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微軟為開發(fā)人員提供云連接游戲的幫助

2022-07-18 14:23:20 編輯:柯弘璧 來(lái)源:
導(dǎo)讀 微軟已經(jīng)收購(gòu)了游戲初創(chuàng)公司PlayFab,這是一個(gè)供開發(fā)人員構(gòu)建,啟動(dòng)和發(fā)展其基于云的游戲的平臺(tái)。PlayFab的平臺(tái)減少了許多開發(fā)人員在啟動(dòng)...

微軟已經(jīng)收購(gòu)了游戲初創(chuàng)公司PlayFab,這是一個(gè)供開發(fā)人員構(gòu)建,啟動(dòng)和發(fā)展其基于云的游戲的平臺(tái)。

PlayFab的平臺(tái)減少了許多開發(fā)人員在啟動(dòng)基于云的游戲時(shí)面臨的障礙,提供了可以隨著游戲發(fā)展而增長(zhǎng)的解決方案。重要的是,它不僅可以幫助開發(fā)人員將游戲推向市場(chǎng),而且可以長(zhǎng)期幫助他們與玩家互動(dòng)并留住玩家。

迄今為止,該平臺(tái)一直支持許多成功的游戲,包括《憤怒的小鳥的季節(jié)》和《壞小豬》。

盡管尚未發(fā)布有關(guān)此次收購(gòu)將如何影響PlayFab日常運(yùn)營(yíng)的詳細(xì)信息,但在Microsoft博客的官方公告中,微軟游戲公司副總裁Kareem Choudhry表示,此次收購(gòu)是PlayFab的一部分。公司正在進(jìn)行的投資,以支持Microsoft Azure并為游戲行業(yè)創(chuàng)建一個(gè)基于云的可靠平臺(tái)。

Choudhry指出,有十億多人在玩游戲,并且該行業(yè)越來(lái)越多地將其工作轉(zhuǎn)移到云上-但這雖然對(duì)安全性和游戲玩家的訪問(wèn)意義重大,但并非一帆風(fēng)順。

“通過(guò)定制的服務(wù)器端工具和技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的成本和復(fù)雜性很高,” Choudhry指出,“ PlayFab為開發(fā)人員提供了一種引人注目的模型,可以隨其游戲玩家自然地進(jìn)行擴(kuò)展。”


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