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建筑師格雷格·林恩( Greg Lynn)表示,增強現(xiàn)實將徹底改變建筑和建筑行業(yè),他使用 微軟HoloLens設計了他對雙年展(+電影)館的貢獻。
Lynn說,這項技術(由于PokémonGO而已成為許多人現(xiàn)在所熟悉的技術)將不可避免地改變建筑師做出設計決策的方式,并且可能使成卷的圖紙成為過去。
建筑師格雷格·林恩(Greg Lynn)稱,增強現(xiàn)實將徹底改變建筑業(yè)
“ 增強現(xiàn)實對工作場所和工廠技術將,絕對肯定,改變建筑物構造方式,” 在洛杉磯的設計師 告訴Dezeen。“因此,它將改變建筑師的工作方式并改變他們的角色。”
他繼續(xù)說:“我不想預測將會做出什么改變,但是不可避免地,這項技術將被采用并將產生影響。” “它太強大了,無法使用。”
建筑師可以在尚處于設計初期的時候使用該技術體驗建筑物的內部,或者將數字信息投影到建筑模型中
與創(chuàng)建完全身臨其境的虛擬環(huán)境的虛擬現(xiàn)實不同,增強現(xiàn)實將數字內容疊加到現(xiàn)實世界的圖像上。
對于建筑師來說,這意味著他們可以在建筑物處于設計的最初階段就體驗其內部。它還允許他們將數字信息投影到建筑模型上。
這解決了Lynn聲稱所有建筑師都遇到的問題-將項目從屏幕轉移到物理空間。
52歲的林恩(Lynn)在今年的建筑雙年展上為館設計的項目首次嘗試了增強現(xiàn)實
他解釋說:“這是設計的絕佳工具。” “它首先鎖定了數字內容以縮放模型。”
他說:“具有用模擬的設備和人員流動為模型建模的能力,以及在太空中的實際模型上調用更詳細的數字內容的能力,真是令人驚訝,”他說。
52歲的林恩(Lynn)經常嘗試新技術,過去的項目涉及從 調溫椅 到碳纖維房屋的項目。
他在今年的建筑雙年展的館項目中首次使用了增強現(xiàn)實技術 。當受邀為底特律制定提案的12位建筑師之一時,他重新構想了帕卡德工廠-一個巨大的廢棄汽車工廠。
還邀請了參觀者使用Microsoft HoloLens觀看Lynn最終模型的動畫版本
他的想法是將這個龐大的設施轉變?yōu)榻煌屑~,工業(yè)園區(qū),工廠和大學,稱為“實現(xiàn),知識與創(chuàng)新中心”。
Lynn使用 Microsoft HoloLens來開發(fā)其設計的比例。該設備是由微軟與GPS技術公司Trimble合作開發(fā)的, 它還使參觀館的游客可以觀看最終模型的動畫版本。
這位建筑師說,他還有很多未曾探索過的機會,例如簡化施工流程。
林恩的提議重新構想了帕卡德工廠-底特律一家龐大的廢棄汽車工廠
他說:“采用HoloLens技術的制造商和建筑商可以用位于物理空間中的物理組件的數字傳真代替卷紙,激光和卷尺。”
“它肯定會徹底改變建筑,因為它比許多行業(yè)難以集成到工作流程中的數字版圖紙更加直觀和易于采用。”
這是林恩訪談錄的編輯稿:
艾米·弗雷森(Amy Frearson):您是如何找到這項技術的?
格雷格·林恩(Greg Lynn):是Trimble首先使我意識到了HoloLens,尤其是增強現(xiàn)實。
我熟悉虛擬現(xiàn)實已有20年了,但是只有通過Trimble,我才真正了解將數字內容鎖定到物理空間并將其混合以產生全新的空間體驗的經驗,含義和原理。
Lynn使用Microsoft HoloLens來開發(fā)其設計的比例,該設計被稱為實現(xiàn),知識和創(chuàng)新中心
艾米·弗雷森(Amy Frearson): 您為什么決定在雙年展項目中使用它?
格雷格·林恩(Greg Lynn):我記得很久以前,在屏幕上交互式地使用隱藏線,然后投射陰影和陰影,最后在屏幕上進行模擬物理和動畫。在1990年代初期,第一次在Silicon Graphics Workstations上看到這些東西時,我知道沒有回頭路了,需要確定正確的應用程序,才能弄清楚如何以有意義的方式使用新工具。
我正在與Trimble談論在Piaggio Fast Forward的一項倡議中,將其混合現(xiàn)實技術用于建筑而非客戶體驗。但是我立即意識到設計的好處,甚至對項目交付和溝通的好處。
Trimble演示了HoloLens的用法,這決定了在雙年展的館中使用該技術的決定。因為我有興趣在物流和運輸方面重新考慮生產,而不是在制造方面進行重新考慮,因此自然而然地將物理模型與卡車,陸上無人駕駛飛機和空中無人駕駛飛機的運動聯(lián)系起來,為參觀者提供了動畫。
它也是展示規(guī)模和類型學先例以及物理模型上站點發(fā)展歷史的強大工具。因此,我們在展覽中沒有任何圖紙,只有與物理模型相關聯(lián)的Trimble / HoloLens內容,以及無法為增強現(xiàn)實體驗的訪客提供的Framestore和Microsoft視頻。
格雷格·林恩(Greg Lynn): 這是設計的絕佳工具。它首先鎖定數字內容以縮放模型。我們建立了大量的物理模型,并且能夠通過模擬的設備和人員流程為它們創(chuàng)建動畫,并能夠在太空中的實際模型上調用更詳細的數字內容。
更重要的是,在項目交付和建設中,與我們在帕卡德工廠的實現(xiàn),知識和創(chuàng)新中心的案例中沒有碰到過。采用HoloLens技術的制造商和制造商可以用位于物理空間中的物理組件的數字傳真代替圖紙,激光和卷尺的卷。
它肯定會徹底改變構造,因為它比許多行業(yè)難以集成到工作流程中的數字版圖紙更加直觀和易于采用。
艾米·弗雷森(Amy Frearson):這項技術能否改變建筑師的工作方式?
格雷格·林恩: 當然可以。它的最大影響是就地顯示3D數字內容。那么,它將像90年代的數字工具那樣改變設計語言,詞匯和復雜性嗎?否。它會改變通過構造傳達設計的方法嗎?絕對。
格雷格·林恩(Greg Lynn): 這是我完全可以肯定地說這是不可避免的時刻之一。作業(yè)現(xiàn)場和工廠中的增強現(xiàn)實技術將絕對確定地改變建筑物的建造方式。因此,它將改變架構師的工作方式并改變其角色。這種變化的方式和方式還有待觀察。
它可能會縮小或擴大工廠車間和工作現(xiàn)場之外的設計。我不想預測會進行哪些更改,但是不可避免地會采用該技術并產生影響。它太強大了,不能節(jié)省時間,金錢,錯誤和遺漏。
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