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下一波令人敬畏的PS4專屬即將到來 它們?nèi)紒碜灾袊?/h1>
2022-06-24 12:25:38 編輯:韓亨婕 來源:
導(dǎo)讀 當(dāng)我們談?wù)摷磳⑼瞥龅腜layStation 4獨(dú)家產(chǎn)品時(shí),想到的第一款游戲是什么?它可能類似于我們最后的第2部分,對(duì)象的幽靈或死亡絞刑,對(duì)嗎?好

當(dāng)我們談?wù)摷磳⑼瞥龅腜layStation 4獨(dú)家產(chǎn)品時(shí),想到的第一款游戲是什么?它可能類似于“我們最后的第2部分”,“對(duì)象的幽靈”或“死亡絞刑”,對(duì)嗎?好吧,我在這里告訴你,它們并不是近期唯一的控制臺(tái)獨(dú)家產(chǎn)品。事實(shí)上,索尼有七款秘密武器今年都將進(jìn)入PS4,你可能還沒有聽說過。

這七款PS4獨(dú)家產(chǎn)品都是中國的進(jìn)口產(chǎn)品,它正迅速成為世界上最重要的游戲開發(fā)場景之一,Ubisoft,EA和Take-Two(以及其他許多人)都在努力加入這一行動(dòng)。投資于東方的工作室。然而,這個(gè)場景中最大的玩家之一是索尼互動(dòng)娛樂上海。出版商于2017年成立了中國英雄項(xiàng)目,為中國工作室提供支持和資助,最終目的是通過PlayStation 4將游戲帶到西方。

不可否認(rèn)的是,這些新開發(fā)商正試圖將其帶來的野心和多樣性 - 他們中的許多人都渴望打破中國市場并將目光投向全球眼前。事實(shí)上,第一批已經(jīng)包括RPG,動(dòng)作游戲,隱形冒險(xiǎn)和MMO的混合組合;這是一個(gè)多元化的產(chǎn)品,應(yīng)該激發(fā)任何和所有PS4所有者。

最近的游戲揭示了我們渴望看到更多的七星級(jí)游戲,即Evotinction,Convallaria Project,F(xiàn)IST,In Nightmare,Anno:Mutantionem,RAN:Lost Islands,以及第三人稱動(dòng)作-RPG AI-Limit,來自Sense Games是PalmPioneer內(nèi)的一個(gè)工作室,下個(gè)月將把令人印象深刻的獨(dú)立計(jì)算機(jī)朋克冒險(xiǎn)Tales Of The Neon Sea帶到PS4。

“這真是太棒了,”AI-Limit的制作人楊斌表示索尼對(duì)這些工作室的堅(jiān)定承諾。“中國英雄計(jì)劃為我們提供各種支持,包括推廣,認(rèn)可,投資和日常護(hù)理。”

無限的想法

盡管由20人組成,AI-Limit并不缺乏野心。時(shí)尚的動(dòng)作RPG混合了近戰(zhàn)格斗和探索,如果這聽起來有點(diǎn)通用,游戲的世界當(dāng)然不是。

“這是一個(gè)完全空虛的世界,”楊說 - 但不要讓那個(gè)騙過你。在一個(gè)受人工智能管理的未來社會(huì)中,人們已經(jīng)信任技術(shù),并退回虛擬世界,和平地生活,直到出現(xiàn)災(zāi)難性的錯(cuò)誤......“突如其來的災(zāi)難打破了平靜。”

扮演Arrisa,你需要找出這個(gè)問題的原因,并讓世界正確。這是一款不僅僅用刀片測(cè)試你的技能的游戲,因?yàn)槟愕倪x擇很重要并且會(huì)影響故事。

VFX和swish組合背后有一個(gè)更深層的信息,它提供了AI-Limit空間,而不僅僅是另一個(gè)動(dòng)作游戲。在2017年擊敗了冠軍國際象棋計(jì)劃的重新定位的AI單位AlphaGo的啟發(fā)下,楊說:“人工智能的未來以及它如何影響我們的生活可能是一個(gè)非常有趣的話題......這就是我們一直夢(mèng)想著的頭銜需很長時(shí)間。”

文化沖突

雖然AI-Limit的目標(biāo)集中在敘事上,但RAN:Lost Islands正在強(qiáng)調(diào)規(guī)模。這個(gè)MMO生存游戲從戰(zhàn)斗royale游戲的骨頭中挑選,但這樣做的重點(diǎn)是探索和發(fā)現(xiàn)。

制片人李東成解釋說:“我們的游戲是在日本北部的一個(gè)群島上進(jìn)行的。島上有許多古老的日本文物,西歐的冒險(xiǎn)家和日本的力量都在尋求它們。與此同時(shí),明朝帝國的艦隊(duì)也到了,并組建了自己的勘探隊(duì)伍進(jìn)行調(diào)查。“

單獨(dú)的設(shè)置使這個(gè)游戲成為一個(gè)有趣的游戲,也許只有來自熟悉其國家歷史地位的中國工作室才有可能。我們習(xí)慣于17世紀(jì)的西方和日本游戲,但不是中國人。

“許多球員可能熟悉那個(gè)時(shí)代的西方和日本文明,但可能不太熟悉17世紀(jì)中國的明朝帝國,”李說。“因此,作為一個(gè)來自中國的工作室,我們也希望我們能夠盡我們的努力將這一時(shí)期融入世界的游戲文化!”

在游戲中,這意味著日本武士和法國火槍手與明朝戰(zhàn)士擦肩而過。這是一種文化沖突,更重要的是武器和戰(zhàn)術(shù),因?yàn)楦鞣蕉荚陔[藏的群島上尋找古代日本文物。

更多的英雄

其他中國英雄項(xiàng)目也表現(xiàn)出類似的抱負(fù)。射手Convallaria項(xiàng)目提供PvEvP設(shè)置在一個(gè)在線世界,看起來混雜從最終幻想到愛麗絲夢(mèng)游仙境和質(zhì)量效應(yīng)到其虛幻引擎4動(dòng)力攪拌機(jī),導(dǎo)致豐富多彩和異國情調(diào)的果汁。有一個(gè)關(guān)于這個(gè)射手的Ready Player One的暗示,暗示該動(dòng)作發(fā)生在游戲中的游戲中。

行動(dòng)的像素藝術(shù)審美RPG ANNO:Mutantionem抓住了頭條新聞,但它包含了SCP基金會(huì),一個(gè)開源的協(xié)作小說社區(qū),以豐富其計(jì)算機(jī)朋克城市Metropolis,可以給這個(gè)黑暗的深度。

同樣,Spikewave Games的隱形動(dòng)作科幻片Evotinction隱藏了層次。這個(gè)名字喚起了進(jìn)化和滅絕的主題,并提出了一個(gè)問題:“人類對(duì)新技術(shù),人工智能和基因編輯的熱愛將走多遠(yuǎn)?”

在自命不凡的背后是一個(gè)有前途的隱形冒險(xiǎn),依靠你的黑客技能來利用環(huán)境設(shè)備和小工具。對(duì)我們來說這聽起來有點(diǎn)像小島,我們喜歡它。

充滿樂趣

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“這種支持是非常長期的,”索尼中國英雄項(xiàng)目的李東成反映道。“我們相信索尼正在培養(yǎng)能夠在中國生產(chǎn)世界級(jí)游戲的優(yōu)秀開發(fā)團(tuán)隊(duì)。”

在索尼的中國英雄項(xiàng)目的第二波發(fā)布中,有很多令人興奮的事情。很快就會(huì)有更多信息。


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