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Nvidia專注于其最新RTX 2080 GPU的光線跟蹤

2019-04-28 11:52:29 編輯: 來源:
導讀 AMD公司昨天推出了最新的Radeon VII顯卡,就在Nvidia透露將其RTX 2080產(chǎn)品線推向游戲筆記本電腦的幾天后。AMD的新芯片旨在與Nvidia的RTX

AMD公司昨天推出了最新的Radeon VII顯卡,就在Nvidia透露將其RTX 2080產(chǎn)品線推向游戲筆記本電腦的幾天后。AMD的新芯片旨在與Nvidia的RTX 2080競爭,但直言不諱的Nvidia首席執(zhí)行官Jensen Huang已經(jīng)嘲笑競爭對手。在Gizmodo和其他媒體出席的圓桌會議上,Huang稱AMD的聲明“沒有給人留下深刻印象”,并聲稱RTX 2080將在基準測試中“粉碎”AMD的Radeon VII。“表現(xiàn)糟糕,”黃說,他指的是AMD的最新GPU。

Nvidia專注于其最新RTX 2080 GPU的光線跟蹤,這是一項在過去十年中與微軟及其他公司合作開發(fā)的技術(shù)。光線跟蹤模型在虛擬場景中與物體相交時實時點亮,我們已經(jīng)看到了一些早期的例子,說明如何改進像Battlefield V這樣的游戲。AMD的最新GPU不支持光線跟蹤,但該公司聲稱其第二代Vega架構(gòu)應該能夠以與之前的Vega顯卡相同的功耗提供25%的性能。

AMD首席執(zhí)行官Lisa Su昨天回應了黃的評論,但拒絕接受言論之戰(zhàn)。“我可能會建議他沒有看到它,蘇先生說道,然后才透露為什么AMD還沒有進行射線追蹤。“消費者今天看不到很多好處,因為生態(tài)系統(tǒng)的其他部分還沒有準備好,”蘇說。“我認為,當我們更多地談論光線追蹤時,消費者會看到好處。”

我們還沒有看到很多游戲采用光線跟蹤,但更多的是使用Nvidia的深度學習超級采樣(DLSS)來利用超級計算機農(nóng)場在游戲發(fā)布之前進行掃描,并找出最有效的渲染圖形的方法。Anthem將于下個月發(fā)布,是承諾支持DLSS的最新游戲,它的功能應該可以改善Nvidia最新RTX卡的游戲性能。


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