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首先是堪薩斯城酋長隊(duì)四分衛(wèi)帕特里克·馬豪斯發(fā)布的《瘋狂21》?!禡adden 21》的游戲玩法在展示《Madden》系列演變的蒙太奇中得到了非常簡短的揭示。這一瞥看上去光彩照人,但時(shí)間太短,不足以讓人興奮不已。
《流言5》首次亮相,展示了幾個(gè)地點(diǎn),包括一個(gè)工業(yè)城市的軌道,一個(gè)熱帶島嶼,和一個(gè)雪山賽道。當(dāng)然,和往常一樣,這些車都是仿照真實(shí)世界的汽車,來自不同的制造商,包括福特、保時(shí)捷、阿斯頓馬丁等。
世嘉在9月份的東京游戲展上推出了《極道:像龍一樣》(Yakuza: Like a Dragon)。這款游戲與極道系列的回合制戰(zhàn)斗和滑稽迷你游戲截然不同。今天的電影預(yù)告片揭示了游戲背后的一些故事。
Paradox Interactive發(fā)布了《吸血鬼:假面舞會——血統(tǒng)2》的預(yù)告片,預(yù)告片黑暗、恐怖、血腥。如果你膽小,就跳過這道難題吧。“選擇殘忍和無所畏懼,或者有教養(yǎng)和有誘惑力。”利用魅力、狡猾、恐懼和純粹的意志在吸血鬼社會中崛起。你會變成什么怪物?”
微軟的另一款全球首發(fā)游戲是一款名為《媒介》(The Medium)的全新心理恐怖游戲。玩家被塞進(jìn)一個(gè)既生活在現(xiàn)實(shí)世界又生活在精神世界的媒介的鞋子里。為了表現(xiàn)游戲的雙重性,《血彈》(《層層恐懼》的制作者)讓作曲家Akira Yamaoka和Arkadiusz Reikowski創(chuàng)作了“雙重配樂”。
光明記憶無限得到了新一代的治療與一個(gè)新的拖車。游戲設(shè)定在2036年,結(jié)合了第一人稱射擊游戲、劍術(shù)和跑酷的元素。
嘲笑已經(jīng)來了很長時(shí)間。這款游戲最初是在2014年面向PC平臺發(fā)布的,但在Kickstarter上的眾籌活動(dòng)失敗后,這款游戲似乎命運(yùn)多舛。在天使投資者的現(xiàn)金注入之后,這款游戲現(xiàn)在已經(jīng)在PC和XBSX上市了,但它甚至還沒有一個(gè)模糊的發(fā)布日期。
Metro系列背后的工作室Deep Silver邀請你“成為奈良和被遺忘者,她的有知覺的星際戰(zhàn)斗機(jī),在一個(gè)引人注目的,個(gè)人的救贖之旅”。這款游戲是Deep Silver的太空射擊游戲,預(yù)計(jì)將于明年推出。
《海的呼喚》是一部美麗的冒險(xiǎn)片,雖然有些卡通化,故事發(fā)生在20世紀(jì)30年代的一個(gè)熱帶島嶼上。主人公正在尋找她的丈夫迷失的遠(yuǎn)征,她必須通過一個(gè)失落的文明之謎。
1997年恐龍狩獵游戲圖洛克的粉絲們,可能會享受第二次滅絕。未來的3人合作游戲讓你與變異的恐龍戰(zhàn)斗來拯救地球。
“在遙遠(yuǎn)的未來,人類最后的希望落在一群精銳的靈能士兵手中,他們與一種不可戰(zhàn)勝的威脅——他人——戰(zhàn)斗。”Bandai Namco的猩紅連結(jié)是一個(gè)奇怪的砍殺,你用劍和心靈能力與植物人(外星人?)戰(zhàn)斗。它有一個(gè)很酷的動(dòng)畫風(fēng)格,設(shè)定在一個(gè)賽博朋克城市。
說到賽博朋克,霓虹燈巨人(Neon Giant)的《崛起》(The Ascent)幾乎就像一個(gè)自上而下的賽博朋克2077射擊游戲。游戲玩法讓人想起了霓虹燈Chrome。關(guān)于這部劇,目前還沒有太多的消息透露,但它將以獨(dú)唱和合作為特色。
《刺客信條:瓦爾哈拉》也有游戲玩法預(yù)告,但你可以在我們單獨(dú)的報(bào)道中查看。
如果今天的展示會只是下一代主機(jī)的一小部分,那么Xbox X系列看起來不會因?yàn)槿鄙儆螒蚨艿接绊?。雖然并不是所有的游戲都計(jì)劃在第一天發(fā)售,但我們應(yīng)該會在這個(gè)假期的XBSX發(fā)布會上看到不錯(cuò)的游戲。
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