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EpicMegaGrant旨在將愛(ài)荷華州的虛擬人體模型與虛幻引擎配對(duì)

2022-10-06 13:27:50 編輯:奚威珠 來(lái)源:
導(dǎo)讀 愛(ài)荷華大學(xué)技術(shù)學(xué)院(ITI)已獲得EpicMegaGrant,將用于探索其虛擬人Santos與EpicGames的虛幻引擎的集成。TI將測(cè)試Santos作為實(shí)時(shí)3D工具插件...

愛(ài)荷華大學(xué)技術(shù)學(xué)院(ITI)已獲得EpicMegaGrant,將用于探索其虛擬人Santos與EpicGames的虛幻引擎的集成。TI將測(cè)試Santos作為實(shí)時(shí)3D工具插件的兼容性,該工具為當(dāng)今的許多視頻游戲、娛樂(lè)和互動(dòng)體驗(yàn)提供支持。EpicGames是一家美國(guó)視頻游戲軟件開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商,UnrealEngine是Epic的開(kāi)發(fā)工具套件,適用于任何使用實(shí)時(shí)技術(shù)(包括虛擬世界)的人。

有了這筆撥款,ITI研究人員將評(píng)估Santos和UnrealEngine是否可以交換信息,例如人體類(lèi)型、環(huán)境和任務(wù),并應(yīng)用Santos模型計(jì)算來(lái)反映場(chǎng)景對(duì)人類(lèi)的影響,例如疲勞和能源使用?;谖锢淼?、生物力學(xué)準(zhǔn)確的Santos已經(jīng)幫助包括美國(guó)國(guó)防部(DoD)在內(nèi)的公共和私營(yíng)部門(mén)合作伙伴對(duì)人類(lèi)行為進(jìn)行建模和測(cè)試,以預(yù)測(cè)表現(xiàn)和傷害等結(jié)果。

“模擬領(lǐng)域和視頻游戲世界之間的利益融合比以往任何時(shí)候都更加緊密,”Epi??cGames模擬行業(yè)經(jīng)理SebLoze說(shuō)。“通過(guò)技術(shù)的整合,可以在不犧牲模擬精度的情況下實(shí)時(shí)實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量和身臨其境的視覺(jué)效果。這是一個(gè)影響整個(gè)行業(yè)的轉(zhuǎn)變,改變了我們互動(dòng)、工作和學(xué)習(xí)的方式。我們很高興能夠支持愛(ài)荷華技術(shù)學(xué)院整合虛幻引擎和Santos并追求更逼真的模擬體驗(yàn)。”

通過(guò)EpicMegaGrants,EpicGames已承諾1億美元支持游戲開(kāi)發(fā)者、企業(yè)專(zhuān)業(yè)人士、媒體和娛樂(lè)創(chuàng)作者、學(xué)生、教育工作者和工具開(kāi)發(fā)者利用虛幻引擎或增強(qiáng)3D圖形社區(qū)的開(kāi)源功能。

Santos與UnrealEngine的結(jié)合不僅可以提高游戲的準(zhǔn)確性和Santos頭像的逼真外觀,還可以擴(kuò)大Santos的公眾訪(fǎng)問(wèn)范圍,激發(fā)使用該技術(shù)的新方法,并使Santos在關(guān)鍵領(lǐng)域?qū)?guó)防部更具吸引力模擬實(shí)驗(yàn)。

“從根本上說(shuō),我們提議的努力將在虛幻引擎中實(shí)現(xiàn)虛擬人類(lèi),其外觀和行為將具有前所未有的真實(shí)感,”ITI主任兼生物醫(yī)學(xué)工程UI教授KarimMalek說(shuō)。“與Unreal合作,我們將在游戲真實(shí)感和人類(lèi)集成建模方面取得顯著提升。”

馬雷克領(lǐng)導(dǎo)的團(tuán)隊(duì)在2004年創(chuàng)立了桑托斯,后來(lái)又領(lǐng)導(dǎo)了桑托斯的女性對(duì)手索菲亞。生物力學(xué)、生理學(xué)和認(rèn)知架構(gòu)不斷發(fā)展,使Santos和Sophia成為世界上最先進(jìn)的人類(lèi)行為模擬器。

桑托斯背后的ITI實(shí)驗(yàn)室VirtualSoldierResearch的副研究工程師RajanBhatt將在愛(ài)荷華州開(kāi)展該項(xiàng)目。ITI一直在更新代碼以使Santos現(xiàn)代化,以便它可以與更多平臺(tái)交互。與虛幻引擎的集成將是這項(xiàng)工作的第一個(gè)測(cè)試。

“我們?yōu)槲覀兊腟antos界面非常易于使用而自豪,”Bhatt說(shuō)。“這個(gè)項(xiàng)目將是測(cè)試我們?yōu)镾antos開(kāi)發(fā)的新插件系統(tǒng)的多功能性和靈活性的方法之一。我們很高興繼續(xù)成為滿(mǎn)足人類(lèi)行為模擬需求的首選合作伙伴。”

100,000美元的EpicMegaGrant將用于支付該項(xiàng)目的第一年。如果初始階段成功,ITI將尋求額外的資金來(lái)支持未來(lái)的工作,其中可能包括擴(kuò)展集成,以便虛幻引擎中的化身行為實(shí)時(shí)響應(yīng)數(shù)據(jù)輸入,并根據(jù)實(shí)時(shí)預(yù)測(cè)動(dòng)態(tài)更新化身的外觀。

ITI成立于1981年,是一個(gè)跨學(xué)科中心,以UI校園的基礎(chǔ)和應(yīng)用工程研究為基礎(chǔ)。ITI支持30多個(gè)實(shí)驗(yàn)室和200名教職員工和學(xué)生推進(jìn)六個(gè)任務(wù)領(lǐng)域:先進(jìn)制造和材料、航空航天技術(shù)、生物技術(shù)、環(huán)境和能源、人體建模和仿真,以及系統(tǒng)和傳感器。


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