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Clash Royale的新職業(yè)聯(lián)賽可以成為第一個(gè)大型移動(dòng)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)

2019-05-09 17:21:35 編輯: 來源:
導(dǎo)讀 競(jìng)爭(zhēng)性游戲世界是一個(gè)不斷變化的世界,但多年來有一個(gè)道理:最受歡迎的電子競(jìng)技是PC和游戲機(jī)游戲。但是重磅推廣的移動(dòng)戰(zhàn)略游戲Clash Royal

競(jìng)爭(zhēng)性游戲世界是一個(gè)不斷變化的世界,但多年來有一個(gè)道理:最受歡迎的電子競(jìng)技是PC和游戲機(jī)游戲。但是重磅推廣的移動(dòng)戰(zhàn)略游戲Clash Royale背后的芬蘭工作室Supercell 正在尋求改變這一點(diǎn)。8月20日將首次亮相北美專業(yè)的Clash Royale League,開發(fā)商表示,與現(xiàn)有的電子競(jìng)技比如Overwatch或Dota 2相比,粉絲可以期待一些非常不同的東西。

Supercell首席執(zhí)行官Ilkka Paananen表示:“我們?nèi)栽谠噲D弄清楚移動(dòng)設(shè)備上的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)是什么樣的,我認(rèn)為正確的做法不僅僅是在大屏幕上復(fù)制什么。”

比賽實(shí)際上包括五個(gè)聯(lián)賽,遍及北美,歐洲,中國大陸,拉丁美洲和亞洲; 在賽季結(jié)束時(shí),每支球隊(duì)中最好的球隊(duì)將參加世界錦標(biāo)賽。Supercell與44個(gè)不同的電子競(jìng)技組織合作代表玩家,其中包括競(jìng)爭(zhēng)性游戲愛好者熟悉的一些大牌,如Team Liquid,Cloud9,100 Thieves和Team Solomid。

今年早些時(shí)候,隨著Clash Royale League Challenge 的推出,球員名單的競(jìng)爭(zhēng)開始了,這是一項(xiàng)旨在尋找比賽最佳人才的業(yè)余比賽,然后可以簽約球隊(duì)。根據(jù)Supercell的說法,僅僅6天就有2500萬人參加,希望能獲得一席之地; 每個(gè)職業(yè)球隊(duì)都有四名球員,并將在賽季期間提供薪水和住房。(Supercell拒絕提供聯(lián)盟最低工資要求的具體細(xì)節(jié)。)

隨著電子競(jìng)技的不斷發(fā)展和變得越來越專業(yè)化,人們已經(jīng)多次嘗試將移動(dòng)游戲帶入其中。像騰訊的Valor競(jìng)技場(chǎng)這樣的游戲在亞洲取得了一些成功,但還沒有一個(gè)全球爆發(fā)的移動(dòng)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)。Paananen相信Clash Royale可能就是那場(chǎng)比賽 - 而且這是他在2016年推出之前一直在考慮的事情。當(dāng)Supercell還在開發(fā)游戲時(shí),他說,工作人員將組成有競(jìng)爭(zhēng)力的比賽,而那些沒有參加比賽的人會(huì)坐著看。“當(dāng)然參與其中非常有趣,但更重要的是,觀看其他人的比賽很有趣,”Paananen說。

比賽結(jié)束后,球員們開始自己組建錦標(biāo)賽。Supercell之前曾參與過自己的比賽,包括去年在倫敦舉行的皇冠錦標(biāo)賽世界總決賽,但是一個(gè)完全職業(yè)化的聯(lián)盟代表了更加齊心協(xié)力的努力,使Clash Royale成為一個(gè)可行的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)。該游戲擁有數(shù)百萬現(xiàn)有玩家(雖然Supercell沒有透露具體數(shù)字),他們已經(jīng)準(zhǔn)備好觀看了。該碰撞皇家應(yīng)用程序有一個(gè)內(nèi)置的名為“皇家電視”,在這里玩家可以觀看最近的比賽特點(diǎn)。高級(jí)別的戰(zhàn)斗經(jīng)常有2萬或更多的虛擬觀眾。

Clash Royale League比賽將不會(huì)在應(yīng)用程序中出現(xiàn) - 至少現(xiàn)在不會(huì) - 但將在Twitch,F(xiàn)acebook和YouTube等平臺(tái)上播出。對(duì)于北美巡回賽,球隊(duì)將在洛杉磯的一個(gè)工作室競(jìng)爭(zhēng)。(你可以看到下面的工作室的藝術(shù)家的再現(xiàn)。)這就是很常見的電子競(jìng)技比賽一樣的監(jiān)工聯(lián)賽或在傳奇聯(lián)盟冠軍系列賽。但Supercell表示,Clash Royale的觀看體驗(yàn)將有所不同,因?yàn)樗鼘⑨槍?duì)您的手機(jī)量身定制。

“過去幾年我們學(xué)到的一件事就是我們的大多數(shù)觀眾都在觀看移動(dòng)設(shè)備,”Supercell電子競(jìng)技負(fù)責(zé)人Tim Ebner說。我們不會(huì)確切地知道在下周聯(lián)賽的第一個(gè)賽季開始之前會(huì)是什么樣子,但Supercell表示,這個(gè)展示 - 包括相機(jī)角度和屏幕上的圖形 - 將針對(duì)小型顯示器進(jìn)行優(yōu)化。最值得注意的是,游戲?qū)⒁钥v向模式進(jìn)行廣播,因此他們覺得平臺(tái)本土化。

這些因素的組合,包括現(xiàn)有的大量觀眾和未開發(fā)的移動(dòng)潛力,是出售這么多團(tuán)隊(duì)加入剛剛起步的聯(lián)盟的原因,盡管移動(dòng)電子競(jìng)技仍然未經(jīng)證實(shí)。帕特里克“首席帕特”卡尼創(chuàng)立了以移動(dòng)為主的電子競(jìng)技團(tuán)隊(duì)Tribe Gaming,該團(tuán)隊(duì)是北美聯(lián)盟的一員,他表示他對(duì)“ 沖突皇家聯(lián)盟”的突破性打擊非常“樂觀” ,特別是對(duì)于西方觀眾。“食譜已經(jīng)到位,”他解釋道。“這場(chǎng)比賽非常出色,并且成為了一個(gè)電子競(jìng)技冠軍; 玩家基礎(chǔ)龐大; 開發(fā)人員,團(tuán)隊(duì)和玩家全力以赴; 故事情節(jié)和敘事都是史詩般的。“

對(duì)于Supercell來說,聯(lián)盟只是雄心勃勃計(jì)劃的一部分。首席執(zhí)行官Paananen表示,他希望工作室能夠創(chuàng)造持續(xù)多年的體驗(yàn) - 他認(rèn)為電子競(jìng)技是這種長壽的不可或缺的組成部分。“我們希望創(chuàng)造人們玩幾十年的游戲,以及永遠(yuǎn)記住的游戲,”他說。“對(duì)于像Clash Royale這樣的競(jìng)爭(zhēng)性游戲,很明顯電子競(jìng)技必須在這方面發(fā)揮作用。”


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