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Facebook云游戲可在瀏覽器和Android上啟動但不能在iOS上啟動

2022-08-03 15:38:01 編輯:邱東苑 來源:
導讀 Facebook已經(jīng)啟動了其云游戲服務(wù),但是雖然可以通過Web瀏覽器和Android設(shè)備使用它,但是由于蘋果公司控制著非常寶貴的資源,因此新的應用程...

Facebook已經(jīng)啟動了其云游戲服務(wù),但是雖然可以通過Web瀏覽器和Android設(shè)備使用它,但是由于蘋果公司“控制著非常寶貴的資源”,因此新的應用程序功能在發(fā)布時將無法在iPhone和iPad上使用。

周一推出的Facebook游戲是Facebook應用程序和網(wǎng)站中的一個選項,它使用戶可以在不考慮其硬件的情況下玩高度圖形化的游戲。游戲托管并呈現(xiàn)在云中,而游戲視頻則以最小的延遲實時直播給用戶。

在云中玩游戲為用戶帶來了一些好處,例如無需在開始玩游戲之前下載和安裝游戲,立即訪問游戲以及以非常相似的方式在多個平臺上工作。

盡管該服務(wù)將對許多用戶可用,但Facebook不會在啟動時將其推廣到iOS應用程序。今年7月,F(xiàn)acebook將蘋果的政策歸咎于未在獨立的Facebook Gaming應用程序中啟用游戲功能,并且其中的大部分都需要刪除才能獲得Apple的批準。

Facebook在博客中進一步建議:“即使采用蘋果公司的新云游戲政策,我們也不知道在App Store上發(fā)布是否可行。” 盡管玩家有可能能夠解決這些限制,例如通過使用移動瀏覽器,但Facebook堅稱Safari所能提供的功能仍然存在限制。

“盡管我們的iOS路徑尚不確定,但有一件事很清楚。蘋果對待游戲的方式有所不同,并繼續(xù)控制著非常寶貴的資源,” Facebook寫道。

Facebook Gaming即將在Android上通過桌面版Web瀏覽器進行Beta測試,并提供一系列免費的云游戲。最初的版本包括Gameloft的“瀝青9:傳奇”,Moonton的“移動傳奇:冒險”,Concrete Software的“ PGA Tour金槍戰(zhàn)”,Qublix Games的“ Solitare:Arthur的故事”和2K Games的“ WWE SuperCard”。

在的某些地區(qū)(包括加利福尼亞州,德克薩斯州以及東北和中大西洋州)將開始使用該游戲,并且在接下來的幾個月中,該地區(qū)的訪問范圍將會擴大。游戲類型的選擇也將從耐延遲的標題擴展到更多類型,包括2021年的動作和冒險游戲。

App Store政策問題

Facebook的主要問題是,蘋果公司針對App Store的指南在云游戲服務(wù)方面是限制性的。

由于Apple不允許在App Store中創(chuàng)建應用商店,這意味著除非商店在iOS上被阻止,否則不接受帶有某種形式商店成分的游戲服務(wù)。

蘋果還對應用程序出現(xiàn)在App Store中之前進行了檢查,主要是為了確保安全性并檢查其是否符合規(guī)則。這實際上排除了建議單獨安裝游戲的任何服務(wù),因為這將涉及Apple沒有機會檢查的代碼。

這些限制之前已經(jīng)吸引了其他公司。例如,Steam Link應用程序似乎違反了與“業(yè)務(wù)沖突”有關(guān)的App Store準則,因此在2018年被接受,但被拒絕,盡管一年之后,經(jīng)過一些更改,該應用程序才被允許返回商店。

但是,相同的政策給微軟的xCloud和Google Stadia(與Facebook Gaming類似的另外兩個游戲流媒體平臺)造成了問題。

8月,Apple解釋說,由于App Store的指導方針指出應用程序不能依賴來自云的流傳輸,因此不允許使用xCloud。雖然Steam Link不受該規(guī)則的影響,但它是從用戶自己的計算機到其移動設(shè)備的流,但確實適用于具有云服務(wù)器的用戶。

App Store指南中的特定規(guī)則是3.1.2(a),其中規(guī)定“每個游戲都必須直接從App Store下載”,這對于云游戲服務(wù)是不可能的。

不久之后,微軟反擊指責蘋果與App Store中的其他應用相比不公平地對待游戲應用,“更嚴格地”對非游戲應用規(guī)則“即使它們包含交互式內(nèi)容”。

同樣的問題也影響到Google Stadia,盡管一個用戶試圖繞開App Store規(guī)則以通過全屏瀏覽器啟用S??tadia訪問的嘗試在發(fā)布后不久就被撤消了。

蘋果試圖使游戲流媒體服務(wù)能夠在App Store中存在,但是9月份對規(guī)則的澄清并沒有給蘋果帶來任何好處。流媒體游戲“只要遵守所有準則”是允許的,這意味著必須在服務(wù)上播放的每個游戲都必須提交蘋果審查,并使用蘋果的應用內(nèi)購買機制來解鎖功能。

蘋果宣稱:“每個流媒體游戲都必須作為一個單獨的應用程序提交到App Store。” Apple聲明,每個流媒體游戲都包含一個App Store產(chǎn)品頁面,出現(xiàn)在圖表和搜索中,可以由ScreenTime進行管理。然后,可以在服務(wù)提供的主目錄應用程序中訪問游戲應用程序的集合。

并非所有提供云游戲的服務(wù)都受到App Store規(guī)則的影響,亞馬遜的Luna服務(wù)通過瀏覽器工作,而不是依賴于專用的應用程序。

鑒于蘋果公司目前正在通過App Store貨幣化和第三方App Store創(chuàng)建來與Epic Games展開法律斗爭,因此不太可能在不久的將來為游戲服務(wù)放寬這兩個要素。

蘋果公司與AppleInsider取得了聯(lián)系,堅稱它將通過提供反饋使其應用程序符合《 App Store審查指南》,繼續(xù)與Facebook保持聯(lián)系。它還支持希望加入App Store的流媒體游戲服務(wù)的開發(fā)人員,包括通過多種方法訪問用戶。

所述流媒體服務(wù)將遵守準則4.9,該準則與向App Store提交單個游戲,應用內(nèi)購買機制的使用以及目錄應用的操作有關(guān)。蘋果還重申,不能按照蘋果指南使用的服務(wù)仍可以通過Safari向消費者提供其產(chǎn)品,而不受相同的限制。


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