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微軟目前還沒有開發(fā)僅限流媒體的Xbox

2022-08-18 16:01:00 編輯:向弘璐 來源:
導(dǎo)讀 Xbox負(fù)責(zé)人表示,傳統(tǒng)游戲機(jī)仍有市場。謠言可能指向微軟在以云為中心的Xbox游戲機(jī)上工作,但是Xbox的負(fù)責(zé)人Phil Spencer已經(jīng)證實(shí)并非如此...

Xbox負(fù)責(zé)人表示,傳統(tǒng)游戲機(jī)仍有市場。謠言可能指向微軟在以云為中心的Xbox游戲機(jī)上工作,但是Xbox的負(fù)責(zé)人Phil Spencer已經(jīng)證實(shí)并非如此。在一次采訪中,這位高管告訴Gamespot,他的團(tuán)隊(duì)“目前還沒有在僅限流媒體的控制臺上工作”,而是專注于其云游戲平臺,這將為您的智能手機(jī)提供“便利和選擇”。

斯賓塞承認(rèn),云游戲是“行業(yè)發(fā)展的方向之一”,并且這是“不可避免的”。但是,這并不意味著微軟有任何計(jì)劃放棄下載和基于光盤的游戲。

“我們周圍的計(jì)算設(shè)備比以往任何時候都多,無論是手機(jī),Surface Hub還是Xbox,”斯賓塞說。“計(jì)算設(shè)備已經(jīng)消失的世界,它們都來自云計(jì)算,這不是我們今天生活的世界。”

微軟于10月份推出了xCloud游戲流媒體服務(wù),首先是將游戲從Xbox One傳輸?shù)街悄苁謾C(jī)。我們試用了該服務(wù)的早期版本并給人留下了深刻的印象,但這種體驗(yàn)如何轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)世界的條件還有待觀察。

Spencer對云游戲的特別關(guān)注是滯后,這可能會破壞游戲體驗(yàn),特別是在快節(jié)奏的競爭射擊游戲中。“我認(rèn)為沒有人應(yīng)該告訴你,沒有任何滯后,”他說。


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