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現(xiàn)在越來越多的小伙伴對(duì)于教大家怎么關(guān)閉顯卡的垂直同步的方法這方面的問題開始感興趣,因?yàn)榇蠹椰F(xiàn)在都是想要熟知,那么既然現(xiàn)在大家都想要知道教大家怎么關(guān)閉顯卡的垂直同步的方法,小編今天就來給大家針對(duì)這樣的問題做個(gè)科普介紹吧。
首先打開控制面板。
然后搜索并打開NVIDIA顯卡控制器。
點(diǎn)擊管理3D設(shè)置。
選擇關(guān),然后就設(shè)置成功了。
垂直同步開啟和關(guān)閉區(qū)別:
主要差別在于高速運(yùn)行的游戲,比如實(shí)況賽車類型的游戲,開啟垂直同步之后能夠預(yù)防畫面在高速移動(dòng)時(shí)畫面撕裂的現(xiàn)象,當(dāng)然開啟后如果游戲畫面FPS幀數(shù)能夠達(dá)到或者超過你顯示器的刷新率,此時(shí)游戲畫面FPS幀數(shù)被限制為顯示器的刷新率。會(huì)感覺原來移動(dòng)的游戲畫面是非常舒服,假如達(dá)不到會(huì)發(fā)生不同程度的跳幀現(xiàn)象,F(xiàn)PS與刷新率差距越大跳幀越嚴(yán)重。那么在游戲中,或許強(qiáng)勁的顯卡迅速的繪制完一屏的圖像,但是沒有垂直同步信號(hào)的到達(dá),顯卡無法繪制下一屏,只有等85單位的信號(hào)到達(dá),才可以繪制。這樣fps自然要受到操作系統(tǒng)刷新率運(yùn)行值的制約。
而關(guān)閉了垂直同步之后,除了高速移動(dòng)的游戲外,其他的游戲基本上看不到畫面撕裂的狀況,并且畫面流暢程度會(huì)有提升。那么游戲中作完一屏畫面,顯卡和顯示器無需等待垂直同步信號(hào),就可以開始下一屏圖像的繪制,自然可以完全發(fā)揮顯卡的實(shí)力。
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