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銀河冒險角色扮演游戲《崩壞:星穹鐵道》于4月26日上,僅僅在10天時間內(nèi),全球總營收已經(jīng)超過1億美元。在各個不同的市場中,中國市場的占比最高高達44%,第2名則為日本市場份額高達20%,第3名為美國市場份額高達12%。如果按照同一時期相比,該游戲的創(chuàng)收記錄已經(jīng)打破原神紀(jì)錄。
這款游戲在全球五大市場的APP store營收排行榜上排名比較靠前。在中國上線之后的第1天就直接登上排行榜第1名,之后一直維持在前三名。在日本地區(qū)第1日的排名為第3名之后,一直維持在第5名。有玩家將這款游戲與《原神》推出后10天之內(nèi)的營收做對比,當(dāng)時在日本地區(qū)的營收為2,100萬美元左右,兩款游戲的營收數(shù)據(jù)不差上下。如果與全球市場相比,該游戲則具有一定的優(yōu)勢。
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