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Nvidia GeForce RTX 2080 Ti評(píng)測:未來還沒有到來

2022-09-08 14:44:31 編輯:濮陽逸強(qiáng) 來源:
導(dǎo)讀 出色的核心速度,但RTX受到高價(jià)格和缺少功能的阻礙,Nvidia的最新顯卡在幾乎所有基準(zhǔn)測試中都擁有令人印象深刻的核心性能,超過了GTX 1080...

出色的核心速度,但RTX受到高價(jià)格和缺少功能的阻礙,Nvidia的最新顯卡在幾乎所有基準(zhǔn)測試中都擁有令人印象深刻的核心性能,超過了GTX 1080 Ti,但其旗艦功能還不起作用 - 新卡也非常昂貴。它可能證明是值得的,但我們不建議任何人購買

新的消費(fèi)類顯卡通常不會(huì)對(duì)IT Pro進(jìn)行審核,但并不是每張顯卡都像Nvidia GeForce RTX 2080 Ti一樣令人興奮。

這款來自Nvidia的旗艦GPU不僅提供了圖形應(yīng)用程序和游戲性能的通常提升,而且它還具有誘人的新功能,可能會(huì)對(duì)專業(yè)應(yīng)用程序產(chǎn)生巨大影響。

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti:圖靈架構(gòu)

GeForce RTX 2080 Ti以及即將推出的RTX 2080和RTX 2070采用了Nvidia的新圖靈架構(gòu),該架構(gòu)于8月份首次在Quadro專業(yè)GPU上推出。

新設(shè)計(jì)不只是增強(qiáng)現(xiàn)有硬件。它引入了兩個(gè)新的概念,在紙面上,它們?yōu)楣ぷ骱陀螒蛑械膱D形提供了很好的東西。

對(duì)于在電影,媒體或設(shè)計(jì)行業(yè)工作的任何人來說,第一個(gè)是光線跟蹤。這種技術(shù)大大改善了PC渲染光線,陰影和反射的方式,比傳統(tǒng)的,耗時(shí)的光柵化更加細(xì)節(jié)和準(zhǔn)確,并且沒有計(jì)算開銷。

無論您是創(chuàng)建CGI,渲染CAD模型還是構(gòu)建視頻游戲,能夠?qū)崟r(shí)實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)都是一個(gè)巨大的飛躍,并且可能會(huì)有一個(gè)變化,可以加快使用比傳統(tǒng)專業(yè)GPU便宜得多的顯卡的工作流程。

RTX 2080 Ti部署了68個(gè)專用內(nèi)核來處理光線跟蹤,Nvidia還使用更多專用內(nèi)核來處理其他大功能 - 人工智能圖形。

它使用AI作為一種稱為深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣(DLSS)的新技術(shù),該技術(shù)旨在利用機(jī)器學(xué)習(xí)產(chǎn)生更好的時(shí)間抗鋸齒(TAA) - 一種平滑紋理以使其更清潔和更清晰的圖形技術(shù) - 同時(shí)也提高了性能。

傳統(tǒng)上,抗鋸齒是一種計(jì)算上昂貴的過程。然而,使用圖靈,該卡僅使用傳統(tǒng)方法完成一半的工作,以較低的基本分辨率渲染圖像。該過程的另一半由Nvidia專用的Tensor Core處理,它分析現(xiàn)有的抗鋸齒圖形,并用它來產(chǎn)生高分辨率的圖像,減少不良影響,如TAA可能導(dǎo)致的透明度和模糊。

例如,圖靈GPU可以以1440p基本分辨率渲染圖像,然后DLSS使用機(jī)器學(xué)習(xí)創(chuàng)建4K分辨率圖像,該圖像看起來與使用TAA的原生4K圖像相同或更好,但對(duì)性能的影響較小。

DLSS具有雙重影響:它使抗鋸齒更容易,更有效,同時(shí)還釋放更多的卡來處理其他任務(wù)。而且,雖然它是為游戲開發(fā)的,但這是另一個(gè)可以使RTX 2080 Ti成為電影,開發(fā)或設(shè)??計(jì)的絕佳選擇。

在紙面上,DLSS和實(shí)時(shí)光線追蹤都很棒。實(shí)際上,情況稍微復(fù)雜一些。

在發(fā)布時(shí),實(shí)時(shí)光線跟蹤不起作用。Nvidia已經(jīng)在微軟的光線追蹤API之上構(gòu)建了這項(xiàng)技術(shù),并且在Windows 10更新到來之前不會(huì)推出。傳聞十月的事情。Nvidia還需要說服開發(fā)人員將光線跟蹤添加到他們的應(yīng)用程序中。

目前支持幾乎不存在。Autodesk,SolidWorks,OPTIS和Isotropix都在板上,但它們的應(yīng)用程序仍然需要時(shí)間來完全支持光線追蹤 - 如果你不使用支持公司的軟件,這個(gè)新功能就沒有用了。在消費(fèi)者方面,只有11個(gè)游戲支持光線追蹤。

DLSS需要來自Nvidia和開發(fā)人員的輸入以使其工作,因?yàn)锳I需要在逐個(gè)應(yīng)用程序的基礎(chǔ)上進(jìn)行編程。就像光線追蹤一樣,它目前僅在少數(shù)幾款游戲中得到支持。

除了這兩個(gè)失誤之外,Nvidia還以更傳統(tǒng)的方式加強(qiáng)了圖靈。整數(shù)和浮點(diǎn)運(yùn)算,更好的著色器以及改進(jìn)的內(nèi)存和紋理緩存都有所改進(jìn)。圖靈卡標(biāo)志著GDDR6內(nèi)存的首次亮相,其帶寬比舊卡中的GDDR5X多27%。

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti:規(guī)格

旗艦產(chǎn)品RTX 2080 Ti采用TU102 GPU,擁有189億個(gè)晶體管 - 比GTX 1080 Ti多出近70億個(gè)。它擁有4,352個(gè)流處理器,而老款GPU中包含3,584個(gè)流處理器,它們被分成塊大小只有GTX 1080 Ti的一半,因此它們更加通用。

RTX 2080 Ti以1,350MHz的速度發(fā)出嘎嘎聲,標(biāo)準(zhǔn)升壓速度為1,545MHz。這些是堅(jiān)固的,但GTX 1080 Ti更快,速度為1,480MHz和1,582MHz。它有11GB的內(nèi)存 - 與GTX 1080 Ti相同,盡管更新,更快的GDDR6。

但是,請(qǐng)記住,由于GPU在不同的升壓時(shí)鐘之間花費(fèi)更多時(shí)間,因此基本時(shí)鐘不那么重要。Nvidia的圖靈軟件允許用戶更輕松地調(diào)整增強(qiáng)算法和超頻,大多數(shù)用戶將從工廠超頻的板卡合作伙伴處購買卡片。

理論數(shù)字表明RTX 2080 Ti可以提升性能。新卡的單精度性能輸出為14.2 TFLOPS - 比GTX 1080 Ti高出約2.5 TFLOPS。

RTX 2080 Ti具有令人印象深刻的規(guī)格,但它還需要比其前代產(chǎn)品更多的功率。

該卡的熱設(shè)計(jì)功率(TDP)為260W,比GTX 1080 Ti高10W。它還需要兩個(gè)八針電源連接器,而不是單獨(dú)的六針和八針連接器,而RTX 2080 Ti卡的物理特性比它們的前輩要長。

新卡遵循與其前身相同的API。它支持DirectX 12,OpenGL 4.6,Vulkan 1.1和CUDA 7.5。它還可以與VirtualLink配合使用,可以改善新耳機(jī)上的VR連接,確保它們只需要使用一個(gè)USB Type-C端口。RTX 2080 Ti兼容DisplayPort 1.4和HDMI 2.0b連接,輸出最大分辨率為7,680 x 4,320。

但是,你必須為這項(xiàng)新技術(shù)付出很多。該卡的Nvidia Founders Edition版本采用機(jī)加工鋁制外殼和小型超頻,售價(jià)916英鎊。董事會(huì)合作伙伴卡,具有各種冷卻和超頻選項(xiàng),價(jià)格在916英鎊的增值稅和1,116英鎊的增值稅之間。

我們在評(píng)測中使用了Zotac AMP卡,它有三個(gè)風(fēng)扇和一個(gè)固定的超頻,這個(gè)型號(hào)的費(fèi)用為1,020英鎊。與此同時(shí),較舊的GTX 1080 Ti卡仍然可以定期以低于600英鎊的增值稅征收,而RTX 2080可以以624英鎊的增值稅征收。

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti:性能

RTX 2080 Ti提供了穩(wěn)定的性能提升,在許多生產(chǎn)力測試中獲得了巨大的提升,但它并不總能超過GTX 1080 Ti。

SPECviewperf的基準(zhǔn)測試套件對(duì)于RTX 2080 Ti非常重要,因?yàn)樗梢詼y量專業(yè)應(yīng)用中的圖形性能。

它有九個(gè)模塊通過測試運(yùn)行GPU,評(píng)估抗鋸齒,光照,陰影,景深和環(huán)境遮擋 - 所有這些技術(shù)在圖形應(yīng)用程序中一直使用。該套件還測試需要數(shù)百萬個(gè)頂點(diǎn),體素和多邊形的模型,并在處理地球物理調(diào)查和醫(yī)學(xué)模型時(shí)評(píng)估GPU性能。

簡而言之,它是對(duì)顯卡專業(yè)能力的深入測試。而且,在這里,RTX 2080 Ti表現(xiàn)非常出色,在每個(gè)基準(zhǔn)測試中都超過了GTX 1080 Ti,盡管兩張卡之間的差距并不總是特別寬。每個(gè)分?jǐn)?shù)都可以在下表中檢查,但平均來說,在SPECviewperf測試中,2080 Ti的表現(xiàn)要好30%。

RTX 2080 Ti的SPECviewperf結(jié)果非常出色,但新GPU無法在其他地方打開大線索。它的Cinebench GPU結(jié)果為196.91fps,僅略高于GTX 1080 Ti的192.68fps。

Luxmark是一個(gè)評(píng)估GPU渲染性能的OpenCL基準(zhǔn)測試,在此測試中,RTX 2080 Ti令人印象深刻。其GPU分?jǐn)?shù)為8,492,幾乎是GTX 1080 Ti的兩倍。

在3D Mark的VRMark測試中,RTX 2080 Ti只能在三個(gè)測試中的兩個(gè)中領(lǐng)先 - 它在Orange Room運(yùn)行中蹣跚而行,該運(yùn)行針對(duì)HTC Vive和Oculus Rift進(jìn)行了優(yōu)化。

在Unigine Heaven的4K Extreme基準(zhǔn)測試中,RTX 2080 Ti的平均速度為114fps,超過了舊卡的91.2fps。這個(gè)穩(wěn)固的差距與RTX 2080 Ti在游戲測試中的表現(xiàn)一致,其平均值比GTX 1080 Ti高出15%到30%,在大多數(shù)游戲中,RTX 2080 Ti以4K的速度播放,其最高質(zhì)量設(shè)置為60fps或更高。

這些都是很好的基準(zhǔn)測試,但是現(xiàn)在他們并沒有完整的畫面。實(shí)時(shí)光線追蹤將對(duì)RTX 2080 Ti的性能產(chǎn)生重大影響,以換取改善的照明質(zhì)量,而DLSS承諾在以高分辨率渲染高質(zhì)量圖像時(shí)提高性能。

但是,不可能說他們會(huì)改進(jìn)多少 - 而且,遺憾的是,目前很難說你的首選應(yīng)用程序是否會(huì)受益于Nvidia的新技術(shù)。

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti:判決

這是RTX 2080 Ti的最大問題,也是我們?yōu)槭裁床荒苋娜獾赝扑]它的原因。更為傳統(tǒng)的圖靈升級(jí)工作得很好,在專業(yè)基準(zhǔn)測試和游戲中獲得了穩(wěn)定的性能提升,但是不可能說出射線跟蹤和超級(jí)采樣會(huì)在工作場景中產(chǎn)生多大的影響。

當(dāng)顯卡售價(jià)超過1000英鎊并且其主要功能尚未發(fā)揮作用時(shí),那么值得等待而不是在第一天購買。RTX 2080 Ti確實(shí)提供了快速的性能,但如果你等待幾個(gè)月 - 甚至直到2019年初 - 那么新功能將得到更好的支持,更多的板卡合作伙伴卡可用,價(jià)格甚至可能下降一點(diǎn)。


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