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Microsoft引入了DirectX 12功能級(jí)別12_2

2022-08-28 09:38:41 編輯:張嬌悅 來源:
導(dǎo)讀 Microsoft在其開發(fā)人員博客上發(fā)布了有關(guān)引入DirectX 12功能級(jí)別12_2的新條目。在繼續(xù)介紹12_2級(jí)別到表之前,它會(huì)向讀者介紹什么功能級(jí)別以...

Microsoft在其開發(fā)人員博客上發(fā)布了有關(guān)引入DirectX 12功能級(jí)別12_2的新條目。在繼續(xù)介紹12_2級(jí)別到表之前,它會(huì)向讀者介紹什么功能級(jí)別以及為什么新功能級(jí)別很好。簡而言之,功能級(jí)別提供了硬件功能的參考點(diǎn),因此它們可以簡化應(yīng)用程序代碼。重要的是,連續(xù)的功能級(jí)別是先前功能級(jí)別的超集,因此功能級(jí)別12_2包括12_1的所有功能以及所有之前的功能。

在DirectX 12功能級(jí)別12_2中首次出現(xiàn)了四重“大票”功能,微軟將其稱為“巨大”。不管是哪種情況,我將由您自己決定,但您確實(shí)會(huì)在下面看到一些圖形化的流行語:賓果游戲:

DirectX光線追蹤

網(wǎng)格著色器

可變速率陰影

采樣器反饋

以上絕不是此更新中唯一的新功能,您可以在dev博客中查看其他新功能的列表以及可以進(jìn)一步深入研究每個(gè)功能的鏈接,同時(shí)提供功能說明。

微軟博客的末尾附有一個(gè)有用的常見問題解答,其中強(qiáng)調(diào)了許多重要的內(nèi)容。首先要注意的是,功能級(jí)別12_2是Direct3D 12所獨(dú)有的。雖然它的前身可以與Direct3D 11一起使用,但是由于增加了“大筆費(fèi)用”,因此新級(jí)別無法實(shí)現(xiàn)。

您可能想知道現(xiàn)有/將來的哪些圖形卡支持功能級(jí)別12_2?Microsoft在下面復(fù)制的要點(diǎn)中明確表示了支持-甚至將來Qualcomm Snapdragon平臺(tái)都將支持它。

Nvidia GeForce RTX和Quadro RTX GPU支持功能級(jí)別12_2。

AMD即將推出的基于RDNA 2架構(gòu)的GPU將包括全功能級(jí)別12_2支持。

英特爾的路線圖包括離散GPU,這些GPU將使開發(fā)人員能夠充分利用Feature Level 12_2。

微軟正在與高通公司合作,將DirectX功能級(jí)別12_2的優(yōu)勢(shì)帶到Snapdragon平臺(tái)上。

其中只有綠色團(tuán)隊(duì)的商品支持功能級(jí)別12_2,并且當(dāng)前可供用戶購買。


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