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任天堂在某種程度上為智能手機(jī)和平板電腦打開了大門

2020-06-06 10:51:26 編輯: 來(lái)源:
導(dǎo)讀 最新的“超級(jí)馬里奧”或“塞爾達(dá)”游戲可能永遠(yuǎn)不會(huì)出現(xiàn)在智能手機(jī)或平板電腦上,但這并不意味著任天堂沒(méi)有考慮將其存在擴(kuò)展到移動(dòng)設(shè)備。 任天堂總裁Reggie Fils-Aime周二在與CNET編輯的會(huì)議上表示:“我們一直在考慮如何利用手機(jī)作為營(yíng)銷工具?!薄拔胰绾巫層脩趔w驗(yàn)到一些內(nèi)容,體驗(yàn),然后把他們帶回我的硬件環(huán)境?” 除了提到Miiverse服務(wù)可以被平板電腦和智能手機(jī)訪問(wèn)之外,F(xiàn)ils-Aim

最新的“超級(jí)馬里奧”或“塞爾達(dá)”游戲可能永遠(yuǎn)不會(huì)出現(xiàn)在智能手機(jī)或平板電腦上,但這并不意味著任天堂沒(méi)有考慮將其存在擴(kuò)展到移動(dòng)設(shè)備。

任天堂總裁Reggie Fils-Aime周二在與CNET編輯的會(huì)議上表示:“我們一直在考慮如何利用手機(jī)作為營(yíng)銷工具?!薄拔胰绾巫層脩趔w驗(yàn)到一些內(nèi)容,體驗(yàn),然后把他們帶回我的硬件環(huán)境?”

除了提到Miiverse服務(wù)可以被平板電腦和智能手機(jī)訪問(wèn)之外,F(xiàn)ils-Aime并沒(méi)有提供更多的細(xì)節(jié)。雖然這并不是什么驚天動(dòng)地的消息,但任天堂和Fils-Aime罕見地承認(rèn),他們需要以某種方式更好地利用智能手機(jī)和平板電腦日益普及的現(xiàn)象。他甚至把評(píng)論作為對(duì)CNET的“一個(gè)小開場(chǎng)白”。

任天堂一直堅(jiān)決反對(duì)將擁有馬里奧(Mario)和林克(Link)等知名角色的獨(dú)家首發(fā)游戲推出在任天堂自制的手持和游戲機(jī)游戲系統(tǒng)之外。任天堂意識(shí)到這些游戲的吸引力,希望確保玩這些游戲的唯一途徑是繼續(xù)購(gòu)買任天堂的產(chǎn)品。

不過(guò),如果蘋果向智能手機(jī)和平板電腦敞開大門,它可能會(huì)獲得更大的消費(fèi)者群體。在截至3月31日的上一財(cái)年,任天堂售出了345萬(wàn)部Wii U游戲機(jī)。僅在上個(gè)季度,蘋果就售出了3380萬(wàn)臺(tái)iphone和1410萬(wàn)臺(tái)ipad。

當(dāng)然,購(gòu)買超級(jí)馬里奧或口袋妖怪游戲的能力 蘋果iPad的空氣 或 三星Galaxy S4 是否意味著對(duì)a的總體需求會(huì)減少 Wii U 或 任天堂3 ds Fils-Aime表示,這將破壞其硬件和第三方軟件業(yè)務(wù)。

“這就是為什么我們?nèi)绱藢W⒂谠谖覀兊钠脚_(tái)上獨(dú)家提供內(nèi)容,”他說(shuō)?!爱?dāng)消費(fèi)者想要玩馬里奧、塞爾達(dá)和口袋妖怪時(shí),他們必須購(gòu)買我們的硬件。這保持了我們的整體財(cái)務(wù)模式?!?/p>

然而,任天堂正越來(lái)越多地面對(duì)其是否有能力在這個(gè)新的游戲世界中競(jìng)爭(zhēng)的問(wèn)題。其家用游戲機(jī)Wii U跌跌撞撞地上市,上一財(cái)年售出的345萬(wàn)臺(tái)被認(rèn)為令人失望。這個(gè)節(jié)日,鐵桿玩家們將被微軟的新產(chǎn)品席卷一空 Xbox一 和索尼的 PlayStation 4 。

與此同時(shí),曾經(jīng)蜂擁而至的第一代暢銷游戲Wii的休閑玩家,已經(jīng)轉(zhuǎn)向智能手機(jī)和平板電腦上更便宜、更簡(jiǎn)單的游戲。

不過(guò),F(xiàn)ils-Aime說(shuō),他相信任天堂可以通過(guò)一系列穩(wěn)定的軟件發(fā)布來(lái)恢復(fù)自己的最佳狀態(tài)?!癙ikmin 3”和“塞爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖高清”已經(jīng)拉開了一系列引人注目的標(biāo)題在不久的將來(lái)推出:“超級(jí)馬里奧3 d”11月22日,“大金剛:熱帶凍結(jié)”“馬里奧賽車8日”和“超級(jí)馬里奧兄弟”明年Wii U的到來(lái)。

“最終,消費(fèi)者想要得到娛樂(lè)。他們想要玩優(yōu)秀的軟件,而我們對(duì)我們平臺(tái)背后的過(guò)多軟件感到非常滿意,”他說(shuō)。

這是標(biāo)準(zhǔn)的說(shuō)辭:任天堂正依靠其首發(fā)游戲的實(shí)力來(lái)度過(guò)繁忙的假日季。

其次,任天堂將強(qiáng)調(diào)Wii U的價(jià)值。Fils-Aime稱,Wii U在8月底將其“豪華版”捆綁售價(jià)降至300美元。該系統(tǒng)的價(jià)格比PlayStation 4低100美元,比Xbox One低200美元。

Fils-Aime還表示,微軟和索尼的下一代游戲機(jī)在假日季可能面臨供應(yīng)有限的問(wèn)題,暗示任天堂希望填補(bǔ)這一缺口。他淡化了他們的威脅,堅(jiān)稱自己更專注于任天堂正在做的事情。

這位任天堂的老將還稱贊了任天堂3DS掌上游戲機(jī)的成功,他說(shuō),算上硬件、軟件和配件,這一產(chǎn)品在美國(guó)的年銷售額達(dá)到了10億美元。作為《塞爾達(dá)傳說(shuō):連接世界》發(fā)行的一部分,任天堂將推出獨(dú)家的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》捆綁銷售,包括3DS黃金版。

Fils-Aime還談到了Wii U的媒體功能,指出該公司將繼續(xù)更新任天堂電視。

“這將是我們平臺(tái)上一個(gè)可行的、持續(xù)發(fā)展的部分,”他說(shuō)。

但與微軟將Xbox One定位為更多的媒體中心不同,F(xiàn)ils-Aime堅(jiān)稱任天堂不會(huì)偏離其核心業(yè)務(wù)太遠(yuǎn)。

“我們的主張是建立在游戲的基礎(chǔ)上的,”他說(shuō)。“這就是我們看到的推動(dòng)業(yè)務(wù)向前發(fā)展的方式?!?/p>


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