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2020年Oculus Quest上的最佳藝術(shù)VR應(yīng)用

2020-05-19 14:22:50 編輯: 來源:
導(dǎo)讀 Oculus Quest Android Central 2020上的最佳藝術(shù)VR應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實為獨特的3D藝術(shù)作品、平面設(shè)計和動畫提供了一個優(yōu)秀的數(shù)字空間。然而,無線任務(wù)缺乏PC處理處理幾個優(yōu)秀的藝術(shù)VR應(yīng)用程序,少數(shù)高質(zhì)量的任務(wù)端口失去了一些關(guān)鍵的功能。盡管如此,我們認(rèn)為這是一個公平的交易,一個不受約束的3D繪畫體驗。任務(wù)端口,我們的首選為VR藝術(shù)創(chuàng)作,傾斜畫筆,從電線的缺乏,以及我們的其他最

Oculus Quest Android Central 2020上的最佳藝術(shù)VR應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實為獨特的3D藝術(shù)作品、平面設(shè)計和動畫提供了一個優(yōu)秀的數(shù)字空間。然而,無線任務(wù)缺乏PC處理處理幾個優(yōu)秀的藝術(shù)VR應(yīng)用程序,少數(shù)高質(zhì)量的任務(wù)端口失去了一些關(guān)鍵的功能。盡管如此,我們認(rèn)為這是一個公平的交易,一個不受約束的3D繪畫體驗。任務(wù)端口,我們的首選為VR藝術(shù)創(chuàng)作,傾斜畫筆,從電線的缺乏,以及我們的其他最佳VR藝術(shù)應(yīng)用程序的選擇強(qiáng)烈受益。

Tilt Brush仍然是在VR中創(chuàng)建藝術(shù)的最易訪問和最徹底的應(yīng)用。盡管已經(jīng)超過4年了,它仍然會定期收到來自谷歌開發(fā)者的更新,這些開發(fā)者利用新的VR改進(jìn)來改進(jìn)界面和可用工具。每個筆觸都有景深,所以你的作品可以從任何角度觀看。對自己的藝術(shù)能力缺乏信心的人可以使用初學(xué)者模式來掌握基本工具,然后再嘗試更復(fù)雜的功能。

無線任務(wù)設(shè)置完美地補(bǔ)充了Tilt Brush,因為它可以讓你自由地旋轉(zhuǎn),你注視著360度的畫布,而不會被電線纏住。不幸的是,與PCVR版本相比,Quest端口確實有一些限制。有限的內(nèi)存限制了你的創(chuàng)作可以有多詳細(xì),你必須側(cè)載參考圖像之前,你可以訪問他們在應(yīng)用程序,和一些新的功能,如相機(jī)路徑還不支持。盡管如此,絕大多數(shù)工具仍然可以無縫地工作。

卓越之筆

沉浸在藝術(shù)家的傾斜畫筆創(chuàng)作的3D畫布,然后創(chuàng)造自己的作品,并與世界分享他們。

來源:重力示意圖

大多數(shù)VR繪畫和創(chuàng)作只能在VR或視頻中觀看。使用Gravity Sketch,您可以創(chuàng)建實際的3D模型,然后將其導(dǎo)出到3D打印機(jī),或?qū)⑵鋵?dǎo)出到PC CAD軟件,以便進(jìn)一步調(diào)整鼠標(biāo)和鍵盤。它缺乏一些有趣的筆刷和背景更休閑的傾斜筆刷,但有一個更好的界面操作三維物體的具體形狀,而不是畫他們完美的第一次嘗試。導(dǎo)入?yún)⒖紝ο笞鳛橹改?,然后使用層和分組對象來更好地組織復(fù)雜的設(shè)計。

由于內(nèi)存限制,Quest應(yīng)用程序缺乏PC版的某些功能,比如詳細(xì)的陰影或每個設(shè)計超過四層。Rift上的許多更令人印象深刻的功能需要每月的商業(yè)訂閱,這使得該版本在非商業(yè)環(huán)境下與核心PC版基本相當(dāng)。

專家蝕刻

嚴(yán)肅的設(shè)計師和工程師可以使用這些專業(yè)的工具創(chuàng)建3D模型和世界。

來源:Lighthaus公司。

使用Gravity Sketch設(shè)計了13個復(fù)雜的世界,并使用Tilt Brush填充背景和天空盒,Color Space開發(fā)人員創(chuàng)建了一本著色書,你可以真正進(jìn)入其中并制作自己的著色書。在每個世界中,您將使用您的調(diào)色板與廣泛的色調(diào)來為您周圍的場景添加顏色。動畫對象會在靜態(tài)的風(fēng)景中移動,為大部分平靜的環(huán)境增加一些運(yùn)動和刺激。

大多數(shù)藝術(shù)虛擬現(xiàn)實游戲的3D世界對于許多非藝術(shù)家來說都有點嚇人,這使得預(yù)先創(chuàng)建的色彩空間藝術(shù)給人以舒適和愉悅的體驗。除了用手指和點擊不同的物體來添加顏色外,你沒有做什么,這讓你感覺你是在用油漆桶而不是彩色鉛筆。盡管如此,這仍然是一個輕松而華麗的世界,我們希望開發(fā)者在不久的將來能夠繼續(xù)添加更多的“頁面”。

休閑,放松的樂趣

一個互動著色書彈出動畫,一個令人印象深刻的調(diào)色板,和復(fù)雜的微型世界。

來源:內(nèi)森羅

SculptrVR不是把你固定在一個點上,然后強(qiáng)迫你在你的周圍畫畫(就像大多數(shù)藝術(shù)應(yīng)用程序所做的那樣),而是讓你在你的藝術(shù)空間中移動,從而在你的體素風(fēng)格的創(chuàng)作上獲得一個更好的角度。更好的是,你可以調(diào)整你自己和你的創(chuàng)作的大小,這意味著你可以構(gòu)建一個正常大小的對象,然后根據(jù)你想要的效果將其縮放到大或小的水平。然后使用你的懸掛式滑翔機(jī)或攀爬技巧來探索和欣賞你的作品。

通過與Go和Rift的交叉游戲,你可以與多達(dá)三個其他玩家合作,創(chuàng)建協(xié)作的3D作品——或者使用可破壞的物理來擾亂你朋友的工作,因為他們的建設(shè)。人們可以加入開放的房間,看看陌生人在做什么,或者瀏覽自定義畫廊。

合作社的創(chuàng)造力

《我的世界》的粉絲們?nèi)绻牒团笥褌円黄饎?chuàng)造大量塊狀的3D藝術(shù),那就一定要從這里開始雕刻。

來源:傳染性猿

VR可能是完美的3D,無規(guī)則沙盒讓你創(chuàng)建任何你想要的東西,但許多習(xí)慣傳統(tǒng)繪畫的人會發(fā)現(xiàn)這些游戲令人生畏或他們的創(chuàng)作不滿意業(yè)余。對于這些藝術(shù)家來說,Kingspray涂鴉提供了一個維度,挑戰(zhàn)了你傳統(tǒng)的2D藝術(shù)技能,同時給你提供了工具和畫布,你在現(xiàn)實生活中通常不會接觸到的(不會給你帶來麻煩!)

在10個不同的城市環(huán)境中,用逼真的滴漆和逐漸干燥的噴漆罐,以及真正令人印象深刻的移動圖形,你會覺得你實際上是在城市中傳播你的藝術(shù)。你會想找一些現(xiàn)實生活中的涂鴉教程來尋找靈感,因為游戲提供的支持很少。準(zhǔn)備好重寫任何錯誤,因為任務(wù)端口不支持撤銷按鈕或保存狀態(tài)。

這些二維tagging

Kingspray涂鴉給你的工具,從你的舒適的家美麗地破壞整個城市。

無論你選擇哪個應(yīng)用程序,都取決于你作為一名藝術(shù)家的信心,你希望創(chuàng)作的藝術(shù)類型,以及你是否認(rèn)為藝術(shù)是一個個人的激情項目或與朋友合作的東西。不管你屬于哪個類別,你都不能錯過使用Tilt Brush開始你的藝術(shù)VR之旅。

它的初學(xué)者模式將帶你通過你在大多數(shù)應(yīng)用程序中找到的標(biāo)準(zhǔn)繪畫工具,然后你將繼續(xù)前進(jìn)到高級模式,以掌握更復(fù)雜的技術(shù)。筆觸有自己的聲音效果來增加繪畫體驗的氛圍,你甚至可以使用音樂可視化工具和音頻反應(yīng)畫筆來讓你的創(chuàng)作隨著音樂起舞。

誠然,Tilt Brush的藝術(shù)風(fēng)格并不適合所有人,任務(wù)端口也會遇到存儲空間問題,這可能會限制你在虛擬畫布上添加多少細(xì)節(jié)。但是同樣的也適用于其他優(yōu)秀的任務(wù)端口。Tilt Brush的與眾不同之處在于它的受歡迎程度和專注的藝術(shù)家社區(qū),這將幫助你找到模仿藝術(shù)的例子,并讓你的繪畫擁有更大的受眾。然后,一旦你找到了你的3D藝術(shù)風(fēng)格,并掌握了觸摸控制,你就會為你接下來購買的任何藝術(shù)應(yīng)用做好準(zhǔn)備。

自2016年以來,邁克爾·??怂?Michael Hicks)一直戴著VR頭盔,努力克服自己虛弱的胃,并于2020年開始為Android Central做出貢獻(xiàn)。當(dāng)他不玩游戲或閱讀SFF小說時,他就會搜尋有關(guān)新興技術(shù)和VR未來的最新消息。

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Oculus Quest允許你玩VR游戲,而不需要PC、手機(jī)或外部傳感器。這里有你可以購買或免費(fèi)下載的游戲

Oculus Quest現(xiàn)在可以追蹤你的手和控制器,但你該怎么做呢?我們有你要找的答案。

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