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《風(fēng)來(lái)之國(guó)》評(píng)測(cè):從老式RPG汲取靈感

2022-09-22 19:02:11 編輯:公冶罡民 來(lái)源:
導(dǎo)讀 《風(fēng)來(lái)之國(guó)》主要是以末世作為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,國(guó)內(nèi)游戲工作室Pixpil。
《風(fēng)來(lái)之國(guó)》主要是以末世作為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,國(guó)內(nèi)游戲工作室Pixpil,說(shuō)到了怎么年代日本動(dòng)畫(huà)的影響開(kāi)發(fā)出來(lái)的一款游戲,整個(gè)游戲里面充滿(mǎn)著許多乖僻卻詼諧的暖心故事,整個(gè)冒險(xiǎn)氛圍也充滿(mǎn)了趣味性,趣味性串聯(lián)起了玩家整個(gè)的游戲旅程。 
在這個(gè)游戲中交融了末世,廢土,蒸汽朋克以及微風(fēng)等眾多的元素,而且還能夠看出未來(lái)賽博朋克的世界到底是個(gè)什么樣的樣子。游戲整體的風(fēng)格是偏向像素風(fēng)格的,版畫(huà)面設(shè)計(jì)十分具有巧思,也比較偏向于上個(gè)世紀(jì)日本動(dòng)畫(huà)的一些美術(shù)風(fēng)格可以有效地展現(xiàn)出根據(jù)背景所設(shè)定出來(lái)的破敗灰暗感。 
這種美術(shù)風(fēng)格會(huì)讓許多游戲愛(ài)好者們感覺(jué)到熟悉,但同時(shí)又有一些生疏感,也能夠激起眾多關(guān)于老式機(jī)相關(guān)的回憶,更能讓眾多游戲愛(ài)好者們沉浸于游戲的世界中。
在初次接觸這款游戲并且看到這樣的畫(huà)風(fēng)的時(shí)候,很可能會(huì)被這個(gè)像素的風(fēng)格以及所營(yíng)造出來(lái)的溫和情景所感動(dòng),但是這個(gè)設(shè)定卻是一個(gè)在災(zāi)后所建立起來(lái)的世界,在游戲中的世界你需要去接受一場(chǎng)龐大的世界災(zāi)難,而且各種生物都是因?yàn)樵跒?zāi)難后所蔓延的毒氣而導(dǎo)致了死亡。 
這個(gè)游戲中有200多位不同形象和不同性格的角色,你可以看到靦腆不善交際的搶你老板四肢劍術(shù),但是性格顯示十分古板的丹尼爾,還有什么鍵盤(pán)和自信的威廉,每一個(gè)角色都會(huì)來(lái)自他們背后自己的故事,通過(guò)日常的任務(wù)和劇情,也可以真正對(duì)于每個(gè)角色進(jìn)行了解,逐漸搭建起和角色之間的感情維系。

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