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曾經監(jiān)管過暴雪北方和Gazillion娛樂公司的游戲開發(fā)商David Brevik 將通過他的Graybeard Games工作室在今年晚些時候發(fā)布一款名為It Lurks Below的新游戲。就像布雷維克之前關于暗黑破壞神和漫威英雄等游戲的作品一樣,它潛伏著將包括動作RPG機制和大量收藏品,但與其他項目不同,這是一個小得多的事情; 布雷維克自己做了。
它潛伏在下面結合暗黑破壞神風格的地下城管道技術與沙盒風格的世界,讓玩家挖掘和建造Terraria和Minecraft。在接受Polygon的采訪時,Brevik說他是那些游戲(和Starbound)的忠實粉絲,但他想在這個類型中加入他自己的東西。
“我想要更多的一點......那些比賽。我想制作一個RPG“
“我想要更多關于這些游戲的觀點,”布雷維克說。“我想制作一個RPG,隨著課程和升級,隨機項目,當你進入世界核心并打擊壞人時,你會變得越來越強大。”
布雷維克說它潛伏下面將是他之前所做的與暗黑破壞神和地獄之門:倫敦以及他現在喜歡玩的游戲的混合體。他的橫向滾動2D游戲將讓玩家探索程序生成的水平,其中包含隨機怪物進行戰(zhàn)斗和收集的物品。潛伏在下面是“隨意隨機構建”,他說。
游戲的戰(zhàn)斗將看到玩家使用魔杖 - “基本上是槍支” - 以及像鎬一樣的工具來對抗和挖掘游戲世界。這些武器將攜帶自己的統(tǒng)計數據和元素屬性,敵人也將如此。“我從暗黑破壞神系列中獲取靈感,每個怪物都有自己的技巧,”布雷維克說。
它潛伏下面將包括三種游戲風格:正常,更容易的“創(chuàng)意”模式和硬核,基本上是permadeath模式。
Brevik計劃今年在Steam上推出It Lurks Below,并將于本周末發(fā)布封閉測試版。該測試版僅限200人。布雷維克計劃本周末在他的工作室的Twitch頻道播放游戲。
Brevik說,它潛伏下來已經“認真”開發(fā)了大約一年。它原本是一個范圍更大的項目,他說可能需要10年才能完成。但是他把自己的想法縮小了,并將他的新roguelike地下城爬行者變成了一種更簡單的東西,從藝術到音樂再到編程。布雷維克已經制作了超過25年的游戲 - 他編寫并設計了原版暗黑破壞神 - 但他承認自己在制作游戲藝術方面缺乏經驗。因此它隱藏在低分辨率,像素化的美學之下。
“我試圖盡可能讓它變得黑暗和令人毛骨悚然”
“這對我來說是最困難的事情,因為我不是一個藝術家,”布雷維克說。“它肯定有一種像素復古的感覺......我試圖讓它像我一樣黑暗和令人毛骨悚然......令人毛骨悚然的氣氛和燈光。”布雷維克說,游戲的藝術“花了我最長的時間時間,但隨著我的進展,我在像素藝術和動畫方面變得越來越好。“他開玩笑說,當玩家在游戲中深入挖掘時,他們會看到他的藝術作品在開發(fā)過程中有所改進。
Brevik表示,他計劃在發(fā)布之后繼續(xù)開發(fā)作為其唯一開發(fā)商的It Lurks Below。
“我將在[ 潛伏在下面 ],向社區(qū)傾聽,獲得反饋并確保游戲是最好的,”他說。“對于Marvel Heroes來說,這絕對是我努力的結果,從社區(qū)獲得反饋。”
如果你想觀看布雷維克本周末的比賽,你可以在Twitch上進行比賽。他將于2月2日星期五太平洋時間晚上9點開始播放它。
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