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谷歌Stadia需要一款殺手級(jí)應(yīng)用游戲

2021-03-24 09:03:46 編輯: 來(lái)源:

le之類(lèi)的獨(dú)立 唱片。也許它確實(shí)試圖創(chuàng)建一個(gè)集中的,簡(jiǎn)短的項(xiàng)目來(lái)點(diǎn)燃世界。

但這只是它所需要的一種成分。 門(mén)戶(hù)網(wǎng)站 是經(jīng)典之作,但它是基于當(dāng)時(shí)相當(dāng)傳統(tǒng)的技術(shù)構(gòu)建的。它有一個(gè)革命性的想法,并用眾所周知的工具實(shí)現(xiàn)了它:Source Engine,如今,某些項(xiàng)目仍在使用它。

但這并不會(huì)削減Stadia的芥末醬,Stadia一直(并且正在)嘗試以一種全新的游戲媒體銷(xiāo)售方法來(lái)出售游戲玩家。這個(gè)假想的殺手級(jí)應(yīng)用還需要證明Google在GDC 2019上展示的Stadia的某些功能,這些功能仍在實(shí)際游戲中發(fā)揮作用。

在地圖上有成千上萬(wàn)的人的多人游戲。一款讓其他玩家從YouTube向您施加障礙的駕駛游戲。我不知道,這是一個(gè)平臺(tái)程序,可讓您在用戶(hù)實(shí)時(shí)輸入建議時(shí)瀏覽Google搜索建議。 事情 是由體育場(chǎng)不僅僅是你已經(jīng)知道的游戲,沒(méi)有一個(gè)大的舊箱子交付旁邊的屏幕。任天堂的資深人士,Q-Games的創(chuàng)始人Dylan Cuthbert說(shuō),他正在使用Stadia的State Share功能來(lái)開(kāi)發(fā)開(kāi)發(fā)人員的“有史以來(lái)最大的游戲”。

Google并沒(méi)有創(chuàng)造出這款游戲。但是,這表明該公司正在加倍開(kāi)發(fā)Stadia背后的技術(shù),而不是游戲本身。這是一個(gè)以工程為中心的方向,但對(duì)游戲玩家而言效果不佳。任天堂銷(xiāo)售的游戲機(jī)比任何人都多,這實(shí)際上是由功能強(qiáng)大的(甚至是更舊的!)智能手機(jī)芯片提供支持的事實(shí),證明了這一點(diǎn)。

幾乎不可能的要求

這就是自大的地方。是的,很容易回顧一年的Stadia表現(xiàn)平淡,創(chuàng)意野心令人沮喪的情況,并告訴Google應(yīng)該 怎么 做。“他們本應(yīng)該讓 Portal變得更好,但會(huì)變得更好”,這句話可說(shuō)是很卑鄙的:我完全履行了Hindsight上尉的角色。

我不知道Stadia的殺手級(jí)應(yīng)用程序可能是什么。也許Google雇用的人只是為此而努力,但由于時(shí)間,人才不足,或者根本不具備上述所有觀點(diǎn)而無(wú)法實(shí)現(xiàn)。這沒(méi)有什么可恥的:如果我對(duì)在此提出的問(wèn)題有答案,那我將在Google神奇的夢(mèng)想工廠工作,而不是去研究技術(shù)專(zhuān)家。

值得指出的是,谷歌并不是唯一一個(gè)努力打入游戲領(lǐng)域的國(guó)際科技巨頭。多年來(lái),亞馬遜一直在努力打造自己的游戲工作室,但收效甚微。事實(shí)證明,習(xí)慣于交付基礎(chǔ)設(shè)施和物流的公司并不擅長(zhǎng)轉(zhuǎn)向本質(zhì)上具有或多或少具有創(chuàng)造力的領(lǐng)域。

向后看這很有趣,但并不是特別有用。Google終止對(duì)Stadia的創(chuàng)作野心對(duì)玩家意味著什么?這意味著,在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái),Stadia將獲得與其他所有平臺(tái)相同的游戲-而且數(shù)量也將更少。龐克2077是盡可能靠近體育場(chǎng)到了一個(gè)殺手級(jí)應(yīng)用,去年,它的巖石推出意味著,即使是沒(méi)有影響體育場(chǎng)真正需要的。

據(jù)推測(cè),谷歌專(zhuān)注于Stadia的技術(shù),以期將其


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