們正在研究星球大戰(zhàn),但我進(jìn)來了,我就像'神圣的狗屎'。“

但是,Avellone并不孤單。主要的敘事設(shè)計師是Aaron Contreras,他也在Mafia 3上講過故事.Avellone和Contreras也加入了其他四位敘事設(shè)計師。根據(jù)Avellone的說法,像Arkane的Prey這樣一個項(xiàng)目,如Arkane的Prey - 一個充滿環(huán)境故事的多層沉浸式模擬游戲 - 大約有三個項(xiàng)目。

“我希望[六位作家]被列入透露,因?yàn)槲也恍⌒恼f'我把它包起來',但還有其他作家,我甚至不是主角,”Avellone解釋道。“故事對Respawn非常重要。我認(rèn)為他們已經(jīng)很好地在游戲中引入了各種敘事層次,但他們認(rèn)為故事是他們認(rèn)為是星球大戰(zhàn)游戲的重要組成部分。這是我喜歡Respawn的原因之一,因?yàn)楫?dāng)他們處理類似的事情時,他們會明白重要的是什么。“

這種理解實(shí)際上是導(dǎo)致Avellone首次獲得演出的原因,因?yàn)樗谂f共和國2騎士隊的經(jīng)歷意味著他可以在場上奔跑。“我認(rèn)為他們帶給我的是因?yàn)槲矣幸粋€非常強(qiáng)大的星球大戰(zhàn)血統(tǒng),所以我可能只能直接跳進(jìn)去。我是,這很好,”他說。“它不需要大量的新研究。”


免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!

最新文章

精彩推薦

圖文推薦

點(diǎn)擊排行

2016-2022 All Rights Reserved.平安財經(jīng)網(wǎng).復(fù)制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082   備案號:閩ICP備19027007號-6

本站除標(biāo)明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng) 版權(quán)歸原作者所有。