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下一個(gè)英雄聯(lián)盟衍生品是古代棋盤(pán)游戲

2022-08-26 06:22:40 編輯:慕容玲怡 來(lái)源:
導(dǎo)讀 龐大的英雄聯(lián)盟世界的下一個(gè)擴(kuò)展是出乎意料的:一種名為T(mén)ellstones的棋盤(pán)游戲。這不是開(kāi)發(fā)商Riot首次涉足桌面游戲-那將是2016年的機(jī)甲大戰(zhàn)...

龐大的英雄聯(lián)盟世界的下一個(gè)擴(kuò)展是出乎意料的:一種名為T(mén)ellstones的棋盤(pán)游戲。這不是開(kāi)發(fā)商Riot首次涉足桌面游戲-那將是2016年的機(jī)甲大戰(zhàn)小兵-但讓Tellstones有趣的是,這是該系列廣闊的幻想世界中的一款游戲。Riot IP和副總裁Greg Street解釋說(shuō):“我們將Tellstones描繪成一種在Runeterra中實(shí)際玩過(guò)的游戲,作為其歷史和文化的一部分,就像國(guó)際象棋或mancala起源于我們自己的世界一樣。”

開(kāi)發(fā)人員目前還沒(méi)有太多談?wù)撚螒虻倪\(yùn)作方式,但是您可以在下面的預(yù)告片中找到想法。Tellstones似乎是一種有關(guān)策略和技巧的游戲,玩家必須記住代幣的順序,并誘使對(duì)手忘記。與Riot之前的棋盤(pán)游戲相去甚遠(yuǎn),后者是一項(xiàng)龐大而復(fù)雜的事情。但是規(guī)模較小也符合Riot試圖講述的故事。Tellstones應(yīng)該是一種古老的游戲,人們會(huì)隨身攜帶這種東西,隨時(shí)準(zhǔn)備退出游戲。

這就產(chǎn)生了一個(gè)有趣的設(shè)計(jì)問(wèn)題:您如何制作一款古老的新游戲?Street說(shuō):“我們通過(guò)藝術(shù)品和材料來(lái)表現(xiàn)出很多這種感覺(jué)。”他解釋說(shuō),盡管Tellstones的作品很少,但Riot的團(tuán)隊(duì)確保它們是高質(zhì)量的,可以長(zhǎng)期使用的物品種類(lèi)。其中包括一個(gè)堅(jiān)固的雕刻金屬表殼,可將所有表殼保持在一起。

團(tuán)隊(duì)還將這些作品用作微妙的講故事工具。例如,在預(yù)告片中,您可以看到使用白色和藍(lán)色令牌播放的Tellstones。這就是最終版本中的內(nèi)容,但這也是游戲的區(qū)域變體。“我們正在發(fā)售的版本是Demacia版本,我們討論了Demacia在其代幣上放置的符號(hào)的樣子,” Street在談到同盟更為化的王國(guó)之一時(shí)解釋說(shuō)。“大概在愛(ài)奧尼亞州或世界其他地方,它們看起來(lái)可能會(huì)有所不同。”

在過(guò)去幾年中,這種對(duì)世界建設(shè)的關(guān)注已成為英雄聯(lián)盟中越來(lái)越重要的一部分。英雄聯(lián)盟首次面世十年后,作品中就有多個(gè)環(huán)球項(xiàng)目,包括動(dòng)畫(huà)系列,漫畫(huà)書(shū)和幾款游戲。甚至新的角色揭示也變成了精心的敘述事件。根據(jù)Street的說(shuō)法-他于2014年加入Riot,此前他曾在魔獸世界擔(dān)任首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師等工作,而對(duì)League的講述基本上分為三個(gè)階段。最初,它根本不是焦點(diǎn)。而是一切都在為游戲服務(wù)。然后,Riot的團(tuán)隊(duì)開(kāi)始慢慢將更多的敘事元素融入到體驗(yàn)中。

“然后,老實(shí)說(shuō),我們有點(diǎn)害怕,” Street說(shuō)。“我們擁有如此出色的IP,現(xiàn)在除了無(wú)處可走。如果我們生產(chǎn)不良產(chǎn)品,如果我們講不好的故事,如果我們不真實(shí),我們可以解決這個(gè)問(wèn)題。所以我們緊張了一段時(shí)間。我認(rèn)為我們已經(jīng)有了信心,現(xiàn)在可以進(jìn)行試驗(yàn)了。因此,我們制定了漫畫(huà)書(shū),小說(shuō)和游戲以及動(dòng)畫(huà)系列的計(jì)劃,這些計(jì)劃不僅向英雄聯(lián)盟和Runeterra游戲的傳奇人物介紹了世界。”

像Tellstones這樣的項(xiàng)目完全符合這種理念。對(duì)于現(xiàn)有玩家來(lái)說(shuō),這是一個(gè)有趣的知識(shí),是一種增加他們已經(jīng)了解和喜愛(ài)的幻想世界的深度的方式。但是,就像K-pop歌曲或動(dòng)畫(huà)系列一樣,它也是從未玩過(guò)游戲的人的切入點(diǎn)。“我們認(rèn)為那里有很多人會(huì)喜歡《英雄聯(lián)盟》,也喜歡Runeterra,也許MOBA不適合他們,” Street說(shuō)。“我們想確保他們有進(jìn)入世界的途徑。


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