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Xbox游戲Pass如何解放了聯(lián)盟讓Gears成為PC的戰(zhàn)術

2022-09-15 07:18:42 編輯:程善貴 來源:
導讀 《Gears strategies》將于4月28日在Windows 10、Xbox Game Pass和Steam上發(fā)布。本周,主持人杰夫·格拉布(Jeff Grubb)與游戲聯(lián)盟運營...

《Gears strategies》將于4月28日在Windows 10、Xbox Game Pass和Steam上發(fā)布。本周,主持人杰夫·格拉布(Jeff Grubb)與游戲聯(lián)盟運營總監(jiān)邁克·克倫普(Mike Crump)和Xbox營銷總經(jīng)理本·德克爾(Ben Decker)就游戲的發(fā)布進行了交談。作為對話的一部分,Decker和Crump也談到了Game Pass對設計、開發(fā)和商業(yè)模式的影響。加入我們,好嗎?

Gears的戰(zhàn)術和標簽上說的一樣。它采用了經(jīng)典的戰(zhàn)爭裝備設置,并將其插入戰(zhàn)術,回合制游戲。而且很合適。Gears教會了很多人如何戰(zhàn)略性地使用掩體,這種思想很好地應用到了戰(zhàn)略領域。

在與德克爾和克倫普的談話中,他們明確表示這款游戲的存在部分是因為Xbox game Pass。與netflix類似的訂閱服務提供了一些創(chuàng)作空間,并賦予創(chuàng)作者冒險的能力——尤其是對于第一方的微軟工作室。而不是僅僅考慮創(chuàng)造能夠出售單位的游戲,聯(lián)盟能夠創(chuàng)造一些能夠擴展《Gears》宇宙范圍的內(nèi)容。這就是為什么這款游戲能夠在同一天同時面向PC和Steam發(fā)行。

“玩家應該能夠在任何地方玩我們的游戲,”克倫普說。“我們希望在我們所處的任何平臺上與他們?nèi)〉寐?lián)系。”

以上:齒輪戰(zhàn)術特點全齒輪世界的故事。

但是即使Gears的戰(zhàn)術已經(jīng)在Steam上發(fā)布,聯(lián)盟也并不擔心它會登上排行榜首位。

克倫普說:“我們有一定的預期,我們將根據(jù)銷量來衡量。”“但Game Pass只是讓我們從必須完全依賴這些指標去獲得成功中解放出來。但當我們決定是否要制作一款游戲時。很高興有這些不同的成功的指標,而不是綁定到一個衡量你出售一定數(shù)量的單位在一定的價格水平的,因為我認為它真的讓我們承擔風險,嘗試的事情我們不可能。”


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