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以下是OnePlus如何繼續(xù)年復一年地完善OxygenOS

2022-08-27 12:24:01 編輯:范筠寬 來源:
導讀 在周末,OxygenOS達到了一個重要的里程碑:它完成了1,500天。作為慶祝活動的一部分,OnePlus與世界野生動物基金會合作,為使用OxygenOS標簽...

在周末,OxygenOS達到了一個重要的里程碑:它完成了1,500天。作為慶?;顒拥囊徊糠?,OnePlus與世界野生動物基金會合作,為使用OxygenOS標簽發(fā)布的每條推文種植樹木。多年來,OxygenOS已經(jīng)發(fā)展成為Android上最好的第三方皮膚,在簡約和定制之間取得了理想的平衡。

OnePlus作為制造商的成功很大一部分圍繞著OxygenOS。當然,制造商多年來因為能夠削弱大公司而崛起,但并不是唯一一個這樣做的公司。不會出現(xiàn)像OnePlus一樣以同樣的價格提供旗艦級硬件的手機 - 小米,OPPO,華為/榮耀,Vivo和Realme的設備浮現(xiàn)在腦海中 - 但所有這些手機的共同主題是軟件。作為一般規(guī)則,從主要制造商購買手機時的權(quán)衡是一個高度定制的用戶界面。

事實證明,OnePlus是這一規(guī)則的例外。從一開始,OxygenOS就提供了一個接近Android產(chǎn)品的用戶界面,其設計注重可定制性。OxygenOS 1.0于2015年4月推出,基于Android 5.0.1 Lollipop構(gòu)建。經(jīng)過四年和幾十次構(gòu)建,OxygenOS 9.5繼續(xù)提供相同的原則。在那段時間里,OnePlus作為設備制造商成倍增長,現(xiàn)在是高端市場的領(lǐng)先者。制造商也是BBK在的旗艦品牌,在英國也有不錯的市場份額。

隨著OnePlus 7T的出現(xiàn),我與OnePlus軟件產(chǎn)品增長全球主管SzymonKope?坐下來討論OxygenOS的發(fā)展以及我們對下一版皮膚的期待。在我們開始之前,先對OnePlus進軍智能手機領(lǐng)域進行一些復習。在萬普拉斯一個是亮相于2014年4月23日,與該公司宣布其定制的ROM廠商合作氰前幾個月。這款手機采用CyanogenMod 11S開箱即用,背面帶有自定義功能和Cyanogen品牌。

沒過多久,OnePlus就放棄了Cyanogen,因為OnePlus One在推出后不久,它就被當?shù)厥謾C制造商Micromax的訴訟禁止了。這導致一系列事件導致OnePlus決定開發(fā)自己的皮膚。我開始向Kope?詢問OnePlus決定提出OxygenOS:

在一開始,我們應該擁有像OxygenOS這樣的決定對我們來說非常重要。因為對許多人來說并不那么明顯;我們有CyanogenMod,每個人都喜歡它。很多人當時問我們,'是否真的有必要擁有自己的ROM?你能不能只使用Cyanogen嗎?我們的另一個選擇是使用Android開源項目(AOSP);那是可行的。但我們認為要真正區(qū)分我們的產(chǎn)品,我們需要自己的ROM。

在這段時間之后尤其如此。當我們現(xiàn)在看到市場上的手機時,高端和中端設備之間的硬件差異并不那么瘋狂,但差異在于軟件更加明顯。所以我認為我們決定推出自己的ROM是我們成功的關(guān)鍵點。

OnePlus對速度很著迷;很少有制造商強調(diào)性能??婆迤嫣岬?,對速度的關(guān)注是繼續(xù)推動OxygenOS發(fā)展的動力。有一次,OnePlus想要提供更多功能豐富的界面,但它最終決定堅持與純Android一致的美學。這是OxygenOS旅程中的另一個關(guān)鍵時刻,科佩奇說:

當OnePlus是一家規(guī)模較小的公司時,我們正在考慮是否應該更接近純Android或更遠一點。我們試圖找出一個平衡點,在這個平衡點上我們可以引入新功能,同時保持熟悉的體驗。我們的目標是讓我們的社區(qū)感到高興,因為當時每個人都是純Android的粉絲。如果你當時曾問過OxygenOS或純Android是否更好,90%會說純Android。當我們現(xiàn)在進行研究時,我們發(fā)現(xiàn)純Android不再是首選,而OxygenOS更受歡迎。我們也聽到了這些消息,所以我們決定在保留純Android界面的同時平衡功能增加是一個關(guān)鍵時刻。

多年來,OnePlus的用戶群發(fā)生了變化。當它開始時,它的用戶幾乎完全由愛好者組成,但隨著它開始獲得動力,它吸引了更多的主流觀眾。社區(qū)方面推動了OnePlus設備的初始開發(fā),因為高級用戶直接參與該品牌,所以我問Kope?,OnePlus如何成功地迎合其社區(qū),因為它是一個主流播放器:

我們引入新功能的過程仍然嚴重依賴于我們的封閉式和開放式Beta用戶;你稱之為一個令人討厭的社區(qū)。他們必須贊同我們正在做的事情,并且我們與這些用戶建立了一個系統(tǒng),如果他們不喜歡某個功能,我們就是不這樣做。因此,我們的目標是找到對絕大多數(shù)人有用的內(nèi)容與迎合beta用戶之間的最佳位置。這種心態(tài)肯定改變了我們的方法;它現(xiàn)在比以前困難得多。三年前,我們可以在我們的論壇上詢問并獲得功能建議,但現(xiàn)在我們需要在介紹功能之前更深入地了解市場。

這是向主流受眾的轉(zhuǎn)變,使事情變得有趣,因為OnePlus現(xiàn)在必須平衡聲音核心社區(qū)的需求與更廣泛的民眾的需求:

我們需要比以往更廣泛地思考我們的社區(qū)。在我們品牌的最初幾天,幾乎所有用戶都在論壇上,給了我們很多反饋和建議。制作他們滿意的產(chǎn)品非常容易,因為你所要做的就是問他們想要什么。但是近年來我們的社區(qū)發(fā)生了變化;現(xiàn)在,不到15%的社區(qū)將出現(xiàn)在論壇上并被歸類為極客。這非常有趣,現(xiàn)在我們的絕大多數(shù)用戶都想擁有一臺出色的旗艦設備。

因此,對我們來說,最大的挑戰(zhàn)是不僅要了解參與我們發(fā)布的聲樂社區(qū)并在論壇上分享他們的觀點,還要了解更廣泛用戶的需求。核心用戶仍然是我們社區(qū)中非常重要的一部分,但我們需要了解影響大多數(shù)用戶的痛點并相應地設計產(chǎn)品。這涉及大量的初級和二級研究,并與不參與我們論壇的用戶聯(lián)系。

這種錯綜復雜的雜耍行為可以平衡社區(qū)的需求,這意味著有些功能無法實現(xiàn)最終產(chǎn)品。Kope?提到OnePlus將為的一個音樂節(jié)創(chuàng)建一套主題,但在封閉測試版用戶反饋后不得不最終拒絕該計劃:

偉大的產(chǎn)品不一定是決定你想做什么,而是你不應該做什么。所以,我讀了Snapchat的創(chuàng)始人的訪談,他說98%的功能他們正在努力,從來沒有看到光明的一天。OnePlus的百分比并不高,但它仍然很高。特別是在封閉的測試階段,我們正在努力的許多想法最終都在砧板上。我們有一個想法,為的一個節(jié)日推出一些主題設計,在評估了我們的封閉測試用戶的反饋后,我們決定不這樣做。在一天結(jié)束時,這就是我們擁有它們的原因;他們幫助我們弄清楚我們應該做什么,不應該做什么。

本地化一直是OnePlus的一個重點領(lǐng)域,該公司為用戶推出了獨家功能。針對特定市場增加了一系列功能,我向Kope?詢問了這將如何影響未來的軟件更新:

我們以非常聰明的方式完成了這項工作,根本不會影響更新的頻率。我們有全球更新計劃,因此當我們打算為特定設備發(fā)布OTA更新時,我們會有幾周的時間來添加本地化功能。我們可以選擇在那時添加功能,或者在沒有它們的情況下推出更新。對我們來說,修復錯誤或發(fā)布新的Android版本是最重要的事情;本地化排在第二位

我們嘗試這樣做的另一種方法是將我們的應用程序放在Play商店中。這使得更新變得更加順暢,現(xiàn)在我們的啟動器在Play商店中。很快,我們的短信應用程序也將在Play商店中,這使得本地化功能的開發(fā)更加順暢。這樣,我們也可以更快地推出更新,而不是等待OTA。“

繼續(xù)本地化的主題,我問Kope?關(guān)于為個別市場量身定制的功能:

在我們推出本地化功能之前,我們首先嘗試了解用戶需求。僅僅為期一周的旅行就無法實現(xiàn)這一目標;這就是我過去兩年在的原因。我們在這里擁有一支產(chǎn)品經(jīng)理,研究人員和設計師團隊,以便我們了解用戶面臨的問題。這樣做可以讓我們確保我們正在進行的本地化工作會對他們的生活產(chǎn)生積極的影響。這就是為什么在我們?yōu)槠渌袌鲞M行本地化之前,我們需要全面的見解。

現(xiàn)在,我們正在為本地化功能,如果其中任何一個有可能在其他地區(qū)有用,我們將在那里測試它們。工作與生活的平衡是這些特征之一;我們首先在發(fā)布它,但沒有理由不能在其他使用它。我們可能會向其他市場的封閉測試用戶發(fā)布該功能,并了解我們收到的反饋意見。


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