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微軟游戲首席執(zhí)行官菲爾斯賓塞證實(shí)使命召喚將加入XboxGamePass

2022-11-14 13:21:54 編輯:公孫逸玲 來(lái)源:
導(dǎo)讀 微軟游戲首席執(zhí)行官菲爾斯賓塞證實(shí),使命召喚將加入XboxGamePass。微軟博客文章描述,一旦收購(gòu)交易完成,動(dòng)視暴雪的游戲庫(kù)將在Xbox游戲訂閱

微軟游戲首席執(zhí)行官菲爾斯賓塞證實(shí),使命召喚將加入XboxGamePass。微軟博客文章描述,一旦收購(gòu)交易完成,動(dòng)視暴雪的游戲庫(kù)將在Xbox游戲訂閱服務(wù)上可用。該陣容還將包括其他優(yōu)質(zhì)游戲,例如《守望先鋒》和《暗黑破壞神》。但是,使命召喚不被視為Xbox獨(dú)占游戲。展望未來(lái),《使命召喚》將在XboxGamePass上推出,同時(shí)保持PlayStation同日發(fā)布。

該公告發(fā)布之前,英國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)CMA(競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局)完成了對(duì)微軟以680億美元(約合5,41,800盧比)收購(gòu)動(dòng)視暴雪的首次調(diào)查。許可程序已進(jìn)入第二階段,需要“深入調(diào)查”。作為這一新發(fā)展的一部分,Spencer宣布了Xbox的兩個(gè)擴(kuò)展機(jī)會(huì),包括使命召喚和其他動(dòng)視暴雪游戲加入GamePass。第二:為移動(dòng)平臺(tái)帶來(lái)更多游戲。

由于收購(gòu)了動(dòng)視暴雪,游戲玩家擔(dān)心使命召喚系列可能會(huì)被硬鎖定到Xbox,從而允許PC、XboxOne和XboxSeriesS/X。但在這份新聲明中,斯賓塞重申該公司“致力于”在發(fā)布當(dāng)天在PlayStation上提供相同版本的使命召喚。雖然目前還沒(méi)有具體細(xì)節(jié),但這可能意味著任何控制臺(tái)獨(dú)有的獎(jiǎng)金或化妝品都將在兩個(gè)平臺(tái)之間共享。

“我們知道游戲玩家將從這種方法中受益,因?yàn)槲覀円呀?jīng)使用Minecraft做到了這一點(diǎn),它繼續(xù)在多個(gè)平臺(tái)上可用,并且自Mojang于2014年加入微軟以來(lái)已經(jīng)擴(kuò)展到更多平臺(tái),”他補(bǔ)充道。隨著Xbox將其游戲店面擴(kuò)展到更多設(shè)備,它將繼續(xù)尊重開發(fā)者在游戲分發(fā)方式上的選擇。在今年早些時(shí)候的一條推文中,斯賓塞指出,索尼是游戲行業(yè)的重要組成部分,他們希望保持這種關(guān)系。

目前還沒(méi)有關(guān)于何時(shí)將使命召喚陣容添加到Xbox的詳細(xì)信息。本月早些時(shí)候,InfinityWard工作室確認(rèn)了即將推出的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》重制版的公開測(cè)試活動(dòng)。測(cè)試期——從9月18日開始——允許搶先體驗(yàn)PS4和PS5,而Xbox——和PC玩家將在本周晚些時(shí)候獲得訪問(wèn)權(quán)限。雖然未來(lái)的《使命召喚》游戲?qū)⒃谕惶煸趦膳_(tái)游戲機(jī)上發(fā)布,但一旦此次收購(gòu)?fù)瓿桑覀冾A(yù)計(jì)將在Xbox前端獨(dú)家推廣“搶先體驗(yàn)”等較小的獎(jiǎng)金。

守望先鋒——基于團(tuán)隊(duì)的6v6FPS——是另一個(gè)受益于收購(gòu)的游戲,它正在穩(wěn)步失去玩家基礎(chǔ)。平衡問(wèn)題和大量新增英雄導(dǎo)致大多數(shù)玩家涌向其他多人FPS游戲,例如Valorant。將其作為免費(fèi)游戲添加到GamePass將是贏回流量的好方法。隨著《守望先鋒2》的出現(xiàn),我們也可以在第一天看到它在GamePass上發(fā)布。隨著暴雪專注于更多手機(jī)游戲的發(fā)布,暗黑破壞神也將加入該庫(kù)。

然而,沒(méi)有提到魔獸世界進(jìn)入GamePass,盡管它可能與支付系統(tǒng)有關(guān)。《魔獸世界》按月定期訂閱運(yùn)營(yíng),這要求玩家每月至少支付14.99美元(約合1,193盧比)以保持其運(yùn)行。將《魔獸世界》與GamePass整合起來(lái)并不容易,因?yàn)橥婕铱赡軙?huì)被要求在Xbox訂閱之外支付額外的費(fèi)用。

本月早些時(shí)候,來(lái)自微軟CADE審判的法庭文件顯示,XboxOne在其生命周期內(nèi)售出的PS4單位還不到一半。截至3月,PlayStation4已售出1.172億臺(tái),使XboxOne的銷量不足5860萬(wàn)臺(tái)。微軟自2015年起停止發(fā)布主機(jī)銷售信息,轉(zhuǎn)而關(guān)注XboxLive數(shù)字。


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