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最新的iPhone神奇寶貝游戲Rumble Rush不可能失敗

2022-08-19 21:21:20 編輯:諸葛克珊 來源:
導(dǎo)讀 神奇寶貝公司正在擴(kuò)大其手機(jī)游戲的選擇范圍,今天將推出名為PokémonRumbleRush的新游戲。就像過去的神奇寶貝Rumble游戲一樣,它是即...

神奇寶貝公司正在擴(kuò)大其手機(jī)游戲的選擇范圍,今天將推出名為PokémonRumbleRush的新游戲。就像過去的神奇寶貝Rumble游戲一樣,它是即使是最簡單的神奇寶貝戰(zhàn)斗的簡化版本:你點(diǎn)擊或按住手機(jī)的屏幕來啟動線性地牢中的攻擊,通常在一分鐘內(nèi)完成。這是一場低風(fēng)險(xiǎn)的比賽,因?yàn)樗苋菀妆粨魯 ?/p>

隆隆聲拉什是在Android上的軟啟動在五月份,但這發(fā)布標(biāo)志著其在iOS的到來。這是一個簡單的前提。你控制一只神奇寶貝,因?yàn)樗ㄟ^直射水平向前進(jìn)。擊敗即將到來的敵對神奇寶貝的波浪將使你獲得獎勵,如捕獲或戰(zhàn)利品。每一個新的神奇寶貝,你都有更好的機(jī)會增加你的收藏或獲得更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗機(jī)然后參加戰(zhàn)斗。

要想在游戲中取得進(jìn)步,你需要與超級老板戰(zhàn)斗,這也就是要求你先完成任務(wù)的正常等級的超級版本。有時這意味著捕捉特定的神奇寶貝; 有時它意味著達(dá)到一定的攻擊力閾值。你必須在一個時間限制內(nèi)擊敗每個老板,但任何瘋狂的攻擊都應(yīng)該讓你在那里。

PokémonRumbleRush很多都是如此,這對挑戰(zhàn)球員幾乎沒有什么幫助。因?yàn)槭澜缡欠忾]的,所以不可能進(jìn)入合理的挑戰(zhàn)。游戲的唯一難點(diǎn)在于處理整個體驗(yàn)的單調(diào)性。你可以用不同的物品來定制你的神奇寶貝,以提升它的健康或戰(zhàn)斗力,而特定的元素類型可以更好地對抗不同的敵人。但是,在建立一個強(qiáng)大的,心愛的團(tuán)隊(duì)甚至裝飾你的神奇寶貝的地方時,沒有任何團(tuán)結(jié)。他們在屏幕上無精打采地徘徊,看起來很無聊,除非你給他們一點(diǎn)心臟。

PokémonRumbleRush幾乎沒有達(dá)到該系列其他手機(jī)游戲的水準(zhǔn)。像神奇寶貝任務(wù)這樣的游戲具有俏皮意識和審美魅力,Rumble沒有。它的橡膠神奇寶貝看起來像折扣氣球或類似于他們從Sonic 3D Blast時代借來的。像Magikarp Jump這樣的其他游戲提供了與最不愛的生物的情感聯(lián)系。Rumble Rush似乎偶爾會出現(xiàn)在神奇寶貝的原始演員陣容中。

對于像神奇寶貝這樣不斷增長的系列,它已經(jīng)證明它可以帶來小經(jīng)驗(yàn)并使它們變得壯觀,神奇寶貝隆隆拉什是一個平淡無奇的補(bǔ)充。這是一個快速修復(fù)無聊的手指在通勤,沒有其他提供。Twitter日常崩潰的戲劇似乎更為可取。


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