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評(píng)測(cè)微軟Zune HD播放器與Android的價(jià)格是多少

2022-08-24 09:11:01 編輯:周晴貝 來源:
導(dǎo)讀 知名科技博客Ars Technica產(chǎn)品專家安德魯-坎寧安(Andrew Cunningham)日前刊文對(duì)谷歌此前于舊金山召開的谷歌I/O開發(fā)者大會(huì)(Google I/O D...

知名科技博客Ars Technica產(chǎn)品專家安德魯-坎寧安(Andrew Cunningham)日前刊文對(duì)谷歌此前于舊金山召開的“谷歌I/O開發(fā)者大會(huì)”(Google I/O Developers Conference)所透露出的一系列戰(zhàn)略信號(hào)進(jìn)行了解讀。在他看來,谷歌此前所支持的OEM個(gè)性化系統(tǒng)理念已經(jīng)被徹底拋棄,未來用戶將迎接的會(huì)是一個(gè)擁有高度一致性的Android生態(tài)系統(tǒng)。

以下是文章主要內(nèi)容:

關(guān)于Android Wear平臺(tái)硬件和軟件的詳細(xì)評(píng)測(cè)要等到下周才能正式刊發(fā),但我們目前已經(jīng)使用了一段時(shí)間的三星Gear Live和LG G Watch,因此對(duì)于這些全新智能手表的實(shí)際表現(xiàn)還是能夠給出一個(gè)較為中肯的看法。

在使用期間,我們發(fā)現(xiàn)的最大一個(gè)特點(diǎn)是它們的軟件操作方式十分類似,甚至僅僅存在著非常細(xì)微的使用區(qū)別。在系統(tǒng)信息界面,我們看到這兩款設(shè)備運(yùn)行的是完全相同的操作系統(tǒng)以及系統(tǒng)版本號(hào),相信這一作法也將在未來延伸到其他一些OEM廠商預(yù)裝的智能設(shè)備系統(tǒng)和用戶界面之中。

谷歌Android技術(shù)總監(jiān)大衛(wèi)-伯克(David Burke)日前已經(jīng)向媒體確認(rèn),包括Android Wear、Android Auto和Android TV在內(nèi)的所有全新Android平臺(tái)的未來用戶界面和版本號(hào)都將統(tǒng)一由谷歌接管,而非OEM廠商。

“從這一點(diǎn)來看,用戶界面已經(jīng)是產(chǎn)品的重要組成部分,我們希望用戶能夠擁有一個(gè)統(tǒng)一的用戶體驗(yàn)。所以,當(dāng)你同時(shí)在兩個(gè)房間都擁有Android TV的話,谷歌希望確保他們的操作方式和用戶界面是一致的。設(shè)備生產(chǎn)廠商可以為這些設(shè)備貼上品牌標(biāo)簽或者預(yù)裝自己的服務(wù)、應(yīng)用,但其他元素都應(yīng)該保持不變。”伯克說道。

與此同時(shí),伯克還表示谷歌有能力直接管理所有這些設(shè)備的系統(tǒng)更新、升級(jí)。就拿Android TV來說,這些設(shè)備的升級(jí)方式是完全自動(dòng)、無縫的,就像桌面版Chrome瀏覽器一樣,而谷歌的計(jì)劃是針對(duì)Android Wear和Android Auto也采用相同的策略。不難看出,僅僅接管Android總裁一職剛滿一年的桑達(dá)爾-皮查伊(Sundar Pichai)希望公司能夠進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)于旗下操作系統(tǒng)的直接影響力。

用戶界面

對(duì)于Android狂熱粉絲和谷歌美學(xué)藝術(shù)愛好者來說,這的確是一個(gè)再好不過的消息,因?yàn)樗麄兘窈笏麄兛梢栽诓槐乜紤]軟件版本和界面的情況下專注于設(shè)備硬件配置的選擇。但在另一方面,系統(tǒng)UI定制愛好者將無法像此前一樣輕松的對(duì)Android Wear、Android Auto和Android TV設(shè)備界面進(jìn)行個(gè)性化定制。即便他們想要這樣做,他們恐怕也需要效仿此前三星第一代Galaxy Gear和亞馬遜Fire TV一樣首先獲得完整的“標(biāo)準(zhǔn)Android開源項(xiàng)目代碼”(Standard Android Open Source Project code),然后再從頭開始DIY、優(yōu)化用戶界面才行。

事實(shí)上,這一戰(zhàn)略同谷歌此前對(duì)Android手機(jī)、平板電腦所秉持的理念可謂背道而馳。在Android推出早期,這一系統(tǒng)平臺(tái)幾乎是OEM廠商們的絕佳競(jìng)技場(chǎng),因?yàn)檫@些廠商可以在谷歌Android代碼的基礎(chǔ)上自建應(yīng)用商店、系統(tǒng)UI,然后再以自己的品牌頭銜銷售大量硬件產(chǎn)品。

然而,隨著Android生態(tài)系統(tǒng)的不斷發(fā)展,谷歌這一策略的雙面性已經(jīng)變得越來越明顯。目前,大多數(shù)OEM廠商以及本地移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商都會(huì)對(duì)Android的界面、軟件和功能加入大量的品牌元素,這部分是出于同其他Android設(shè)備進(jìn)行差異化競(jìng)爭(zhēng)的考慮。但是,Windows筆記本的歷史(OEM經(jīng)常在搭載Windows系統(tǒng)的筆記本中捆綁大量自定義軟件)已經(jīng)明確的告訴我們“硬件廠商從來都不是軟件開發(fā)領(lǐng)域的大師”這一道理。

同時(shí),早期Android版本自身也并非完美無缺,并在很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)無法同iOS分庭抗禮。舉例來說,谷歌直到2011年才為Android內(nèi)置了電影和音樂商店,而Android的標(biāo)準(zhǔn)用戶界面看起來也非常繁瑣,甚至是平平無奇,這一情況直到后來的“冰激凌三明治”(Ice Cream Sandwich)和“果凍豆”(Jelly Bean)推出才有所改善。

在功能性方面,Android的反應(yīng)也是出人意料的緩慢。比如,藍(lán)牙4.0標(biāo)準(zhǔn)早在2010年就已經(jīng)推出,而蘋果在2011年推出的iPhone 4S中就使用了這一標(biāo)準(zhǔn),該設(shè)備也由此成為了世界上第一款支持藍(lán)牙4.0標(biāo)準(zhǔn)的智能手機(jī)。然而,谷歌卻直到2013年中期推出的Android 4.3中才支持這一技術(shù)。

幸運(yùn)的是,谷歌在過去一年中已經(jīng)花費(fèi)了大量精力來解決這一問題。其中最明顯的一個(gè)例子是,谷歌現(xiàn)在通過Goolge Play商店為消費(fèi)者推送了許多功能更新包,且這一方式幾乎能夠支持所有的OEM定制系統(tǒng)。

系統(tǒng)碎片化

值得一提的是,谷歌此前所奉行的“為搶占市場(chǎng)份額不惜一切”的做法也為自己帶來了不輕的后遺癥,最明顯的便是系統(tǒng)碎片化問題。在2014年,仍然有15%的Android設(shè)備運(yùn)行著2010年就推出的Android系統(tǒng)版本、48%的Android設(shè)備運(yùn)行著2012年推出的Android版本,只有24%的Android設(shè)備運(yùn)行的是能夠同這些最新Android智能手表兼容的系統(tǒng)版本。

的確,谷歌在本屆I/O大會(huì)上的表態(tài)幾乎關(guān)閉了OEM廠商之間展開差異化競(jìng)爭(zhēng)的大門,但同時(shí)也大量節(jié)省了這些廠商展開研發(fā)的成本,并為消費(fèi)者提供了更加一致、安全和及時(shí)的新系統(tǒng)使用體驗(yàn)。

微軟Zune HD播放器試用體驗(yàn)與用戶界面UI

微軟Zune HD播放器在2009年9月正式發(fā)售,離我們今天的文章差不多快一年時(shí)間,對(duì)于Zune HD這款產(chǎn)品的重新關(guān)注并不是因?yàn)樗鳛橐豢畈シ牌髟诮荒陼r(shí)間里發(fā)生了怎樣的飛躍性變化,而是因?yàn)樵谖④浗衲臧l(fā)布Windows Phone 7和Kin手機(jī)時(shí),我們?cè)谏厦婵吹搅薢une HD的影子。所以說,今天對(duì)Zune HD的文章不是一篇嚴(yán)格意義上的測(cè)評(píng)報(bào)告,而是對(duì)Zune HD、軟件以及Windows Phone 7的體驗(yàn)和展望。

和很多電腦DIY發(fā)燒友一樣,最初接觸Zune HD的名字是因?yàn)樗褂昧薔VIDIA的Tegra處理器,也許是習(xí)慣了在電腦配件市場(chǎng)GPU產(chǎn)品的經(jīng)驗(yàn),NVIDIA的Tegra在三年多前就使用了ARM11 MPCore(多核心ARM11設(shè)計(jì),Tegra600系列和Tegra APX系列),從性能上傲視同時(shí)期的幾乎所有ARM架構(gòu)處理器,但遺憾的是遲遲沒有市場(chǎng)化的產(chǎn)品采用Tegra處理器。Zune HD播放器和三星的M1播放器成為了Tegra APX2500處理器難得的平臺(tái)。

Zune HD使用了NVIDIA Tegra APX2500處理器,提供了必要的2D和3D加速能力,先不談對(duì)游戲方面的應(yīng)用,對(duì)于流暢的觸控操作和動(dòng)態(tài)UI也需要一顆性能較好的處理器;在Zune HD還使用了一塊480X272分辨率的AMOLED顯示屏支持電容式觸摸操作,只可惜最近一年里AMOLED發(fā)展比以往哪一年都迅速,這塊屏幕在今天看來已經(jīng)不算領(lǐng)先。

而時(shí)隔一年,讓大家看透的是,微軟對(duì)Zune HD似乎只是一款嘗試性產(chǎn)品,除了在音樂銷售平臺(tái)上稍有作為外,app應(yīng)用程序和3D 應(yīng)用程序3D游戲鮮有推出。甚至有些支持Zune HD的用戶開始痛恨這款產(chǎn)品,因?yàn)樗麄儼芽梢再徺IiPod Touch的錢花在了Zune HD上,的確與iPod Touch相比Zune HD缺少創(chuàng)新可玩性,會(huì)另一些用戶失望。但作為一款普通的MP3、MP4播放器,Zune HD出色的用戶界面設(shè)計(jì)從一開始就被喜歡它的用戶極為推崇,我們也對(duì)這個(gè)UI頗有好感。在近年來包括手機(jī)在內(nèi)的隨身多媒體設(shè)備的UI來看,談得上頗具設(shè)計(jì)感和辨識(shí)度的可能只有SONY PSP/PS3、和蘋果iPhone的UI了,直到Windows Phone 7的發(fā)布,我們發(fā)現(xiàn)Zune HD似乎就成了微軟試驗(yàn)新UI的平臺(tái)。

要體驗(yàn)Zune HD的UI并不困難,可以從微軟的Zune播放器和同步軟件開始。Zune播放器,是類似蘋果iTunes作用的集播放器、內(nèi)容管理和網(wǎng)絡(luò)銷售的一款軟件,從圖中我們可以看到它與眾不同的播放界面。當(dāng)你的音樂庫中有足夠多的專輯時(shí),你將可以看到一個(gè)通過顯卡硬件加速的動(dòng)態(tài)背景圖,這個(gè)背景不但會(huì)改變一些色調(diào),耳機(jī)背景中的CD封面也會(huì)緩慢更換。在唱片管理方面,微軟似乎提供了更好的搜索范圍,唱片的封面更加容易被搜索到,如果你給這款軟件足夠時(shí)間,它會(huì)慢慢幫你補(bǔ)齊CD封面。當(dāng)然,也可以像圖中我們手動(dòng)操作那樣添加CD封面,甚至曲目信息。

從軟件的菜單上,我們可以看出一些Zune HD播放器上字體設(shè)計(jì)風(fēng)格,但并不明顯。我們使用微軟官方圖和我們實(shí)拍了一套Zune HD播放器播放時(shí)的界面來欣賞一下微軟Zune的設(shè)計(jì)風(fēng)格。微軟Zune HD的官方宣傳圖大家應(yīng)該并不陌生,而這張圖雖然并非來自實(shí)際拍攝但非常能夠說明AMOLED屏幕帶來的細(xì)膩的效果。也許類似這樣光影效果的產(chǎn)品圖,在這兩年里大家看到的實(shí)在太多了,但效果圖與實(shí)物差距往往是巨大的。而Zune HD這張圖片效果卻與實(shí)物非常接近尤其是屏幕效果,為了大家能在LCD上看到AMOLED的效果,這張效果圖恰到好處。

由于AMOLED(Active Matrix/Organic Light Emitting Diode,有源矩陣有機(jī)發(fā)光二極體面板)主動(dòng)發(fā)光、極高對(duì)比度、極高響應(yīng)速度、超大視角度的特點(diǎn)以及其整個(gè)工作原理與LCD的不同,使它的顯示效果要明顯優(yōu)于液晶屏幕。由于主動(dòng)發(fā)光,黑色時(shí)可以達(dá)到真正的關(guān)閉狀態(tài),而OLED的工作原理也讓它的視覺效果過渡更加細(xì)膩,甚至超越了陰極射線管顯示器模擬特性。所以,即便是一塊分辨率不是很高的屏幕,我們實(shí)際使用體驗(yàn)也不會(huì)察覺它有同樣LCD時(shí)的粗糙和顆粒感。這有點(diǎn)類似我們?cè)贑RT顯示器上播放720P或1080P高清電影那種細(xì)膩的過渡的視覺感受。但這在相機(jī)下和LCD顯示屏上就不容易被還原,我們實(shí)拍的幾張圖片似乎看起來就不夠細(xì)膩。

從實(shí)拍圖片第一行三張圖片分別是Zune HD內(nèi)容播放主界面、播放器的主界面、專輯播放狀態(tài),而第二行的三張圖片是播放CD時(shí)動(dòng)態(tài)漂移的字幕和專輯封面效果。音樂播放時(shí),Zune HD的UI設(shè)計(jì)非常有趣,以Celine Dion專輯播放圖為例,由于Zune HD內(nèi)有不止一張Celine Dion的專輯,所以在播放當(dāng)前專輯時(shí)它會(huì)選用其他Celine Dion專輯的封面作為背景。而這張背景圖似乎是Zune HD通過算法而專門截取的原圖中的主體部分(或是在Zune同步軟件中同步到了Zune HD播放器內(nèi),具體算法沒有完全明白)。而第二行的后兩張圖是漂移的字幕,實(shí)際效果非常好,估計(jì)也是Zune HD用戶最為喜歡的效果之一。

再讓我們看看微軟已經(jīng)準(zhǔn)備好的Windows Phone 7的官方網(wǎng)站,從圖中大家應(yīng)該很容易看出它與Zune HD用戶界面的風(fēng)格是完全一致的。半遮蓋的字母和圖標(biāo)、同樣的字體、高反差簡(jiǎn)潔的界面、圖標(biāo)的排列方式,甚至在網(wǎng)頁上切換時(shí)的動(dòng)態(tài)效果也和Zune HD的基本一致。所以可以確定,Zune HD最大的成功是幫助微軟確定了在手機(jī)操作系統(tǒng)乃至下一代操作系統(tǒng)上的用戶界面的設(shè)計(jì),而在其他服務(wù)方面就不盡人意了。

最后,來簡(jiǎn)單談一下Zune HD除了UI外的使用感受。Zune HD使用AMOLED屏幕,并增加了電容觸控層,整個(gè)操作流暢度很好甚至超過早期的Adriod手機(jī)(如G1、G2),但這套系統(tǒng)很可能是基于老的Windows CE開發(fā),雖然它支持WiFi和瀏覽器,以及NVIDIA樂于宣傳的支持HD的Flash視頻播放,但這款瀏覽器目前不支持中文……對(duì)CSS等支持也較為落后,也許大家可能會(huì)擔(dān)心Windows Phone 7上的移動(dòng)版IE的操作體驗(yàn)?zāi)芊褛s上iPhone上的Safari?在高清播放方面,Zune HD僅支持H.264編碼的MP4封裝格式和WMV格式的高清文件,對(duì)于用戶來說使用非常不方便。

在音質(zhì)上,是很多玩家不滿意的,畢竟在周邊功能不能滿足用戶時(shí)最好播放器本職工作是很多用戶最后的希望,這點(diǎn)上的確令我們有些意外。Zune HD的音質(zhì)的確不好,甚至要比iPhone 3GS稍差一些,主要表現(xiàn)在高頻解析力稍差,聲音偏硬,而整個(gè)聲音動(dòng)態(tài)不足,推力竟然不如iPhone 3GS。相信這與Zune HD設(shè)計(jì)有一定關(guān)系,理論上NVIDIA的Tegra將Codec已經(jīng)集成在芯片內(nèi),我們?cè)?jīng)使用過同樣適用Tegra的三星M1,似乎音質(zhì)上與Zune HD表現(xiàn)完全不同,印象中M1音質(zhì)雖然談不上好但推力十足解析力也在iPhone之上。

正如前文所說,對(duì)于微軟Zune HD播放器它并沒有達(dá)到最初大家期望的與iPod Touch對(duì)抗的目標(biāo),但在操作系統(tǒng)與用戶界面和觸控操作體驗(yàn)上,Zune HD是一款標(biāo)志性的產(chǎn)品。也許不出意外的話,微軟會(huì)像蘋果iPhone和iPod Touch/iPad關(guān)系一樣推出播放器甚至平板產(chǎn)品(微軟嵌入式操作系統(tǒng)Windows Embedded Standard 7上,也有類似Zune HD的主題界面展示),屆時(shí)的Zune HD的后續(xù)產(chǎn)品應(yīng)該要比今天的“實(shí)驗(yàn)品”更加完善。


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