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《風(fēng)來之國》評測:從老式RPG汲取靈感

2022-09-22 19:02:11 編輯:公冶罡民 來源:
導(dǎo)讀 《風(fēng)來之國》主要是以末世作為背景的動作冒險類游戲,國內(nèi)游戲工作室Pixpil。
《風(fēng)來之國》主要是以末世作為背景的動作冒險類游戲,國內(nèi)游戲工作室Pixpil,說到了怎么年代日本動畫的影響開發(fā)出來的一款游戲,整個游戲里面充滿著許多乖僻卻詼諧的暖心故事,整個冒險氛圍也充滿了趣味性,趣味性串聯(lián)起了玩家整個的游戲旅程。 
在這個游戲中交融了末世,廢土,蒸汽朋克以及微風(fēng)等眾多的元素,而且還能夠看出未來賽博朋克的世界到底是個什么樣的樣子。游戲整體的風(fēng)格是偏向像素風(fēng)格的,版畫面設(shè)計十分具有巧思,也比較偏向于上個世紀日本動畫的一些美術(shù)風(fēng)格可以有效地展現(xiàn)出根據(jù)背景所設(shè)定出來的破敗灰暗感。 
這種美術(shù)風(fēng)格會讓許多游戲愛好者們感覺到熟悉,但同時又有一些生疏感,也能夠激起眾多關(guān)于老式機相關(guān)的回憶,更能讓眾多游戲愛好者們沉浸于游戲的世界中。
在初次接觸這款游戲并且看到這樣的畫風(fēng)的時候,很可能會被這個像素的風(fēng)格以及所營造出來的溫和情景所感動,但是這個設(shè)定卻是一個在災(zāi)后所建立起來的世界,在游戲中的世界你需要去接受一場龐大的世界災(zāi)難,而且各種生物都是因為在災(zāi)難后所蔓延的毒氣而導(dǎo)致了死亡。 
這個游戲中有200多位不同形象和不同性格的角色,你可以看到靦腆不善交際的搶你老板四肢劍術(shù),但是性格顯示十分古板的丹尼爾,還有什么鍵盤和自信的威廉,每一個角色都會來自他們背后自己的故事,通過日常的任務(wù)和劇情,也可以真正對于每個角色進行了解,逐漸搭建起和角色之間的感情維系。

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