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教大家SolidWorks如何畫正四面體的辦法

2022-07-28 22:04:20 編輯:黎鵬堂 來源:
導(dǎo)讀 近期SolidWorks如何畫正四面體問題在網(wǎng)上得到了很多小伙伴們的關(guān)注,相信也是有很多小伙伴們在網(wǎng)上進(jìn)行了一番了解了吧,不過這里小編還是想...

近期SolidWorks如何畫正四面體問題在網(wǎng)上得到了很多小伙伴們的關(guān)注,相信也是有很多小伙伴們在網(wǎng)上進(jìn)行了一番了解了吧,不過這里小編還是想著去搜集一些與SolidWorks如何畫正四面體相關(guān)的信息分享給大家,因?yàn)槲覀兠總€(gè)人了解的的信息不同,那么對于SolidWorks如何畫正四面體的了解也是不同的,那么下面小編就把小編自己在網(wǎng)上搜集的相關(guān)信息分享給大家吧。

1、新建一個(gè)part模型,選定一個(gè)基準(zhǔn)面,在這個(gè)基準(zhǔn)面上繪制一個(gè)正三角形,如下圖所示:

2、在垂直于正三角形草圖所在的基準(zhǔn)面的基準(zhǔn)面上由正三角形的中點(diǎn)開始繪制一條中心線,標(biāo)注該中心線的尺寸,不用精確控制該尺寸,如下圖所示:

3、點(diǎn)擊“3D草圖”,在上一步所繪制的中心線的自由端端點(diǎn)繪制一個(gè)空間點(diǎn),如下圖所示:

4、點(diǎn)擊“放樣凸臺(tái)”,在輪廓中選擇正三角形草圖和空間點(diǎn)草圖,然后點(diǎn)擊確定,如下圖所示:

5、用方程式將sqr(6)/3倍正三角形邊長的值賦予中心線的長度,一個(gè)正四面體模型就做好了


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