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Autodesk和EpicGames為客戶提供實時沉浸式設計能力

2022-10-05 15:39:27 編輯:洪朋香 來源:
導讀 今天,在Autodesk 大學,Autodesk, Inc.(納斯達克股票代碼: ADSK)宣布與 Epic Games 達成戰(zhàn)略合作,以加速跨行業(yè)的沉浸式實時 (RT)...

今天,在Autodesk 大學,Autodesk, Inc.(納斯達克股票代碼: ADSK)宣布與 Epic Games 達成戰(zhàn)略合作,以加速跨行業(yè)的沉浸式實時 (RT) 體驗,最初的重點是建筑、工程和施工 (AEC)。

Autodesk 客戶面臨著以更快的速度、更低的成本交付項目成果以及勞動力短缺的緊迫挑戰(zhàn),這需要更開放、更互聯(lián)的工作流程以及可以輕松協(xié)同工作的第三方集成。與 Epic Games 的這項合作旨在讓設計師、工程師和建筑專業(yè)人士可以輕松訪問沉浸式 RT 環(huán)境,以便他們能夠在更短的時間內(nèi)交付更多創(chuàng)新項目。

作為 Autodesk 連接物理世界和數(shù)字世界的持續(xù)目標的一部分,第一個集成產(chǎn)品將是Epic Games 的用于 Autodesk Revit 的 Twinmotion,提供實時渲染和講故事。由于 Revit 用于設計、記錄和交付建筑和基礎設施項目,Twinmotion 通過為快速的交互式設計流程創(chuàng)建實時可視化來補充流程。Autodesk 打算在即將發(fā)布的版本中向所有 Revit 客戶提供 Twinmotion for Revit。

“我們知道我們的客戶正在通過擴展現(xiàn)實尋求更多的可視化和協(xié)作體驗,”Autodesk AEC 設計執(zhí)行副總裁Amy Bunszel 說。“與 Epic Games 一起,我們將擴展可能性。在身臨其境的環(huán)境中,設計師可以以無與倫比的真實感與他們的項目團隊和客戶交流項目在完成后的外觀和感覺,以獲得更好的決策和結果。”

自 2008 年 Autodesk 加入 Epic Games 的集成合作伙伴計劃以來,Epic 和 Autodesk 一直合作,實現(xiàn)了 Autodesk 3D 設計軟件與 Epic 的虛幻引擎的集成。2021 年,Epic 和 Autodesk合作提供了一個新的 Unreal Live Link for Maya 插件,允許媒體和娛樂 (M&E) 創(chuàng)作者將數(shù)據(jù)從 Maya 實時流式傳輸?shù)?Unreal。

“Autodesk Revit 和 Twinmotion 之間的集成有望為設計專業(yè)人士提供真正無縫的實時 3D 體驗,”Epi??c Games 虛幻引擎生態(tài)系統(tǒng)副總裁Marc Petit說。“我們與 Autodesk 有著共同的目標,讓客戶有更多時間進行創(chuàng)新。通過利用 Epic 的實時 3D 工具和庫生態(tài)系統(tǒng),用戶可以花更多時間將設計變?yōu)楝F(xiàn)實,而減少處理復雜數(shù)據(jù)和技術工作流程的時間。”

展望未來,兩家公司的目標是為 AEC 以外的客戶開發(fā)體驗,包括機電和制造,帶來實時內(nèi)容創(chuàng)建的價值。作為Metaverse 標準論壇的成員,Autodesk 和 Epic Games 也在推動開放標準,以增強可移植性和集成性,為客戶提供沉浸式和協(xié)作技術,并為客戶提供真正的價值。


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