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盡管圖像傳感器銷量下滑 但PlayStation的強(qiáng)勁銷售推動(dòng)了索尼

2022-05-06 07:28:02 編輯:譚弘清 來(lái)源:
導(dǎo)讀 索尼公布的第三季度財(cái)報(bào)較上年同期有所增長(zhǎng),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為2021億日元(16 9億美元),收入為2 58萬(wàn)億日元(215億美元)。10月至12月的凈利潤(rùn)為1,2

索尼公布的第三季度財(cái)報(bào)較上年同期有所增長(zhǎng),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為2021億日元(16.9億美元),收入為2.58萬(wàn)億日元(215億美元)。10月至12月的凈利潤(rùn)為1,201億日元(10億美元),比去年同期增長(zhǎng)33%。

在PlayStation 4的帶領(lǐng)下,游戲部門是這里的真正明星,強(qiáng)勁的PlayStation硬件和軟件銷售收入達(dá)5871億日元(48.9億美元),比去年同期增長(zhǎng)了10.5%。索尼最近宣布已售出 超過(guò)3500萬(wàn)臺(tái)PlayStation 4游戲機(jī)。游戲部門的營(yíng)業(yè)收入增長(zhǎng)了45.5%,盡管其中很大一部分可以歸因于一年前PS Vita組件的大量減記。

智能手機(jī)銷售放緩打擊傳感器部門

索尼影業(yè)也取得了令人印象深刻的季度業(yè)績(jī),像《幽靈》和《特蘭西瓦尼亞2號(hào)》這樣的電影在票房上的表現(xiàn)出色,幫助該部門取得了2,621億日元(21.8億美元)的收入,比去年增長(zhǎng)了26.9%。盡管索尼的手機(jī)銷售下降了14.7%,但該部門的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)卻高得多,達(dá)到了241億日元(2.01億美元),這歸功于更優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品組合以及研發(fā)和營(yíng)銷領(lǐng)域的減少。

最為明顯的負(fù)面影響是索尼的設(shè)備部門,該部門涵蓋了包括圖像傳感器在內(nèi)的組件。這是該公司近年來(lái)最大的成功案例,但是智能手機(jī)銷量下降意味著上個(gè)季度對(duì)索尼傳感器的需求下降,該部門也受到電池銷量下降的打擊。營(yíng)業(yè)收入下降了12.6%,為2,499億日元(合20.8億美元),總體運(yùn)營(yíng)虧損為117億日元(合9,700萬(wàn)美元),主要是由于某些資產(chǎn)的減值支出所致。

索尼的全年利潤(rùn)預(yù)測(cè)為1400億日元,并且其2015財(cái)年已經(jīng)實(shí)現(xiàn)1891.7億日元,因此其業(yè)績(jī)一直保持穩(wěn)定,因此該公司在剩余季度末實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)并不難。


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