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塞爾達(dá)傳說:狂野續(xù)集的呼吸 受紅色死亡救贖的啟發(fā)2

2022-09-16 08:30:02 編輯:周會嬌 來源:
導(dǎo)讀 Nintendo在E3 2019 Direct演示結(jié)束時放棄了重磅炸彈,確認(rèn)了塞爾達(dá)傳說:野性之息的續(xù)集正在開發(fā)中。它還處于早期階段 - 續(xù)集甚至沒有...

Nintendo在E3 2019 Direct演示結(jié)束時放棄了重磅炸彈,確認(rèn)了“塞爾達(dá)傳說:野性之息”的續(xù)集正在開發(fā)中。它還處于早期階段 - 續(xù)集甚至沒有名字。但有趣的是,該團(tuán)隊的靈感來自Rockstar的Red Dead Redemption 2。

IGN與Zelda制作人Eiji Aonuma談?wù)摿碎_發(fā)團(tuán)隊中年輕員工的職稱以及激發(fā)他們的靈感。Aonuma回答說,“[Something]我確實聽到很多人在玩Red Dead Redemption 2。”這對新塞爾達(dá)游戲的影響尚不清楚。

再說,對激發(fā)整個團(tuán)隊的開放世界的質(zhì)疑時,青沼說,“當(dāng)我工作的野性氣息,導(dǎo)演[藤林秀麿]被打天際”游戲的探索和自由也提醒之一的上古卷軸5:天際。現(xiàn)在真正的問題是,正在通過續(xù)集對當(dāng)前的狂野藍(lán)圖進(jìn)行改進(jìn)。

“塞爾達(dá)傳說:狂野之息”自推出以來銷量已超過1427萬臺,成為該系列中迄今為止最暢銷的產(chǎn)品。在這里查看我們對標(biāo)題的評論。


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