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Unity宣布推出Unity Playground,這是一個旨在鼓勵兒童及其教師通過簡化軟件形式探索“制作和玩游戲的樂趣”的新項目。
兩個Playground腳本及其內(nèi)置組件的簡化檢查器旨在確保新用戶“不會被UI的復雜性所淹沒”,用戶可以在簡單版本和完整的Unity編輯器之間切換。
“通過提供易于使用和混合的單任務(wù)組件陣列,Unity Playground消除了對代碼的需求,” Unity說。“通過將它們組合在一起,您可以創(chuàng)建基于物理的2D游戲,涵蓋多種游戲類型。定義您的游戲規(guī)則。構(gòu)建角
色控制器。放下彩色場景及其碰撞,并定義您的獲勝條件。您可以制作游戲或兩個球員。“
該軟件包括用戶創(chuàng)建六個“超級簡單”游戲所需的所有藝術(shù)資產(chǎn)和腳本; 防守風格的游戲,雙人足球比賽,迷宮游戲,月球登陸克隆,自由漫游和收集冒險游戲,以及包括簡單庫存/制作系統(tǒng)的roguelike。
“現(xiàn)在你們都被我們出色的例子中的想法所激發(fā),你們會創(chuàng)造出什么樣的美味混亂?用不同的眼睛,頭發(fā),嘴巴和帽子找到時髦的小角色,”Unity補充道。“使用環(huán)境資產(chǎn),建筑物,道具和收藏品來練習簡單
的游戲開發(fā)技術(shù),這些技術(shù)將向您介紹Unity的基本構(gòu)建。事實上,它是一個2D項目意味著即使是初學者也可以輕松創(chuàng)建和導入新圖形。擴展Unity Playground的世界,甚至用自己的藝術(shù)建立自
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