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Elden Ring是Dark Souls,Bloodborne和Sekiro創(chuàng)造者的下一個游戲,根據游戲總監(jiān)Hidetaka Miyazaki的說法,它是一個只有他們才能制作的開放世界。
宮崎駿在接受IGN采訪時稱,Elden Ring是第三人稱動作角色扮演游戲,兼具幻想背景和Dark Souls的設計感受。與那些密集且相互關聯(lián)的環(huán)境系列不同,Elden Ring的開放世界將“更加開放和廣闊。”事實上,它將成為開發(fā)者FromSoftware迄今為止最大的游戲。
在宮崎駿游戲中,您將第一次在馬背上探索開放世界,并在騎行時找到敵人。世界的廣度不僅會對戰(zhàn)斗產生影響,而且宮崎駿表示這將為探索和講故事創(chuàng)造新的機會。
宮崎駿表示不要期待城鎮(zhèn),城市景觀或NPC像他最近的標題,Sekiro:Shadows Die Twice。
“創(chuàng)造一種新型游戲對我們來說是一個巨大的挑戰(zhàn),”宮崎駿說。“如果我們在這之上加上城鎮(zhèn),它會變得有點太多,所以我們決定創(chuàng)建一個開放的世界風格的游戲,專注于我們最擅長的。”
FromSoftware自從該工作室完成了三年前的Dark Souls 3 DLC的最后一點以來一直在開發(fā)中。目前還沒有發(fā)布日期,但它將在PS4,Xbox One和PC上推出。
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