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微軟關(guān)閉了與Facebook Gaming合作的Mixer

2022-07-31 15:23:10 編輯:袁飄葦 來源:
導(dǎo)讀 微軟宣布了 Mixer的下一步,這是斷頭臺(tái)的又一步驟,因?yàn)镸ixer已被折疊到Facebook游戲中。微軟在其博客文章中試圖打扮與Facebook Gaming...

微軟宣布了 “ Mixer的下一步”,這是斷頭臺(tái)的又一步驟,因?yàn)镸ixer已被折疊到Facebook游戲中。微軟在其博客文章中試圖打扮與Facebook Gaming的交易,這是一次勝利,一次機(jī)會(huì),一次向“整個(gè)游戲世界提供新體驗(yàn)和機(jī)會(huì)”的機(jī)會(huì),但顯然,其游戲流媒體平臺(tái)并不能像它沒有足夠的彩帶和觀眾來取得成功。Mixer顯然具有一些出色的素質(zhì),但不能挑戰(zhàn)Twitch,YouTube Gaming和Facebook Gaming等市場(chǎng)的主導(dǎo)地位。

僅僅在一年前,Mixer成為了Fortnite選手Tyler'Ninja'Blevins的高調(diào)招聘的頭條新聞,它同樣以豐厚的獨(dú)家流媒體交易從Twitch搶走了CS:GO職業(yè)玩家Michael'Shroud'Grzesiek。有報(bào)道說,這些橫幅已經(jīng)提供了大約分別為$ 60m,$ 20M,,從調(diào)音臺(tái)到Facebook的游戲過渡。如果他們拒絕了Facebook Gaming的報(bào)價(jià),則必須假定他們會(huì)回到Twitch。

Xbox主管Phil Spencer向Polygon談到了過渡過程,從而提供了更多有關(guān)Microsoft決策的見解。斯賓塞說:“我們今年早些時(shí)候決定要改變方法。” “我們不會(huì)像現(xiàn)在那樣繼續(xù)使用Mixer,我們想為我們找到一個(gè)合作伙伴,該伙伴在游戲如何發(fā)展及其可能產(chǎn)生的影響方面擁有相似的世界觀,并且擁有真正的獨(dú)特資產(chǎn)加入這個(gè)Mixer社區(qū),使其成為自己的社區(qū),并將其發(fā)展到我真正認(rèn)為它應(yīng)有和需要的影響力和規(guī)模。” Spencer繼續(xù)討論了FBG提供的規(guī)模如何對(duì)希望吸引更多觀眾并謀生的彩帶帶來好處。

作為交易的一部分,微軟將為其在Facebook上的xCloud游戲流媒體平臺(tái)曝光-潛在的20億用戶。對(duì)于微軟與Google Stadia之類的斗爭(zhēng)而言,這可能非常重要。

通過致力于Mixer的直播者瀏覽社交媒體帖子,幾乎看不到任何積極性。大多數(shù)人為看到他們?cè)谶^去幾年中建立的受眾和社區(qū)潛在消失而感到悲傷。微軟表示,它將通過專用的FB.gg/Mixer頁面設(shè)置來盡可能輕松,順暢地進(jìn)行過渡,以幫助人們遷移。微軟表示, Facebook將“盡可能尊重并匹配所有現(xiàn)有的合作伙伴協(xié)議”,但我不知道Facebook Gaming的貨幣化條件有多不利。


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