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《使命召喚15:黑色行動4》自從加入氪金系統(tǒng)后飽受玩家爭議,而在近日,動視官方表示將對《使命召喚15:黑色行動4》中將繼續(xù)對游戲中的氪金系統(tǒng)進行改動,以提高玩家對氪金機制的參與度,并且該制度同樣適用于《使命召喚》系列的下一作。
高管Collister Johnson在動視的財報電話會議上提到,雖然玩家在《使命召喚》游戲中的氪金力度同比有所下降,但團隊將繼續(xù)圍繞《黑色行動4》中的功能和產(chǎn)品進行迭代,以測試出“能夠讓玩家更多參與游戲內(nèi)容的新途徑”。并且未來的游戲作品中也會不斷改動和測試氪金機制,以提高玩家對此的參與度。
之前動視在財報發(fā)布會上表示2019年的使命召喚游戲?qū)幸粋€"全新的戰(zhàn)役,巨大而廣闊的多人游戲世界,以及一些有趣的合作游戲。"但是如果游戲加入無止境的氪金功能,想必喜歡該系列的玩家也不會輕易買賬吧。
《使命召喚:黑色行動4》(Call of Duty: Black Ops 4)是一款Treyarch開發(fā)的第一人稱射擊游戲,是《使命召喚》游戲系列的第15部作品。 該作取消了使命召喚系列傳統(tǒng)的單人劇情模式,將聚焦多人模式、僵尸模式與吃雞模式。該作將由動視于2018年10月12日發(fā)售, 現(xiàn)已經(jīng)登陸PS4、XboxOne、PC等平臺,其中PC版將由戰(zhàn)網(wǎng)獨占。
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