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評測魅族MX4 Pro與Win7/8.1/10安裝速度是否有區(qū)別

2022-08-23 18:26:51 編輯:榮友 來源:
導(dǎo)讀 本次我們的測試采用了寧度的高端游戲主機(jī)進(jìn)行,這臺主機(jī)在配置方面還是相當(dāng)強(qiáng)大的,下面我們就為大家介紹一下這款主機(jī)的硬件配置??梢钥吹?..

本次我們的測試采用了寧度的高端游戲主機(jī)進(jìn)行,這臺主機(jī)在配置方面還是相當(dāng)強(qiáng)大的,下面我們就為大家介紹一下這款主機(jī)的硬件配置??梢钥吹竭@款主機(jī)不僅采用了高端的Intel i7 4790K處理器,散熱器方面也是采用了目前比較流行的一體式水冷方案,不僅能保證CPU的性能,同時(shí)降低了散熱時(shí)的噪音。

對于游戲玩家來說,顯卡的性能還是十分重要的,這款主機(jī)采用了索泰GTX970 霹靂版4GD5。不僅在性能方面有著保證,采用了5熱管3風(fēng)扇的散熱器同樣能夠保證顯卡的穩(wěn)定性。

我們可以看到這款主機(jī)采用了三星850EVO固態(tài)硬盤以及來自于希捷的1TB機(jī)械硬盤,搭配非常的均衡,提升整機(jī)運(yùn)行效率的情況下還能保證這臺主機(jī)的存儲(chǔ)量,從這里就能看出寧度考慮的還是非常全面的。

使用設(shè)備以及測試方法

從硬件配置我們就可以看到整機(jī)在性能方面一定是非常強(qiáng)大的,并且與裝系統(tǒng)速度息息相關(guān)的硬盤方面也有固態(tài)硬盤作為保證,不過為了這篇文章對于大多數(shù)用戶的參考性,我們決定放棄固態(tài)硬盤的測試,而是直接采用機(jī)械硬盤來裝系統(tǒng),看看具體的時(shí)間。

為了提升測試的嚴(yán)謹(jǐn)性,我們采用來自閃迪的USB3.0優(yōu)盤來進(jìn)行本次測試,全程沒有更換系統(tǒng)存儲(chǔ)介質(zhì)。由于Windows 7不支持在USB 3.0環(huán)境下直接安裝系統(tǒng),所以我們將優(yōu)盤插入U(xiǎn)SB 2.0接口進(jìn)行正常的安裝。Windows 8.1/10均采用USB 3.0接口進(jìn)行正常安裝。

安裝完成后重啟的15秒時(shí)間我們將在第7秒的時(shí)候按下重啟按鈕讓主機(jī)進(jìn)行重啟并且繼續(xù)安裝。在安裝完成之后進(jìn)入輸入用戶名界面時(shí)停止計(jì)時(shí)。以這個(gè)時(shí)間為我們測試的最終成績,并且在后面我們將進(jìn)行匯總,看看到底哪個(gè)系統(tǒng)裝的最快。

測試成績以及總結(jié)

其實(shí)我們現(xiàn)在已經(jīng)可以下一個(gè)結(jié)論就是不支持USB 3.0裝系統(tǒng)的Windows 7一定是最慢的,實(shí)際上我們也就是看看Windows 8.1/Windows 10這兩者之間的對決了。如果不真正的進(jìn)行測試的話我們估計(jì)很難能夠感覺出來兩者之間細(xì)微的差異,下面我們就來看看。

為了讓我們的測試更加直觀,我們將三個(gè)系統(tǒng)安裝時(shí)候所使用的時(shí)間換算成秒,然后制作柱狀圖,方便大家的對比。

通過這張對比圖我們可以看出安裝用時(shí)最短的是Windows 8.1,最新的Windows 10也沒有擊敗它。不過我們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題,那就是在優(yōu)盤的安裝過程中Windows 8.1/10所用的時(shí)間是差不多的,是在最后設(shè)備的加載階段比Windows 8.1慢上不少,所以才造成了這種情況。不過目前來看Windows 10依然是預(yù)覽版的一個(gè)狀態(tài)。

不過我們可以肯定的是在固態(tài)硬盤上裝系統(tǒng)的時(shí)間會(huì)大大的減少,畢竟機(jī)械硬盤已經(jīng)逐漸的被時(shí)代所淘汰,目前來看它唯一的優(yōu)勢就在于超大的容量以及成本了,如果固態(tài)硬盤再經(jīng)過一段時(shí)間的發(fā)展之后更加便宜,容量更大的話,那么相信家用的機(jī)械硬盤也就將走到盡頭了。

Win10即將來臨

7月已經(jīng)快要結(jié)束,馬上就要步入炎熱的8月,游戲開發(fā)商也是如此,在每年的8月,游戲市場都會(huì)顯得非常的火熱,再加上將要在今年發(fā)布的與游戲玩家息息相關(guān)的Windows 10操作想通,可以說是讓游戲市場的熱度更上一層樓。

大家都知道我們現(xiàn)在所使用的圖形API DirectX 11早在2009年就已經(jīng)與我們見面了,如今已經(jīng)使用了近6年的時(shí)間,DX11的表現(xiàn)大家應(yīng)該是有目共睹的,它極大的提升了我們的游戲體驗(yàn)。讓我們的游戲世界大不相同。就在前不久,微軟發(fā)布了他們旗下新一代操作系統(tǒng)的預(yù)覽版Windows 10,這個(gè)系統(tǒng)同時(shí)也搭載了能夠再一次改變我們游戲世界的新一代API——DirectX 12。

Windows 10作為新一代的操作系統(tǒng),在操作體驗(yàn)上吸取了Windows 8/8.1的經(jīng)驗(yàn),開始菜單重新回歸,并且許多實(shí)用功能也一并加入,不過僅僅只是預(yù)覽版,我們?yōu)榱宿k公的穩(wěn)定性并沒有進(jìn)行安裝,不過這款操作系統(tǒng)馬上就將發(fā)布,到時(shí)候玩家們可以直接實(shí)用正式版的Win 10來進(jìn)行體驗(yàn)。我們今天想要聊的其實(shí)不是這款系統(tǒng)本身如何,而是在安裝的時(shí)候需要花多長時(shí)間,讓這幾個(gè)系統(tǒng)做一個(gè)對比??纯吹降渍l的安裝過程持續(xù)的更短。

Meizu 魅族 MX4 Pro智能手機(jī)屏幕測評報(bào)告

今天是魅族MX4 Pro正式發(fā)貨的日子,在了解其音質(zhì)、通話和實(shí)拍樣張后,今天我們將對其屏幕進(jìn)行測評。MX4 Pro的屏幕采用了5.5英寸2K級別的面板,分辨率2560x1536像素,屏幕比例略寬于16:9, 現(xiàn)在移動(dòng)應(yīng)用界面以XML或HTML加樣式表布局的為主,屏幕比例對使用體驗(yàn)的影響已經(jīng)很小。

雖然號稱單玻璃全貼合,但玻璃上的觸控組件點(diǎn)陣依然清晰可見。面板供應(yīng)商為JDI,LTPS工藝,魅族稱其屏幕采用了一種叫做Nega-NEO的技術(shù)以提升對比度,從JDI公布的技術(shù)資料看,Nega-NEO技術(shù)主要是優(yōu)化了液晶排列,提升大角度觀看時(shí)的屏幕對比度,實(shí)際使用,黑色部分確實(shí)有進(jìn)步,但色彩和亮度的衰減仍不可避免。這種技術(shù)并不是MX4 Pro的面板獨(dú)占,華為Mate7等也有,可視為堆積賣點(diǎn)的市場宣傳行為。按照慣例,客觀測試仍使用SpectraCal Calman系列產(chǎn)品完成。

MX4 Pro的色溫和灰階表現(xiàn)依然一般,色調(diào)偏冷藍(lán),但亮度表現(xiàn)不錯(cuò),超過了580cd/m²,但屏幕玻璃的反光讓其在強(qiáng)光下的可視表現(xiàn)相對iPhone 6 Plus還是要相對弱一些。當(dāng)然已明顯超過了魅族官方標(biāo)稱的450cd/m²標(biāo)準(zhǔn),是非常優(yōu)秀的表現(xiàn)了。

伽瑪2.2[Gamma2.2]:真正影響屏幕色彩對比度視覺表現(xiàn)的并不是黑白對比,而是伽馬值,Gamma值是個(gè)斜率,sRGB色彩范圍內(nèi)當(dāng)Gamma為2.2的時(shí)候,其亮度變化和人眼察覺變化一致。低于2.2,反差度不足,高于2.2則圖像對比反差增加,下圖大致模擬了Gamma2.2在標(biāo)準(zhǔn)、低、高時(shí)的顯示效果,越接近2.2標(biāo)準(zhǔn)值,越能真實(shí)反映的圖像對比度。還要從Gamma曲線上辨別紅綠藍(lán)三色的曲線是否重合,一致性有誤差會(huì)帶來色彩對比度變化的差異。一般在±0.1范圍內(nèi)屬于基本準(zhǔn)確水平,誤差在±0.2以上屬于明顯可見的反差不足/過高。

平均色溫:屏幕在灰階范圍內(nèi)的平均色溫值,D65白點(diǎn)標(biāo)準(zhǔn)為6500K,越接近越準(zhǔn)確,色溫偏高,色調(diào)偏冷[藍(lán)],色溫低則色調(diào)偏暖[黃],我們建議色溫應(yīng)控制在7500K以內(nèi)。

色彩與灰階偏離:指實(shí)際顏色與顯示顏色的可察覺差異,ΔE是閾值,在低于5時(shí)人眼對誤差察覺較低,ΔE平均值在3以下,單個(gè)色彩最大誤差不超過5屬于專業(yè)級顯示的優(yōu)秀水平,越低意味著色彩還原能力越強(qiáng)。ΔE在5-10之間可識別出色彩誤差,ΔE>10為明顯可察覺誤差。

色彩飽和度[sRGB]:顯示色彩的覆蓋范圍,以1677萬色sRGB標(biāo)準(zhǔn)色域覆蓋范圍為基礎(chǔ),但在廣色域屏幕中,我們會(huì)為為其備注Adobe RGB或NTSC范圍,僅做為屏幕的技術(shù)參數(shù)參考,90%以上可滿足日常使用,在色彩數(shù)高于一定程度以后,對屏幕實(shí)際顯示效果不會(huì)有非常明顯的影響,因此只有高或低于標(biāo)準(zhǔn)的結(jié)果。但照片回放需要相對精準(zhǔn)一些的范圍,10Bit色深視頻回放則需要更大的色彩覆蓋范圍。

由于條件限制,我們暫時(shí)不對視角誤差表現(xiàn)進(jìn)行測試,一般而言LCD在30度視角會(huì)造成50%以上的亮度損失。

雖然不是MX4的廣色域屏幕,但MX4 Pro的色彩和灰階的準(zhǔn)確性其實(shí)還是好于MX4的,整體表現(xiàn)和聯(lián)想K920基本一致,屬于國產(chǎn)手機(jī)中屏幕相對較好的級別。強(qiáng)光下可視性不錯(cuò),考慮到2K屏幕手機(jī)普遍的較高售價(jià),MX4 Pro的屏幕整體表現(xiàn)確實(shí)對得起價(jià)格。


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